![]() |
PCDVD數位科技討論區
(https://www.pcdvd.com.tw/index.php)
- 電玩遊戲討論區
(https://www.pcdvd.com.tw/forumdisplay.php?f=99)
- - 顯卡全面缺貨漲價一片哀嚎,挖礦導致PC遊戲加速沒落
(https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=1183903)
|
---|
引用:
可是在下很好奇 如果steam高階顯示卡裝機量如此驚人 為何steam銷售沒很強勁? 這也不太科學吧? 像較吃硬體的地平線就兩百多萬套而已(PS4破千萬套) 反而是糖豆人還比較多套(steam高達兩千萬套) 買高階卡玩糖豆人是否也是怪怪的呢? |
哇,原來PC可以加總,然後主機就單提PS5
厲害厲害 PS4、PS4 Pro、X1、X1S、X1X、XSS、XSX、SW都不是主機 第一頁的圖表PC就是小於主機,阿怎麼10億用戶這麼遜? 還要越來越猛越來越難以抵擋...等贏了再來吹行不行 :laugh: |
引用:
坦白講我有點懷疑 索尼本家獨佔那些宣傳1000多萬份"利潤很高"的真實性 其中很多量還是透過綑綁主機送片來的 否則就能走老任那條路, 永遠平台獨佔 何必跨去別的平台呢? 畢竟多少真實利潤只有老闆 吉姆萊恩 知道吧! 然後數位版跟光碟版 對廠商利潤率差太多 同樣賣 1,800 數位版利潤是 1,260 光碟版利潤是 540 200多萬份 steam數位版 對索尼利潤可能等同 500多萬份的 PS光碟版 了 |
引用:
主機遊戲也飆升至29%份額,PC遊戲則僅佔22%(含遊戲本) 你自己都知道這29%是 (索尼+微軟+任天堂)的總和份額 然後又拿索尼的新聞來酸人蠻莫名其妙的 你這篇不是更闡明PC市場遠比想像中還要巨大 話說最近也有傳言微軟想做Windows掌機了 微軟感覺可能不該算在遊戲機陣營內 |
引用:
PS4版未知但steam可從steamdb推敲 至於利潤多少廠商不太會告訴你 像2077也說三天就打平費用 就這樣而已 至於索尼跨的話應該是多賺的 而且可能也是為了未來的PS NOW做舖墊 開發更多玩遊戲的人口才是王道 關於利潤這點真的是滿神奇的啦 有的小賣店說賣實體大概一片賺一百~一百五而已 巴哈那邊更有人說都在賠本賣苦撐 不過賠本的話這也賠太多了吧? ![]() |
看新聞APPLE拿走台積電5nm約50幾%的產量
但7nm不知道吃掉多少產量 5nm用在顯卡上的話 就應該不會缺貨了 |
引用:
阿?這是失憶嗎? 某人自己一開始扯啥PS5賣很爛 所以我才PO新聞證明根本沒這回事 不僅不認錯,還轉移話題扯PC總量 現在又回頭說我拿PS5新聞酸人 怎麼你自己一開頭扯PS5賣很爛又有關總量嗎? 自己酸自己? |
引用:
PS5到達玩家手中的數量是不夠的, 畢竟還有黃牛 但是與此同時, PC市場 1080/2060以上顯卡佔比 我剛才算一下將近15% 這就是我先前講過的 PS5 = 窮小子 去挑戰 PC這種繼承先前資產的富二代 而且今年的晶片荒讓PS5情況雪上加霜 毫無疑問如果明年2022還在缺貨, PS5差不多可以打GG了 遊戲機沒硬件利潤=雙面刃, 大家產能也不太願意讓出來給你 光是最近低價智慧手機聽說也會受到晶片荒衝擊 我就趕快去買一支當備機 回到首樓新聞的論點了 對遊戲市場來說 RTX 3000系 跟 PS5 都掛, 誰會完蛋... 另外實在不相信AMD真的會把產能都讓給遊戲機 PS5 Die Size 308mm2太大了, 還是 小Die CPU利潤 高很多 而且打倒藍色巨人才是AMD的首要目標 雖然有新聞我還是不相信 ㄎㄎ |
某人自己錯誤的認知造成錯誤的結論
然後懷疑新聞真實性,果然是活在自己的幻想中 我可從來沒有唱雖PC 對我來說都一樣是可以玩遊戲的平台 不管哪個都不會消失,也不會存在誰消失就會比較好 扯啥主機性能表現差更是好笑 同樣價錢的整機,主機一定樂勝PC 還有主機特化成本跟PC完全不同,一樣不能比 |
引用:
AMD產能多半在遊戲機 這好像是之前外媒推敲的 https://news.xfastest.com/amd/90997...n-5000-rx-6000/ |
所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是02:25 PM. |
vBulletin Version 3.0.1
powered_by_vbulletin 2025。