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老老濕 2020-10-14 05:36 PM

gamepass讓遊戲廠商有更多曝光的機會

好遊戲可以發光
爛遊戲自然會被淘汰掉
老遊戲隨時可以玩到
克金遊戲更容易賺一波

單純光碟銷售方式早晚被淘汰

bigDDD 2020-10-15 02:30 PM

引用:
作者老老濕
gamepass讓遊戲廠商有更多曝光的機會

好遊戲可以發光
爛遊戲自然會被淘汰掉
老遊戲隨時可以玩到
克金遊戲更容易賺一波

單純光碟銷售方式早晚被淘汰

gamepass好像也不是遊戲一直都在上頭
會換掉的

yamakawa 2020-10-15 03:19 PM

引用:
作者bigDDD
gamepass好像也不是遊戲一直都在上頭
會換掉的


本家的基本上永久,第三方的看廠商輪替速度,像是RDR2就撤比較快,
不過既然微軟收購B社,那以後上古、FO、DOOM、德總應該都是永久在上面了

healthfirst. 2020-10-15 03:35 PM

遊戲的好壞本來就會被拿來比較了
跟Game Pass關係不大

進了Game Pass
一樣還是要比行銷
行銷力度低的
照樣是被埋起來、看不到

HHeLiBeBCNOFNe 2020-10-15 04:13 PM

數位二手,
除非法律強制規範平台商得設立數位二手交易功能,
不然平台商根本不可能去作出這一類的功能,
試想想看,
平台商每賣出一個數位產品就能抽成售價30%(照app store、Play store等平台來看),
你能在C2C環境還能這樣子抽嗎?
(看看一堆線上遊戲寶物交易抽6~8%的交易費就惹人厭了,數位二手抽30%?要暴動了)
就算C2C也能能抽30%好了,
二手貨與新品一定有價差,
原價50USD的遊戲,二手價絕對不可能這麼高,
二手價看有沒有一半,按抽成30%來算,
前者能賺15USD,後者看有沒有7.5USD,
還得負擔考量到第三方金融擔保之類的問題,
搞了一堆,倒不如就去跟遊戲廠商談促銷打折方案,
也不用浪費一堆客服人力去解決C2C這一些二手交易的問題。

sutl 2020-10-15 04:14 PM

引用:
作者bigDDD
gamepass好像也不是遊戲一直都在上頭
會換掉的

這就是訂閱制的缺點,像有動畫第4季上映了,聽說很好看,想要從第1季開始看起,結果1~3季都沒得看,那第4季就直接放棄。

healthfirst. 2020-10-15 05:43 PM

引用:
作者HHeLiBeBCNOFNe
數位二手,
除非法律強制規範平台商得設立數位二手交易功能,
不然平台商根本不可能去作出這一類的功能,
試想想看,
平台商每賣出一個數位產品就能抽成售價30%(照app store、Play store等平台來看),
你能在C2C環境還能這樣子抽嗎?
(看看一堆線上遊戲寶物交易抽6~8%的交易費就惹人厭了,數位二手抽30%?要暴動了)
就算C2C也能能抽30%好了,
二手貨與新品一定有價差,
原價50USD的遊戲,二手價絕對不可能這麼高,
二手價看有沒有一半,按抽成30%來算,
前者能賺15USD,後者看有沒有7.5USD,
還得負擔考量到第三方金融擔保之類的問題,
搞了一堆,倒不如就去跟遊戲廠商談促銷打折方案,
也不用浪費一堆客服人力去解決C2C這一些二手交易的問題。

保障人民權益、財產
怎麼能用交易抽成的成本衡量?

警察、消防執行勤務前
也用成本衡量
覺得不划算就取消任務
人民能接受嗎?

線上購買軟體是給一組序號
只要允許使用者自己能產生一組序號
做為轉移的媒介
這樣用類似8591的第三方平台交易也是可以的

除了買賣之外
還有贈送
這時就不是交易成本的問題了

HHeLiBeBCNOFNe 2020-10-15 11:55 PM

引用:
作者healthfirst.
保障人民權益、財產
怎麼能用交易抽成的成本衡量?

警察、消防執行勤務前
也用成本衡量
覺得不划算就取消任務
人民能接受嗎?

線上購買軟體是給一組序號
只要允許使用者自己能產生一組序號
做為轉移的媒介
這樣用類似8591的第三方平台交易也是可以的

除了買賣之外
還有贈送
這時就不是交易成本的問題了


就說了,除了法律強制規範之外,
不然現階段的平台商根本不鳥你什麼財產不財產的,
沒得交易就是沒得交易,
就像現階段的線上遊戲那樣,
你所擁有的虛寶,在廠商眼中你只有使用權而沒有擁有權,
還在遊玩規範訂下"若以現金買賣交易虛擬貨幣、虛擬寶物會被停權",
(雖然實務上很難認定)
也沒有任何立委、民眾對此條遊戲規範有所反制,
甚至是你的帳號被廠商停權、終止服務了,
你的遊戲、寶物就一夕歸零....

至於二手贈送...
都沒得二手交易了,就別說二手無償轉讓了...


不然數位商品說要二手交易,
那是再簡單不過的一個功能,
大概幾十到幾百行程式碼就能開發出來的東西,
只不過平台商為了自身與上游遊戲開發商的利益,
打死不願意開放此功能...

muder 2020-10-16 01:09 AM

引用:
作者sutl
這就是訂閱制的缺點,像有動畫第4季上映了,聽說很好看,想要從第1季開始看起,結果1~3季都沒得看,那第4季就直接放棄。



這也有道理
像我工作的時候習慣固定放某幾部網飛上的舊電影當背景音樂
最近就被下架了,害我還要去找別的片來放

healthfirst. 2020-10-16 09:20 AM

引用:
作者HHeLiBeBCNOFNe
就說了,除了法律強制規範之外,
不然現階段的平台商根本不鳥你什麼財產不財產的,
沒得交易就是沒得交易,
就像現階段的線上遊戲那樣,
你所擁有的虛寶,在廠商眼中你只有使用權而沒有擁有權,
還在遊玩規範訂下"若以現金買賣交易虛擬貨幣、虛擬寶物會被停權",
(雖然實務上很難認定)
也沒有任何立委、民眾對此條遊戲規範有所反制,
甚至是你的帳號被廠商停權、終止服務了,
你的遊戲、寶物就一夕歸零....

至於二手贈送...
都沒得二手交易了,就別說二手無償轉讓了...


不然數位商品說要二手交易,
那是再簡單不過的一個功能,
大概幾十到幾百行程式碼就能開發出來的東西,
只不過平台商為了自身與上游遊戲開發商的利益,
打死不願意開放此功能...

引用:
Readmoo 正式發表家庭帳號新功能,6 吋彩色電子書閱讀器也呼之欲出
2020.10.14
https://ccc.technews.tw/2020/10/14/...family-service/

另有些使用限制需要特別留意,例如同一本書同時間只會存在於一位家庭成員的書櫃中,也就是說當 A 成員
將書借給 B 成員後,該書就會從 A 成員的書櫃中消失,必須主動將該書「收回」或由持有成員「歸還」才能
閱讀,不能跟成員同時閱讀同一本書,所以需要輪流閱讀。

一本電子書權限轉移給另一個人時
自己就不能看
其實要做數位財產二手交易是可行的

如果我是廠商
我也不會增加這功能
但我現在是消費者
我就想要有這個數位財產能轉移的權利

沒有從法律強制規範
就沒有落實的一天
這點我同意
最有可能先施行的
我猜是歐盟

廠商跟消費者還是要有個平衡點
我認為在數位財產轉移可以增加時間限制
比如一部電影1個月只能轉移1次
不論是贈送還是買賣
1個月就1次
時間可以再討論

死亡或該帳號10年以上沒登入 (看各國失蹤多久可以視為死亡)
就將數位遺產轉移給指定繼承人


所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是05:35 PM.

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