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- - Xbox Series X / S 主機確定 11 月 10 日上市 將同步在台推出
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引用:
可以看一下美銷, 都是NBA,COD,NBA,COD,GTA 其實大多數人買主機就玩那個, 專用機, 所以SLIM才會>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>PRO 這個前提如果XSX拿不出什麼magic讓人多花200~300美去升級 那XSS一定會賣的比XSX好 |
XSX也公布了 499美金
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最凶狠的消息是這個:
EA Play加入XGP,以後有XGP直接連EA首發遊戲也能爽玩到 https://forum.gamer.com.tw/C.php?bs...nA=11942&tnum=1 照這樣看微軟真的鐵了心要經營網飛模式阿, 希望帶種點連UPLAY、Battle net、B社也一起納入看看 XSX499 XSS為299, 對於想省錢的玩家XSS應該是不錯的選擇 對了刺客教條XSX版為 4K 60FPS, 看樣子玩家對30FPS這玩意的不滿還真的讓UBI做出讓步了, 至於PS5版目前沒消息,沒意外也是會跟進吧 https://forum.gamer.com.tw/C.php?bs...nA=11943&tnum=1 |
PS5的周邊已經出現了11/20寄出的訊息
加上刺客教條公佈了PS4版也能升級到在PS5上並提前至11/10, 所以被估算上市日在11/10~11/20 |
微軟揭露 Xbox Series S 主機規格功能詳情
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=202965 Xbox Series S 瞄準要求畫面更新率但不需要 4K 解析度的客群, 設計目標是在 1440p 解析度下提供 60fps 畫面輸出,最高可達 120fps。 --- 這點其實很聰明 因為Steam主流用戶都還在用1080P螢幕 其次是1440P螢幕,真的有4K螢幕的比例超級少 然而4K對性能需求跳耀幅度很高 廠商追求這個就會拉高售價,把市場做小 但我還是好奇XSS那個4TFLOPS只有XSX的1/3 畫質表現能到什麼程度 畢竟1440P跟4K的畫素差距225% 性能上不太可能不砍畫質就能降成1440P穩跑60fps 而且同樣支援光追,很可能是史上最弱的硬體光追顯卡? |
引用:
9月15日xCloud服務正式啟用當天將加入EA遊戲,可在安卓系統的手機與平板透過串流方式遊玩EA旗下多款遊戲 Google發表STADIA的時候 也說了自己用了什麼技術在裡頭 TCP-BBR UDP-QUIC WebRTC Google是搞串流遊戲的廠商中 網路技術儲備最高的吧 影片編碼也有自己參與的VP9, AV1 所有競爭者中 Google是最有可能第一個解決延遲問題的 問題是現在還沒人解決延遲 我是看好未來串流遊戲的發展 但現在所有人都還沒過及格線 |
有家庭後買台遊戲主機只能放房間連著電腦屏幕偷著玩.
想要自由可能要等小孩長到18歲了. :cry: |
引用:
EA可通吃XBOX 這招好像還不錯 我買過EA的會員 一年好像七百五吧 |
引用:
Google延遲之前不是很慘? https://www.youtube.com/watch?v=o6pf988yFSc 我還是家裡5G用一用比較實在 :laugh: |
引用:
PS4 PRO的GCN架構4TFLOPS就可以1440P,何況是高效率RDNA2架構的XSS, PS4跑不了60FPS大多是因為CPU太差的限制,其次才是GPU飽和因素,但XSS 就完全沒有種困擾,CPU強就不說了還有提高4成性能卻不減畫質的「VRS可變速率著色」 新技術幫助,GPU實際性能會比PS4 PRO強的多。 |
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