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- - 外媒分析三大理由 認為PC才是次世代最佳遊戲平台
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引用:
射擊遊戲要看熱門到哪,冷門點的基本上掛仔也少 至於COD版喊外掛多半都免費仔最愛的戰區有發現嗎? 而戰區沒出之前哭腰外掛的一問KD,不是支支吾吾說不出來就是遠低於1不少的肥料, 基本上10個外掛9個大陸人被稱為蝗蟲不是一天兩天 電腦調低成這樣玩RDR2和惡靈古堡以及地平線也太辛苦啦XD |
如果是長年沒升級電腦這種的玩家,11月先買台xsx來玩應該是最省錢的方案吧,遊戲可以一個都不買,只用XGP也很足夠玩很久了,然後邊玩邊研究是否組電腦
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20年來 一直熱門話題
N家要出個 3060(15K)就屌打2080 (3070 20K) 看在GPU 狂升的面子上 我就立刻去組一台PC... 管什麼最佳不最佳平台 次世代主機群 開發的遊戲根本是三大平台通用 (省成本) |
好 PS5和XSX未上市先死亡
在PCDVD當然看的到這種想法, 不意外 很多人不知道PS4上市時連中階顯卡都打不過嗎 |
我PC早就脫離盜版很久了...
現在不追最新遊戲,steam是我的好碰友 |
引用:
COD我滿早就玩 那時候還不是免費的 然後也是一堆人喊掛 PC的宿命 遊戲機我就真沒聽過了 而且還因為玩遊戲認識了秘境探險全球排名兩百內的台灣人 他的槍法之神 我跟朋友三個打他都被他打掛 他說他一個月換一隻手把 果然有過人之處 :laugh: 重點是人還非常好 跟我們玩過後居然還會觀看錄影幫我們每個人分析優缺點並提供建議 其實低階電腦還在玩PC就是在跟我們說電腦調教功力的重要性 不然有的用2080ti還不是當機當成狗? |
這不是廢話,花最多錢難道效能還打不過?
主機已死,PS4/XBox One時期,這調調在PCDVD就有了。 無礙事實總是很殘酷的讓那些人一再絕望。 |
引用:
而且這位對60fps異常執著 但我從PS2玩到PS4,所有的GT跑車浪漫旅都是60fps 反觀這位嘴上講著次世代要60fps非PC不可 卻沒看到真去買張2080Ti玩過多少60fps遊戲... 真玩家才不管啥60fps,只要是好遊戲都支持 |
引用:
為何執著60fps 有了3080或更好的卡 目標應該放在120fps :laugh: |
引用:
https://www.gamespot.com/articles/w...y/1100-6419565/ 當年看門狗1 PS4版 索尼標榜 1080P/60FPS 2013年11月-2020年11月 7年過去了... NTSC標準就是60Hz 意味著幾乎百分百的螢幕標準都是60Hz或更高為主 ---------------------------------------------------------------------- 科普來說 30FPS會有幾個問題 1. 殘影 2. 重疊幀判定 3. 按鍵延遲 2. 30FPS和60FPS不僅看上去不同,實際體驗也是不同的。 對於格鬥或動作遊戲來說,每秒60FPS作為系統判定基準,每一個動作都是以幀數為單位。 比如輕拳是5FPS,防禦是14FPS等等,如果幀數變低,或者幀數不穩,那麼所有節奏全部就要改變。 3. Xbox One X 30FPS運行的《刺客信條:奧德賽》,按鍵延遲大約是 145ms, 而高級配置電腦的60FPS按鍵延遲更可提升至大約是 79ms。 結論 : 就算 1. 殘影 可以忍 還是必須忍受 2.3帶來的判定異常問題 這就是為什麼 ACT, FTG, RAC, TPS, FPS, ARPG 這幾個類型都建議60FPS是基本遊玩條件 附帶一提還有RTS, 滑鼠微操對幀數很敏感 甚至100以上更好 (世紀2 與魔獸3 重製版 就是120-130以上在跑) |
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