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- - 請問若是RX570跟GTX1060大家會選哪一片?
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引用:
先說一下我沒有去玩PC補插的功能,支援性之類別問我 我就是因為覺得太麻煩,又要顧慮解碼效能 遊戲中的即時運算跟過場影片可能無法支援等等,才一律都透過TV解決 但原理部分可以跟你說明 如果螢幕是60Hz,那麼24P、30P影片可以補插到60P,60P影片則無法提升 其中24P會是3:2的不等補插,30P就直接x2 然後倍速補插並不是同樣的畫面顯示2次就叫補插 是真的要透過運算去"無中生有"產生中間的畫面,演算法好不好也很重要 而120Hz電視的話,對於24P、30P、60P影片都可以補插 而且24P是x5=120、30P是x4=120、60P是x2=120,都是整數 加上補插的張數多,可以透過更強的演算法來產生更好的結果 另外畢竟這是"無中生有"的技術,所以畫面錯誤是一定會有的,或是忽快忽慢 但電視大多有強弱選項可以自行調整,可以依個人喜好去調整 另外還要說明的是,面板更新速度跟是否有額外晶片支援補插功能是沒有絕對的 好比PC螢幕一堆120Hz以上的,但PC螢幕本身幾乎都沒有內建補插功能 所以需要靠PC撥放軟體外掛或是顯卡提供才能有補插功能 而TV則相反,補插功能很早就開始流行,幾乎所有中高階TV都有 有少數60Hz電視也能提供24P、30P影片的補插,但還是以120Hz以上居多 但電視大多不支援120Hz輸入,也就是說補插僅限內部晶片提供 買到不支援120Hz輸入的電視,想透過PC去補插也頂多到60P而已 至於PC跟TV的補插誰好,這個沒有絕對,我是覺得能用就好 而如果兩邊都能開啟,就自己選一個來用就好,沒必要兩邊都開 但說真的用過之後就會覺得開電視的補插簡單又泛用 我玩PS4 Pro一些不要求快速反應的4K 30P遊戲(秘境、戰神之類) 有時都會開啟電視補插功能讓畫面比較接近60fps遊戲的感覺 |
引用:
960就很熱了,只要你開3D遊戲會房間變很熱 |
RX570真的大崩盤...
網拍一堆礦卡倒貨出來了 價格從1500∼2000都有...都還有3年左右的保固 說真的...只要原廠對礦卡保固上還OK RX570真的可以虐殺市面上所有2手的顯卡了 |
引用:
很多都說不是礦卡 然後都公司本來製圖用的 我是有點懷疑啦 所以我是跑去買有送遊戲的全新品 扣掉三選2的遊戲顯卡大概一千五而已 感覺超值 :like: |
引用:
如果遊戲是3選2能賣2500?? 這麼好康的事情我可能買100套來賣了 不過說真的...如果RX570全新卡2500的確是很有C/P值 |
[YOUTUBE]V3MF2kDnr7A&start=26[/YOUTUBE]
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570.580降價
是因為AMD滿滿的庫存 主要是出清而已 你看去年570賣多少.還沒送東西 顯卡本成本來就不高 會覺得貴主因是NV跟廠商要賺很大 |
引用:
市場需求跟供給不平衡時 儘管生產成本相同 商人都要大賺一筆 就是挖礦惹的禍 但是挖礦市場崩盤後 就是這樣了 |
570和1060上市時挖礦還沒很夯吧 當時的廠商建議售價不早就有了嗎
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引用:
確實,其實有在做電子電路設計的人都曉得,大概只有高電晶體數的IC成本很天價,像GTX1080Ti要120億顆電晶體,RTX2080Ti要186億顆電晶體,晶圓製造的良率很難維持,一片Wafer切下來可能一堆GTX1080Ti/RTX2080Ti都是報廢的,所以整塊Wafer成本都要灌到剩下的好IC上。 至於像RX570/GTX1060這種只有40億電晶體左右的IC,良率都很容易9X%以上,成本很低,這才是利潤最高的產品,因此AMD當年的政策才會棄坑高階顯示卡,而NV也一直不斷想辦法嘗試拉高中階顯示卡的價格,這級距才是獲利主力。 也因為如此,TSMC會傾向將產能留給S845/S855/A12之類的手機SoC也是相同原因,大家可以去看看這些售價昂貴的手機SoC電晶體數量大約多少?就是和RX570/GTX1060一樣,都是40億顆電晶體的級距。 良率多好,利潤多高! |
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