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引用:
BZ的DDD應該說比較像收過路費.... 但EA這個BF2是太過直接,如果你遊戲免費然後這樣課金 大家應該就比較不會有意見(願者上鉤),可是他賣遊戲又是 Pay to Win才造成現在的情況;;; |
引用:
最近 全軍破敵:競技場開放CB中,用WOT帳號就能玩(到12/04 17:00為止) https://totalwararena.asia/zh-tw/download/ 這款玩起來操作不會太繁瑣,平衡掌握的不錯,作為一款MMO RTS我很看好 :cool: :cool: 然後課金跟WOT差不多,賣高級帳號和特殊兵 |
引用:
賣得比3A大作還貴 課金比搶銀行手遊更狠 被幹剛好 |
只玩單機 不受傷害 :laugh:
對EA砍價超有信心的說 看看何時19.99XD |
引用:
[YOUTUBE]pAVVX5VRntM[/YOUTUBE] 我對於古代軍隊大亂鬥興趣普通, 比較期望看到能實現這種戰役的。 |
COD WWII 這次最低只看到39.99
是否代表COD+二戰 還是很有實力 不需殺太低? |
引用:
COD系列一直都很硬...(休要我軟槍 :unbelief: :mad: |
引用:
時間背景不同,D3那時候還沒有那麼多遊戲這樣搞microtransaction 現在越來越多玩家是受夠了開始反彈 |
我覺得要好好享受遊戲的樂趣,最好還是只玩單機。
任何遊戲只要連網,伺服器和線路的維運成本都不低,遊戲開發商提供連網的目的也絕是為了挖錢,因此在裡面要玩得暢快,一定都要儲值。 差別只是:月費是坦白的跟你要錢,每個玩家都是平等,各憑本事玩吧。 商城制沒儲值玩得多神都騙人的,因為遊戲有固定規則,成功模式有人一公開就能複製,所以遊戲公司會杜絕防止免費玩家打掛V戶。 這樣還算是娛樂嗎?白天工作就要成果了,晚上打個電動還要排名次,想了就累。 |
引用:
中土世界-戰爭之影 刺客教條-起源 都是單人遊戲,也是一堆微交易 |
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