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引用:
GCN高解析度表現完全是來自於R9 290/R9Fury的實體頻寬大 http://www.anandtech.com/show/10325...ition-review/26 可以直接看同樣NVidia的980Ti / 1070比較 這兩個實際效能很接近 可以看出解析度越高,而980Ti的效能會越接近1070 在所有的測試都出現這現象 會出現這現象是由於Pascal這一代的記憶體壓縮又強過Maxwell 而980Ti就是頻寬硬比1070強 推斷這些壓縮技術越到真正的大解析度效力會越低 |
vram不夠吧?
之前玩GTA5 980特效全開VRAM幾乎吃滿 更高解析4G根本不夠用 |
感覺這種卡就是出給閒錢很多的發燒友用的..
看看上一代泰坦x的二手價有多慘 :stupefy: |
今天老黃又放了消息
Pascal變相被承認只有1年週期 明年2017/5月提前發布Volta 剛好跟AMD的VEGA發布差不多 衝ACE硬體特化、HBM2搭載 可以等明年發布再看看了 |
http://www.tomshardware.com/news/nv...ails,32323.html
湯姆那裡有問出一些額外的訊息, 小弟節錄重點 1. 確認是用 GP102, 471mm^2, 3584 Cuda Cores GP102只有471mm^2, 比GM200的601mm^2 小蠻多的 (GG的限制在600~650附近). 下一代若是加大到600mm^2應該可以衝到4608 Cuda cores 2. 224 texture units, 96 ROPs 96 ROPs有機會可以單卡跑到4K Ultra/Max 60fps, 但小弟相信會是低分閃過. 8/2見真章 |
看來之後還有更高規格的會推出。
有點像之前的GK110系列一樣。 |
引用:
SP不是努力堆多少效能就會上來 Maxwell跟Pascal都有規模瓶頸問題 就是說SP越多越多,效能不會等比例增加 這效能指的是遊戲,而非通用計算 所以Pascal從Maxwell改良過來時就努力拚時脈,而避免把SP增加太多 Volta不知道會怎樣改良 |
以CPU來比喻,多的是thread count。
引用:
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MTK也是堆核心數量
結果10核輸給apple 2核 表現不盡理想 :cry: :cry: |
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