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-   -   黑暗靈魂3畫面好到誇張!! (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=1102789)

SKAP 2016-04-18 02:40 AM

引用:
作者PC3345678
我覺得也還,好希望PS4能再順一點,某些地方會掉FPS

我用SSD進地圖週邊貼圖有點跟不上會慢一點才貼滿

但想想日廠越來越少真的好玩的遊戲,前兩片是血緣跟MGS-V

PS4性能就那樣了,想要再優化就是畫面繼續縮水...
縮到變成縮水狗、刺客教條:大縮水、全境縮水...又會被玩家罵 :laugh:

至於貼圖較慢載入是因為有動態載入技術,讓讀取時間縮短
畢竟貼圖不影響遊戲進行,優先順序可以排後面一點
遊戲過程中如果是走地圖就不會發生,要直接切換場景才會

---

另外每個人對畫質定義不同,且截圖很難表現,覺得普普也是正常
比如有些人要生動自然、色彩豐富,但黑魂就不走那風格啊...

像古墓奇兵:崛起的石頭、室內物件我就覺得沒有黑魂3來的驚艷
但類型不同不太能這樣比

黑魂3當然也是有很多畫面上的缺失
像是大量使用同色系立體貼圖,導致有些地方配色很單調
或是一些物件過度沒弄好,交界處很明顯之類,不過不強求啦

OscarShih 2016-04-18 02:45 AM

我大概懂你的意思

黑暗靈魂3畫面的強項並不是繪圖技術的層面,
這種日本廠自己獨力開發的engine,尤其是fromsoftware可能比不上外國廠

但是美術方面, 設計方面, 還有場景的自然度,
細膩度這種需要大量人工的部份
確實黑暗靈魂3做的很好,
地版的零碎物件和石塊之類的也看不出什麼人工感
又帶有豐富的複雜度

這和老外設計的方向不一樣, DS系列總是可以造出很特別的景物和關卡的設計
厲害的是看的到的地方有8成都可以去, 再回來放遠看真的是了不起的製作

HHHHBK 2016-04-18 02:59 AM

看圖感覺很普通

你可能遊戲玩太少了

vxr 2016-04-18 07:13 AM

tessellation用得很兇..
一堆場景已經不像是bump map可以做出來了..

SKAP 2016-04-18 09:21 AM

引用:
作者HHHHBK
看圖感覺很普通

你可能遊戲玩太少了

你可以貼幾張你覺得好的遊戲畫面來看看比較有說服力

另外你玩過黑魂3了沒??

也許我是沒玩那麼多,但2015、16的新作、大作自認幾乎都有看過

巫師3、全境封鎖、Far Cry Primal、古墓奇兵 崛起、Just Cause 3、刺客教條 梟雄、Star Wars: Battlefront

尤典汴太d+ 2016-04-18 09:35 AM

一直在想他怎麼沒弓? :confused:

misman+++ 2016-04-18 09:38 AM

引用:
作者尤典汴太d+
一直在想他怎麼沒弓? :confused:


樓主應該是走實力派路線的..... :laugh: :laugh: :laugh:

SKAP 2016-04-18 09:49 AM

引用:
作者尤典汴太d+
一直在想他怎麼沒弓? :confused:

有帶啊...只是要切換裝備才會顯示

這代左右手都可以裝備3種,等於共6種

shockwave 2016-04-18 09:51 AM

這代我覺得戰鬥平衡抓得不錯,
有速度感,又不會太龜;
像DS2作業感超強...玩個一兩輪就膩了..

F社已經是日廠裡少數菁英,日廠都快沒遊戲了...
不過畫面我也是覺得還好,不錯但還不到頂級~但一些風景還不錯看

尤典汴太d+ 2016-04-18 10:11 AM

引用:
作者misman+++
樓主應該是走實力派路線的..... :laugh: :laugh: :laugh:

練到可以徒手射箭嗎? :laugh:

引用:
作者SKAP
有帶啊...只是要切換裝備才會顯示

這代左右手都可以裝備3種,等於共6種

原來如此!想說怎麼光看到箭沒看到弓!
:laugh:


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