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vampire 2016-02-12 09:53 PM

引用:
作者pp0769
用過破萬的讀取寫入速度嗎?cpu是哪顆無感?



這樣說吧

如果解壓檔案需要1秒 這個固定了

當用HDD 讀取+解壓 如果是 1+1秒 這樣花費2秒

當用SSD 讀取+解壓 如果是 1+0.1秒 這樣花費1.1秒

當用RAMDISK 讀取+解壓 如果是 1+0.01秒 這樣花費1.01秒

基本上快不起來多少 實際上因為讀取DRAM時 並不能同時讀取跟處理
導致用SSD在某些情況下 反而會贏過RAMDISK

RAMDISK沒那樣神

jerry20530 2016-02-12 09:59 PM

引用:
作者vampire
這樣說吧

如果解壓檔案需要1秒 這個固定了

當用HDD 讀取+解壓 如果是 1+1秒 這樣花費2秒

當用SSD 讀取+解壓 如果是 1+0.1秒 這樣花費1.1秒

當用RAMDISK 讀取+解壓 如果是 1+0.01秒 這樣花費1.01秒

基本上快不起來多少 實際上因為讀取DRAM時 並不能同時讀取跟處理
導致用SSD在某些情況下 反而會贏過RAMDISK

RAMDISK沒那樣神


RAMDISK做反覆測試 或是緩衝 是沒有消耗壽命的問題
秒數差異 沒感覺 可是硬體壽命就會差很多...
更何況現在RAMDISK有動態分配
多餘的容量拿來緩衝或暫存 都比放SSD反應快....
SSD除了讀取比HDD快 SSD沒那麼神 反而比HDD提早被操爛...........

limit555 2016-02-13 12:43 AM

我是認為講那麼多理論
不如實際說話

我試過很多遊戲 整個遊戲扔進去ramdisk
都沒什麼差別的

像一些讀取很費時間的遊戲
不如把遊戲常駐開著
要上網再跳回桌面就可以了

這比衝硬體效能還快的多
再說現在記憶體便宜的多了
而很多遊戲我看最多最多吃個2gb吧
巫師三就這樣
更不提其他像crysis 吃不了多少記憶體的


唯一的缺點 是新一代的windows不知怎麼
你即使沒跑
就是我說得跳回視窗的模式
它還是吃100%的cpu和gpu
我記得以前win xp不會有這問題

總之 我是認為 常用的遊戲 特別是要花很多時間讀取的遊戲
像far cry 3

與其等那進步緩慢的I/O效能
不如直接不要關比較實際

我電腦沒在關機
所以什麼SSD開機多快 對我沒有影響

vampire 2016-02-13 01:10 AM

就算24小時不停寫入SSD
要寫爛他 至少也都要半年以上
SSD壽命並不需要擔心

u3350829 2016-02-13 02:59 AM

引用:
作者vampire
這樣說吧

如果解壓檔案需要1秒 這個固定了

當用HDD 讀取+解壓 如果是 1+1秒 這樣花費2秒

當用SSD 讀取+解壓 如果是 1+0.1秒 這樣花費1.1秒

當用RAMDISK 讀取+解壓 如果是 1+0.01秒 這樣花費1.01秒

基本上快不起來多少 實際上因為讀取DRAM時 並不能同時讀取跟處理
導致用SSD在某些情況下 反而會贏過RAMDISK

RAMDISK沒那樣神


那是你舉的例子剛好是這樣....
以在下最常使用的例子來說,一卡車超小零碎的資料檔(數量
大概用數十萬計全部都4KB以下size),然後需要超大量多工
存取來運算然後寫回那些小檔,這時候瓶頸全卡在存取速度
HD和SSD就根本連車尾燈都看不到,而且這種方式搞SSD
死最快....
使用環境人人不同但你沒用上不見得別人用不上啊!(汗

vampire 2016-02-13 03:35 AM

喔 我是用玩遊戲來看這事 因為遊戲不需要重覆寫入
只需要讀取 並且讀取的模型檔 jpg png 都需要大量的解譯時間

需要幾萬個檔案重覆讀寫 這樣的蠢事 幾年前設計股票分軟體實幹過一次

pp0769 2016-02-14 11:47 AM

引用:
作者vampire
這樣說吧

如果解壓檔案需要1秒 這個固定了

當用HDD 讀取+解壓 如果是 1+1秒 這樣花費2秒

當用SSD 讀取+解壓 如果是 1+0.1秒 這樣花費1.1秒

當用RAMDISK 讀取+解壓 如果是 1+0.01秒 這樣花費1.01秒

基本上快不起來多少 實際上因為讀取DRAM時 並不能同時讀取跟處理
導致用SSD在某些情況下 反而會贏過RAMDISK

RAMDISK沒那樣神


如果是壓解avi(n小時的話)之類大量讀寫,
應該更能感受到區別有多大,簡單說會用就很有用.
不過真的還蠻想知道e5,e7平臺的ramdisk極限是多少?

plm456 2016-02-14 11:59 AM

引用:
作者pp0769
如果是壓解avi(n小時的話)之類大量讀寫,
應該更能感受到區別有多大,簡單說會用就很有用.
不過真的還蠻想知道e5,e7平臺的ramdisk極限是多少?


把RAMDISK容量搞大比較實用
想爽的話上X99 64G RAM
能夠分配使用的程度較空餘
遊戲、圖檔、影片、壓縮轉檔、放垃圾檔
效率不是SSD可以玩得起來的

pp0769 2016-02-14 07:49 PM

引用:
作者plm456
把RAMDISK容量搞大比較實用
想爽的話上X99 64G RAM
能夠分配使用的程度較空餘
遊戲、圖檔、影片、壓縮轉檔、放垃圾檔
效率不是SSD可以玩得起來的


x99+4960x記得ramdisk速度在1.5萬MB/s左右,
和2500k的1萬出頭沒太大區別.
所以才想了解多路是否會快n倍?

plm456 2016-02-14 08:15 PM

引用:
作者pp0769
x99+4960x記得ramdisk速度在1.5萬MB/s左右,
和2500k的1萬出頭沒太大區別.
所以才想了解多路是否會快n倍?


看CPU的
直接5960X了
8核對6核上
8核在反應時間和DDR4高時脈
可比6核更多的I/O控制
RAMDISK到1萬MB速度就沒多大意義
畢竟夠快
但CPU的I/O反應時間
被吃滿控制上
有較空餘可用硬體碾著拉上來
所以RAM容量越多越好和核心多路越佳
我都是用來開10組以上的安卓模擬器使用


所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是03:27 PM.

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