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u3350829 2015-10-12 03:26 AM

引用:
作者lzarconlony1
老實說用電腦那麼久 實在不覺得CPU或者GPU
用Intel AMD或者NV 有什麼大不同

哪家會卡 哪家不會卡 這些都是流於個人感受 實無證據..

D3還是TES5還是WOW讀取地圖 要加速就是要準備Ramdisk放在裡面讀
說白點 這是遊戲設計不好 並不是CPU GPU不夠力


沒有差純粹就你用過的機器不夠廣所以比較沒感覺.
像老滾五這種超舊DX9架構連RAM分配都有神人幫忙寫外掛用64bit
程式去搞RAM給主程式用,照樣死在3.xGB RAM無法突破...
而且當初某家顯卡就是針對它優化(不想寫那家免得又有人戰),實際
上前幾年的舊卡兩家差距頗明顯.
再來如果要搞HDT物理特mod效尤其是後來的HDT SMP,抱歉!
很多GPU和CPU跑起來根本老牛拖車,即便改寫支援最新OpenCL
和H家CPU用SDK也一樣...更不要說跑一卡車script的東東,你
CPU多線處理不夠力直接就CTD了wwww
很多時候也許大家都狂罵遊戲優化不好...但是如果你有愛你想玩,
到頭來你還是得遷就遊戲.

teraflare 2015-10-12 05:12 PM

引用:
作者u3350829
沒有差純粹就你用過的機器不夠廣所以比較沒感覺.
像老滾五這種超舊DX9架構連RAM分配都有神人幫忙寫外掛用64bit
程式去搞RAM給主程式用,照樣死在3.xGB RAM無法突破...
而且當初某家顯卡就是針對它優化(不想寫那家免得又有人戰),實際
上前幾年的舊卡兩家差距頗明顯.
再來如果要搞HDT物理特mod效尤其是後來的HDT SMP,抱歉!
很多GPU和CPU跑起來根本老牛拖車,即便改寫支援最新OpenCL
和H家CPU用SDK也一樣...更不要說跑一卡車script的東東,你
CPU多線處理不夠力直接就CTD了wwww
很多時候也許大家都狂罵遊戲優化不好...但是如果你有愛你想玩,
到頭來你還是得遷就遊戲.

:eek:

這對上鼓舞代的MOD發展和程式 硬體都有深[乳]了解啊~ :ase
話說回去 我這三號機已經不寄望去裝上古五代

一號機都裝滿 100G SSD script SSKE... 堆優化 但是
因為貪 貪到後來CTD到排除不了到底哪裡出問題

應該等 主機板修好後 再慢慢重裝在一號機了

暫時ATI 4670玩玩暗黑3吧~

PS: 我自己對RAMDISC不是很愛用 (穩定度問題)

Godzilla2014 2015-10-12 06:52 PM

上古卷軸5的CPU效能非常重要
可能因為這是個開放世界沙盒遊戲,有大量的AI、腳本和物理運算要跑
而AMD和Intel跑出來的效能差距不是普通大而已
http://www.bit-tech.net/hardware/20...canyon-review/5

當然超過60張意義就不大了,但考慮到之後有可能會玩模組或者ENB
這部分可能就要考慮一下


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