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-   -   AMD搶占HBM專利NVIDIA明年死守GDDR5 (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=1086439)

Stone Crab 2015-09-03 02:24 AM

引用:
作者walkingdog
剛才又試了一下, 以High bandwidth memory搜尋可以找到12000左右的授權資料, 某
些應該是和AMD與Hynix有關的...


https://www.google.com/search?tbm=p...tnG=&gws_rd=ssl


稍微看了一眼,
http://www.jedec.org/standards-docu...results/jesd235
既然已經被JEDEC選為業界通用標準,
應該就適用FRAND公平授權原則,
如果AMD刻意排除不想給NV用反而是自己要小心FTC開罰.
:rolleyes: :rolleyes:

st202 2015-09-03 01:22 PM

AMD明年還是會有GDDR5的產品
GDDR5還有一個世代的壽命
如果HBM產能無法大量開出 GDDR5可能活的更久
TSV矽穿孔是問題所在
現在AMD也在嘗試開發不用TSV的HBM

至於NV的問題是他能拿到多少貨?

walkingdog 2015-09-05 07:40 PM

引用:
作者Stone Crab
稍微看了一眼,
http://www.jedec.org/standards-docu...results/jesd235
既然已經被JEDEC選為業界通用標準,
應該就適用FRAND公平授權原則,
如果AMD刻意排除不想給NV用反而是自己要小心FTC開罰.
:rolleyes: :rolleyes:



AMD某發言人已經出來闢謠說HBM是工業標準, 看來明年Pascal+HBM2是沒問題了...


http://wccftech.com/amd-squashes-ru...-standard-free/

“AMD is not involved in collecting any royalties for HBM,” said Iain Bristow, a spokesman for AMD. “We are actively encouraging widespread adoption of all HBM associated technology on [Radeon R9] Fury products and there is no IP licensing associated.”

st202 2015-09-06 06:39 AM

有關未來記憶體發展趨勢
可參考pcwatch兩則記事
HBM3、Wide I/O3、DDR5……次々世代広帯域メモリの方向性
来年ラッシュとなる新メモリ「HBM2」の採用


其中令人在意是DDR5的爭議
高通主張LPDDR5/DDR5 兩者規格制定作業分離 各自獨立
不過 另一方則主張整合在一起

以下是個人看法
雖然JEDEC列出很多DDR5未來的可能
但實際可行的 目前只有HBM HMC 兩種而已
(搜索一下HMC2.0就能知道為何被NV棄用)
AMD對HBM的野心可不在顯示卡遊戲機
或是High Performance Computing 那麼丁點的領域
GPU只是第一步

恩威迪亞 2015-09-06 09:38 PM

引用:
作者st202
AMD明年還是會有GDDR5的產品
GDDR5還有一個世代的壽命
如果HBM產能無法大量開出 GDDR5可能活的更久
TSV矽穿孔是問題所在
現在AMD也在嘗試開發不用TSV的HBM

至於NV的問題是他能拿到多少貨?


HBM很難做

我夢到的 外加去廟裡博杯 100次

st202 2015-09-07 11:25 AM

引用:
作者恩威迪亞
HBM很難做

我夢到的 外加去廟裡博杯 100次

HBM晶圓不難做 整片展出很久了
難的是TSV矽穿孔
厚工

不過 更難的的是和邏輯晶片的傳輸技術
(直接堆疊的正3D應用 條件太嚴苛)

半導體業界投入TSV多年
能實用而且進入量產 也只有AMD的HBM
產能大量開出還需要時間

Stone Crab 2015-09-10 06:11 AM

AMD結構重整,Radeon技術部門出爐, 重點負責GPU與VR業務
AMD Forms Radeon Technologies Group to Enhance Focus on Graphics and Immersive Computing Under the Leadership of Raja Koduri

Stonehendge 2015-09-10 04:28 PM

引用:
作者st202
HBM晶圓不難做 整片展出很久了
難的是TSV矽穿孔
厚工
不過 更難的的是和邏輯晶片的傳輸技術
(直接堆疊的正3D應用 條件太嚴苛)
半導體業界投入TSV多年
能實用而且進入量產 也只有AMD的HBM
產能大量開出還需要時間


匯流排往高密集/高頻化發展遇到的都是訊號問題
先天物理限制本來就很難克服,光每一段via造成訊號的劣化就很頭痛
有時候怎麼去作simulation都沒用,因為實際製程的變因太多

ASIC本身倒不會太多麻煩,通常是新製程導入前一段時間才會有良率問題

Stone Crab 2015-09-10 10:08 PM

AMD圖形部門戰略重組,或出售20%股份


所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是07:21 PM.

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