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第3個是哪個地方的吉祥物 :confused:
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不過說真的台灣的業主或某些設計師
都還跳脫不出框架做出好的設計 100 年就一定要有個 100 賣魚的就要做個魚頭 種香蕉的頭上就要頂個香蕉 |
引用:
業主迷思還有呢 例如找人還是萬般皆下品、唯有讀書高 找個總機都要留學歸國的碩士、找個打雜小妹都要國立大學的 找個國內小業務還要求EMBA的、而且一律22K,神經病! :tu: :tu: :tu: |
引用:
旗山。 :think: |
1個附加檔案
真是...↓↓↓↓↓↓
:cool: |
引用:
這個比較像是昭和假面騎士裡面的香蕉怪人 :laugh: |
日本的各地吉祥物好像都是同一家公司設計製作的
還要強調真人操作的便利性 以前電視冠軍時代 還有全日本吉祥物大亂鬥 記得第一名是北海道的 狩丸? |
國外也一堆很怪的吉祥物… :)
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引用:
那賣烏龜的呢? :D :D :D |
引用:
這種稱之為CIS系統的東西要發自內涵、結合行為(具體的服務、訴求、作為),這些都夠豐富夠成熟了,最後一關才是用視覺去呈現 可是台灣不論是民間企業或政府,普遍素養奇差,在這方面的通病是前兩項跳過,高層腦袋空空什麼都講不出來,直接叫美工產出視覺的東西....當然就是只能從表面印象去榨出靈感了,看圖說故事,毫無品味及內涵可言 看看人家日本怎麼玩的,每個商標或吉祥物背後花多少心血去灌注軟實力,商標跟吉祥物都只是把這些軟實力發揚光大的手段而已.... 在台灣,叫美工畫隻熊痛個車,就自嗨說我們也做得到國際水準... 真的笑掉人家大牙,別人都進步多少了,台灣還在不思長進只會打手 槍自爽 |
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