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- - 任天堂3DS慘遭全面破解
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完全看不出任天堂有什麼好慘的
頂多就沒之前那麼一本萬利罷了 2015 年 1 月 5 日∼1 月 11 日 日本的遊戲軟體銷售額排行一眼望去幾乎都是任社主機的遊戲 http://www.m-create.com/ranking/ 前十名任社主機包八名 週間ソフト&ハードセルスルーランキング(2015 年 1 月 5 日∼1 月 11 日) 順位 機種 タイトル 1 3DS 妖怪ウォッチ 2 真打 2 3DS ポケットモンスター オメガルビー/アルファサファイア 3 3DS 大乱闘スマッシュブラザーズ for ニンテンドー 4 3DS モンスターハンター 4G(同梱版含む) 5 WiiU 大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U 6 3DS 妖怪ウォッチ 2 元祖/本家 7 Vita ガンダムブレイカー 2 8 PS4 グランド・セフト・オート V(同梱版含む) 9 WiiU マリオカート 8(同梱版含む) 10 3DS とびだせ どうぶつの森(同梱版含む) 再看看 日本「有錢企業」排行 TOP 200 任天堂排第二 手上一堆現金 負債零 一家沒負債的公司一堆人卻說他快倒了我實在想不懂 頂多就規模變小沒之前那麼賺了 說他快倒了會不會太悲觀了 http://toyokeizai.net/articles/-/56952?page=2 |
最近才接觸3DS,才發現手機的遊戲夠腦殘的 :jolin:
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引用:
花牌不是兒童遊戲喔~ 早期還被當作賭博遊戲,後來傳到朝鮮! 後期還延伸變成百人一首 其實我覺得老任怎麼不做手機來個GAME PHONE 現在手機基本上核心都可以跑畫面不錯的遊戲了 後來出的主機真的令人失望~體感被其他廠複製走後 我反而覺得360的還比較好玩點!!! 雖然在64跟GC都被邊緣化,但是當下我覺得老任的遊戲非常耐玩 重點都是在四人同樂,主機插滿手把的快感!!在其他廠牌是看不到的 |
引用:
看夏日大作戰時感覺好熱血 好好玩的樣子 不過完全看不懂他們在做什麼XD 老任做手機我想不到他有什麼優勢(太晚進入市場 日本國產手機打APPLE就很累了) 日本國產手機很封閉(大約只有SONY可以走出去 但SONY去年又滿慘的 只風光一年) 單做手機遊戲又打到自身主機 只能靠3DS和一些老本遊戲繼續玩 想想SEGA呀...XD |
引用:
SONY不是走出去~是日本國內沒啥人用 上有APPLE 前有SHARP NEC Toshiba 旁邊還有HTC 選擇太多了 ONE SONY根本就是最大的嘴砲 什麼都沒有整合,難道是準備搞所有部門全部賣掉的那種只賣元件的 "ONE" SONY嗎 |
引用:
花牌有點像撿紅點, 我之前是在一個色色的遊戲學會的 :laugh: :laugh: b兄大概是記成カルタ吧, 這個比較有小孩子在玩的印象 http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%81...%82%8B%E3%81%9F |
真不行就專心做遊戲
不要搞主機,掌機這些東西 |
引用:
日本算是一個很特別的市場 大多遊戲都很日本化 市場小所以做不了什麼大成本作品 3DS就是一個很好的平台, 成本低, 硬體價格低, 日本人最愛的折疊式 所以賣的超好, 遊戲也很多, 當然任天堂本家的遊戲真的做的不錯也是原因 但我覺得奇怪的是 以這個理論去推算, wiiU應該會大賣才對 結果反而以電視遊樂器來說, PS4已經賣贏wiiU了 這是個很矛盾的事 看起來日本人還是會追求畫面 尤其日本擁有個人PC的比例只有20%以下.. (很神奇) 但日廠又沒有成本開發畫面太好的遊戲, 所以畫面好的仍然是車槍球+一些有錢的日本廠作品 其實有點摸不透, 到底什麼才會熱賣 國外就好猜多了, 小台的, 效能好的, 便宜的 = PS4 = WIN |
引用:
sony手機前年風光的很打爆日本所有國產手機廠 HTC就算了吧..... |
引用:
遊戲市場是最難套模型推算的 唯一有效的是80/20法則 而這20%的所謂核心玩家是最難捉摸的 也不要看歐美廠商多風光 一片爆死的多的是 最好的例子就是ubi 要不是法國政府死撐 這間公司都不知道要倒閉多少次 |
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