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- - 傳奇影業執行長談《魔獸世界》改編電影
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>>不然的話自己用每次預告片的技術去作全動畫電影或許比拍真人電影更能發揮的徹底 其實這樣也不錯 :laugh: :laugh: :laugh: 算算WOW歷經多次大改版 種族已經擴展到13個.能夠大書特書的也有6個以上吧 只拍一集 怎麼想都不可能...3集搞不好還太少 |
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拍連續劇我看都不是問題吧 :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: |
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拍熊貓人電影不知道會不會被DreamWorks告? 那個Myst of Pandaria很明顯可以看出是哪來的... :flash: Oh...根據Blizzard的說法,他們家的會武術的熊貓在先... :unbelief: |
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BZ原創的東西本來就不多啊,看看那個Orc的長相和星海的陸戰隊 :D |
改編的科幻影片,要引起大多數觀衆的共鳴(包括熟電玩與不熟電玩的)
導演必須下功夫,給故事做定位,給主角做定位 若没有這種自覺........ 那麼,在心底不過是爛片又多─部 謝謝你!!幫我省了時間與金錢 :laugh: :laugh: |
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其實我覺得星艦戰將第一集已經很像星海了, 不過也只有第一集啦...... |
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其實星艦戰將小說本來就是相關作品的鼻祖...後來的作品很少沒有參考他的.. 希望BZ乖乖作CG電影就好了,星海爭霸好棒~~~ 像是星艦戰將跟惡靈古堡的CG電影,都比電影好看多了.... 不過CG電影的缺點也很明顯,觀眾少。 |
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Terran vs Zerg...除了沒有跑出Protoss之外其他都有了... :laugh: |
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我記得是War Craft 3 裡面某一章節的中立英雄 引用:
角色原創的不多啦 但是BZ的美工團隊跟故事團隊還蠻強的就是了 反正重點在遊戲上 ∼ 故事是把玩家的情緒拉入遊戲的好媒介 引用:
我第一次看的時候就覺得那個蟲的設定 有些跟星海的刺蛇真的蠻像的 如果那個時候跑來一個神族路過我都不會覺得太奇怪 :laugh: :laugh: 引用:
CG 電影還是會給人一種只是技術宣傳感受的片子 而不是故事敘述 很多CG 片的宣傳也常常會淪為 "看阿 ∼ 那個毛孔多細阿" 這類的宣傳 那就更加不容易吸引人去看了 不過話說回來 像是阿凡達就刻意避開這一點 又剛好搭上了3D 狂潮作宣傳 人嘛 ∼ 都是愛好新奇的摟 :agree: |
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那至少給我魔獸世界到位的第一集....... :flash: :flash: :flash: |
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