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由於配合美商藝電亞洲區策略調整,原台灣客服專線及EATW遊戲伺服器將於07/01起停止服務。
-------- 還沒買的人 和 沒跟到 545 團的人 可以把錢省下來了 :tu: |
引用:
找了一下新聞,看起來是EATW要收起來了 :( 唉~以後EA的遊戲會有中文版的機率也不高了... :nonono: |
台灣EA GG=BF系列GG...
FPS沒有低ping是沒辦法玩的... :tu: BF3只要玩單人就好了... :think: |
引用:
唉.... 留下沒做什麼事的EAHK,卻砍了EATW...實在搞不動懂EA在想什麼... |
引用:
雖然說BF系列GG... 但是心裡真的越想越幹... :tu: 可以取消rank server這種經營模式嗎? :tu: |
我最近晚上都在打現代戰爭
有本土伺服是不錯 但沒有對我來說也沒差 不過拿現代戰爭和BF比好像也怪怪的 BF比較強調小隊合作 現代戰爭的話單兵作戰即可 :laugh: |
就BF2的經驗來看
連外就是悲劇 在台灣沒有local伺服器 BF3的64人連線就變成笑話 看來買遊戲機版本就好了 |
好險沒衝動預購..........
:like::like::like::like: |
不僅保有一貫的步兵重火力以及超大攜彈量,還能為機槍安置腳架。 腳架能大幅提升機槍運作時的穩定性,在削弱後座力的同時明顯提升命中精度。支援兵處於臥姿狀態時可不受限制地使用腳架,玩家可通過開鏡操作來完成腳架安放工作(開鏡的同時放下機槍腳架);當處於立姿或跪姿狀態時,除非面前有合適的地形地物(比如窗臺)安放腳架 遊戲設計者聲稱,在腳架開啟條件下,支援兵可一口氣打光一條200發彈鏈而不用擔心散佈問題。 而且,對支援兵來說《戰地3》還帶來一大利好,那就是遊戲中的壓制設定。支援兵用持續火力壓制對方可使其遊戲畫面模糊不清,還能影響他的命中精度,使他無法對己方造成實質性威脅;而以火力成功壓制對方的玩家可獲積分獎勵。 "腳架和火力壓制概念使得支援兵所扮演的角色與突擊兵區分開來,玩家會放棄抱著機槍亂竄的想法(這正是玩家在BFBC2中所詬病的,突擊兵/機槍兵界限不清)。當且僅當腳架開啟時,機槍才會成為可怖的火力點,牢牢釘住敵人,為戰友實施側翼包抄提供可能",DICE資深多人模式設計師Alan Kertz解釋道。 至於大家又愛又恨的狙擊手/偵察兵,本作繼承了前作的瞄準鏡報點特色: "長期以來,偵察兵一直是當狙擊手用,我們要改變這種固有想法。我們設計了一些團隊合作導向的裝備來強調偵察兵的職業特點,使其能成為(受歡迎的)團隊成員 |
EATW關閉半個月來的感想..
JP伺服器大約能搜到10來組 PING大約100出頭 玩BC2 32人還算堪用 |
所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是08:45 AM. |
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