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- - 使用解析度到 2560 x 1440 螢幕的人多嗎 ?
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我是用Dell U2515H,也是2560x1440 AH-IPS 25吋入門繪圖機種,平常作業系統是Ubuntu Linux,寫程式(vim)或著畫電路(KiCAD)的使用感受真的很滿意,沒什麼好挑的。
不過要注意的是沒有調整前會有字過小的問題,我的解法是GNOME桌面環境就照預設,頂多字體調整成14∼16 pt,至於Terminal就用16 pt,而Chrome/Firefox就用預設Scaling = 200%,反正寫網頁會考慮筆電1366x768的相容性,所以不太可能會超過720p的寬度。 Windows我就很少用,所以是照預設,但我覺得Windows的畫面看起來不錯,也沒過小的感覺。 |
使用 ASUS MX25AQ 當中 顯卡是 EVGA GTX 980Ti
不過我基本上這台只用來打電動 跟 Media Server DOOM Rise of Tomb Rider GTA V 全都是 特效全開 細節最大 打開 V-Sync 穩跑 60fps 如果關閉的話 甚至能破百 |
引用:
使用27" 2560x1440,覺得字真的有點小, 我也很好奇14吋是什麼狀況? :laugh: |
引用:
前一陣子聽表弟提遊戲用的 60Hz 以上螢幕 按照他形容的, 真的有感覺 或許以後有遊戲需求的螢幕都要考量 nVIDIA. AMD 的那些功能 |
下一個IT業界可能力推的規格
也許就是4K2K 3840x2160 目前的官規仍然是1920x1080 估計五到七年後 4K2K+HDR電腦螢幕能平價化 所以下一個官規很可能就是3840x2160 w/ HDR10 然而這個規格全部塵埃落定後 應該真的到頂了 爾後的超高規8K4K應該是不太能推得起來 |
1440*2560本來被視作4K時代的720p,但UHD播放機與影片規格似乎都不支援這解析度 :stupefy:
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引用:
下個畫面規格應該會是這樣 4K (這是基本盤) HDR 超高更新率 120hz 以上 (這個有看過用過之後就很難回去, 但是目前影片規格還有點感不上來) 4:4:4, 10Bit 其他以下幫補充 8K 應該會是新的旗艦規格 但是我個人覺得現在來看 4K 才剛踏入快成熟的階段才對 更何況 好推 8K 的介面還沒生出來 現階段 4K 已經可以爽翻天了 |
引用:
iTunes已經在準備推4K HDR的影片了 |
UP3017Q
30 吋 OLED 顯示面板 具有 3840 × 2160 這 4K/UHD 等級解析度 更新頻率 120Hz 其 PPI(Pixels Per Inch,每英寸像素)達 146.86,可顯示 1.07 億萬色 支援 AdobeRGB 100% DCI-P3 97.8% 色域 動態對比 400000:1 響應時 0.1ms 影像輸入介面 HDMI 2.0 miniDisplayPort 1.2 更配備 USB Type-C 整合 Thunderbolt 3 USB 3.1 Gen 2 120Hz、10bpc 色彩深度 15萬..... https://www.hkepc.com/forum/viewthread.php?tid=2374025 不過今年LG不是有一台55"/4K/OLED不用7萬.只有60p :stupefy: |
iPAD 3 10吋/2048,整個不會有鋸齒狀,非常好看
照這樣的比例成長 20吋/4096=4K 80吋/8192=8K 160吋/16384=16K 壓縮一下 80吋/16384=16K 160吋/32768=32K 我們等著看下去...... |
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