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開放世界與多人遊戲體驗?
變成跟魔獸世界一樣了嗎? :laugh: |
引用:
2012那時GTX680對D3來說要60 FPS已經足夠了,D3的性能瓶頸是只會用到兩個CPU核心 |
引用:
跟SC2一個樣啊... 除了loading以外的一般遊戲狀態 通常只有一個Thread會是滿的 另外一個Thread大概吃50~60% 其他的核心都放著涼... :flash: 搞不太懂像玻璃渣這麼大一間公司 連個多核心支援都搞得零零落落的 :jolin: |
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引用:
巴哈是哪個阿呆說暗黑3.1版 :laugh: |
引用:
有差這麼多啊...當初明明玩得很開心的. :laugh: |
:unbelief: 有可能這麼立體嗎 根本就是CG等級。
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引用:
預設4K解析度畫質拉皮? |
希望能加入新的玩法,不然不就是D2 remaster?
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引用:
881~ D4 從當初用紅外線傳輸打D1, 到D2的狂熱, 到D3追著便利商店補貨車的期待轉失望. 直到前陣子的D3斷線一周事故讓我放棄這家公司的產品 個人可以理解商業化的需求是逃脫不掉的命運, 希望轉向網遊甚至是訂閱制是一回事, 那就要有本事確保遊戲體驗.... 當商業需求已經超越玩家的用戶體驗時 我個人是不認為有必要浪費時間... |
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