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青春的肉體 2014-07-25 10:59 AM

引用:
作者 Raziel

若血量從25萬增到31萬, 原機體護甲-70% 全抗-80%

(1-0.7)x(1-0.8) = 6%

X x 6% = 25萬, X = 416萬

Y x 6% = 31萬, Y = 516萬

改洗血量能多扛一百萬的傷 vs 回憎, 看哪個比較有權重

如果該秘境隨便一個怪隨便一擊都遠高過516萬, 那其實改血量也是零效益, 多一點憎恨

還能加減用, 但如果怪的攻傷介於416~516萬, 那改血量就能從墓碑變成逃命, 就有差.

如果怪的攻傷只有兩百萬, 都只能扛兩擊,三擊都插墓碑, 就回憎可能比較有價值.

所以其實不只是看血量與減傷的問題, 環境也很關鍵. 每個玩家都是個案. 不同環境

也可能有不同的最佳實務. 不一定T6的配法給以下各階也仍是最好.
其實有掠奪者套裝之後,應該就不太需要耗費憎恨去攻擊了

每個衛哨釋放的間隔時間都夠讓憎恨回復了,頂多就是自己攻擊時不要把憎恨放光就好了

反倒是戒律要比較謹慎使用


我現在戒律50,但有時候在寬闊的秘境遇到太多怪還是會很吃緊... :fear:

ExtremeTech 2014-07-25 01:13 PM

引用:
作者青春的肉體
其實有掠奪者套裝之後,應該就不太需要耗費憎恨去攻擊了

每個衛哨釋放的間隔時間都夠讓憎恨回復了,頂多就是自己攻擊時不要把憎恨放光就好了

反倒是戒律要比較謹慎使用


我現在戒律50,但有時候在寬闊的秘境遇到太多怪還是會很吃緊... :fear:


現在是顧4條主要屬性都會吃力了,連附屬都要完美,那還真壓摳

我的帳面堅韌只有600萬

防禦的方式就是不停的移動

高T時,威脅最大的就是那落雷,站在那邊等他打下來再閃,就來不及了

所以持續移動是很有必要的

攻擊就完全交給箭塔就夠了

青春的肉體 2014-07-25 02:33 PM

引用:
作者 ExtremeTech

現在是顧4條主要屬性都會吃力了,連附屬都要完美,那還真壓摳

我的帳面堅韌只有600萬

防禦的方式就是不停的移動

高T時,威脅最大的就是那落雷,站在那邊等他打下來再閃,就來不及了

所以持續移動是很有必要的

攻擊就完全交給箭塔就夠了
落雷是指地上會有一個圓形範圍的那個技能嗎?

我覺得雷霆風暴才賤,出現之前完全沒有提示,有時候閃過別的攻擊後,血量不夠多就被突然電死了

而且這次資料片改版,原本提示冰凍範圍的也會造成傷害了,常常整條路上都是

煙幕閃過沒死,可是血也快被吸光了...

還有一種怪會從天而降,沒注意到地上的紅圈馬上就掛...

這版的DH實在是有夠脆,要不是還沒打到災虐,真的沒動力繼續玩DH

Raziel 2014-07-25 02:37 PM

引用:
作者青春的肉體
其實有掠奪者套裝之後,應該就不太需要耗費憎恨去攻擊了

每個衛哨釋放的間隔時間都夠讓憎恨回復了,頂多就是自己攻擊時不要把憎恨放光就好了

反倒是戒律要比較謹慎使用


我現在戒律50,但有時候在寬闊的秘境遇到太多怪還是會很吃緊... :fear:

我打過一陣子 不射流 , 純靠走位跟箭塔, 其實不是不能打, 但是主角沒輸出還是不習慣,

最近改機體, 血量撐到43萬了, 大約加了9萬, 護甲約-70%, 均抗-75%, 7.5%攻傷回算,

能多扛120萬的傷, 依照手邊的裝備, 適當的選擇 加血或是加抗 來放大韌命度絕對是有

幫助的. 高T就是 盡量 一擊不死就行, 細節就留給各人去發揮. 憎恨我是偶爾拿來放集束

有回憎附魔回得快, 加減噴, 也不無小補. 戒律 就是騰躍用得較多. 其實可連四五翻,

省著點用就還行, 短短踩過髒地板一下下要頂得住就不用只靠翻.

Raziel 2014-07-25 02:53 PM

補充, 騰躍 耗 14 戒律, 預設只有三翻, 我是有華戒搭2娜套, 戒律多了20, 比較不怕.

你如果感覺戒律不夠用, 可以考慮 加或回 戒律的裝或技.

青春的肉體 2014-07-25 03:33 PM

引用:
作者 Raziel

補充, 騰躍 耗 14 戒律, 預設只有三翻, 我是有華戒搭2娜套, 戒律多了20, 比較不怕.

你如果感覺戒律不夠用, 可以考慮 加或回 戒律的裝或技.
把喬丹換掉用娜塔亞的話,傷害犧牲太多了

還在猶豫要不要把頭盔換回沒有爆率但有體的.. 35萬的血打T6真的有點少... :stupefy:

Raziel 2014-07-25 05:17 PM

引用:
作者青春的肉體
把喬丹換掉用娜塔亞的話,傷害犧牲太多了

還在猶豫要不要把頭盔換回沒有爆率但有體的.. 35萬的血打T6真的有點少... :stupefy:

我臉黑, 喬丹都是1.x版舊時代打到的, ROS以來幾個月都沒打到過新喬丹.

娜戒+娜靴因為可靠華戒兼顧掠奪者並取得三項加成, 20戒律 250敏 7%爆率,

再加上兩件裝備各自帶四主兩副屬性, 共有十五項附魔, 並不會比舊喬丹+任何靴要差喔~

血量至少撐到40萬以上先吧~ 我的邏輯還是一樣, 沒死活得下來就會贏, 只拼攻傷不是

可靠的解決方案, 不要太容易被秒殺也很重要.

FD3STYPER 2014-07-25 08:53 PM

引用:
作者青春的肉體
落雷是指地上會有一個圓形範圍的那個技能嗎?

我覺得雷霆風暴才賤,出現之前完全沒有提示,有時候閃過別的攻擊後,血量不夠多就被突然電死了

而且這次資料片改版,原本提示冰凍範圍的也會造成傷害了,常常整條路上都是

煙幕閃過沒死,可是血也快被吸光了...

還有一種怪會從天而降,沒注意到地上的紅圈馬上就掛...

這版的DH實在是有夠脆,要不是還沒打到災虐,真的沒動力繼續玩DH


雷霆風暴, 電抗超過1500保證能扛, 不過不是呆呆給他打, 而是不會兩三下就秒,
給你時間跑.

我還是老話一句, T6中, 沒抗的40萬跟25萬HP, 下場差不多,

犧牲掉減傷去換10多萬HP, 是我絕對不幹.

剛剛一場T5, 兩組精英, 控場技是秘法, 加上快速, 轟砲.

500多等的秘術掛了, 快400等的武僧也死了,
只剩我掛著伯爵夫人拿著萊德在跟六隻精英對幹,
放到五塔, 狼叫個兩次, 通通一個人打光, 當然戒律早就是燒掉兩輪.

我只有24萬HP.

如果真的懷疑的, 可以跟我組, 很歡迎, 我都打T5多, T6沒認識OK的隊友不考慮.

多9萬HP掉抗, 真的差很多, 怕都是怕控場技, 一般被抓到除非是被牛撞,
不然要死不容易.

我目前兩種搭配, 在掠奪者5+1加上護腕腰帶護身符都是電屬的基礎上,

1. 萊德配上娜塔雅的事業線, 這是自打流, 萊德噴雷霆那一發最少400最多700.
但是比較累因為要邊放箭塔邊跑還要邊自打.

2. 災虐配上喬丹加寵手, 普攻用追噬箭的分裂矢, 一樣是電屬.
分裂矢的好處是當你的攻速破2, 大概整個半場都被你用災虐標完了, 如果你第一次
多重射擊有漏網之魚, 這種比較輕鬆但是吃隊友, 隊友DPS兩光就準備當過街老鼠,
隊友DPS強大那就是速刷, 而且不用瞄追噬箭會幫你追到為止.

兩種堅韌有點差異, 主要是寵手又有全抗, 所以堅韌到了700萬, 而第一種680萬.

我死怕了, 我比較信仰減傷.

SHINN 2014-07-25 10:11 PM

引用:
作者FD3STYPER
雷霆風暴, 電抗超過1500保證能扛, 不過不是呆呆給他打, 而是不會兩三下就秒,
給你時間跑.
我還是老話一句, T6中, 沒抗的40萬跟25萬HP, 下場差不多,
犧牲掉減傷去換10多萬HP, 是我絕對不幹.




堅韌6百萬根本沒法打T6,
因為是40~50%的閃躲機率稱出來的,
遇到不能閃躲菁英技能 只相當於法師4百萬堅韌,聖教軍的3百萬堅韌..


2.06版的DH要打T6 堅韌要1千2百萬才打的穩..

FD3STYPER 2014-07-25 10:50 PM

引用:
作者SHINN
http://shinnshinn.myweb.hinet.net/DB/Screenshot015.jpg

堅韌6百萬根本沒法打T6,
因為是40~50%的閃躲機率稱出來的,
遇到不能閃躲菁英技能 只相當於法師4百萬堅韌,聖教軍的3百萬堅韌..


2.06版的DH要打T6 堅韌要1千2百萬才打的穩..


所以我現在的T6都要跟野蠻人或聖教組, solo T6, 這麼難過失去遊戲意義.


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