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- - 【E3 15】宮崎英高實際展示《黑暗靈魂 3》遊玩畫面
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還有要時常玩... 放著不玩再回去玩就是等著送死... 惡魔靈魂我記得玩到腐朽谷打死了吸血蟲 就放棄了,本來感覺就很難了,放一段時間沒玩,再回去玩結果就變成初心者,被殺好玩的 到現在還是沒全破一次 再來是回鍋黑暗靈魂,還是找不太回那種惡魔靈魂可以跑這麼久這麼後面的手感... :stupefy: 黑暗靈魂在我升級為win10之後還是脫離遊戲windows live之後只要alt+tab就會整台電腦當機,不然就是任何東西在背景彈出時(例如comodo),就會造成整個電腦當機,放棄... 去玩黑暗靈魂2,盾反彈很難抓啊,100次才成功兩次,繞到背後也很難處理啊,繞到背後是要按一般攻擊還是重攻擊才能刺背? 面對拿大劍的矮子可以使用盾反彈嗎? 另外怎麼跳越攻擊? 走路時按下LS與一般攻擊鍵? 問題是我按了沒效啊~? 好不容易把三個拿長槍的金屬騎士幹掉了... :stupefy: |
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這支王是本來就做太難了, 心理會很不想下去, 但這支正確打法是到最底下和他火拼 引用:
DS2 盾格檔難是正常的, 中盾的接受時間長度只是DS1代的66%左右 背後一般攻擊就可以了 跳攻擊從DS1,DS2到BB都一樣 就是前+重攻擊 |
引用:
惡魔靈魂 吸血蟲我打一次就幹掉了(黑黑的關卡比較機車),我沒耐心指的是後面繼續下去的部分...我甚至忘了我到底有沒有把骯髒的巨像給幹掉....2009~2010的事情了 靈魂系列我打王幾乎都來硬的直接砍,當然該閃還是會閃,幾乎不使用魔法或是弓箭 跳越攻擊只需要移動方向按著+重攻擊就可以使出來是這樣嗎? |
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DeS後面的boss反而比較簡單, 應該說souls系列的都是後面王鳥掉,不知道為什麼 不要算DLC的話, DeS最難打的不是石像鬼就是爆炸猴 DS大概就是最有名的胖瘦2人組 DS2...想不出難的,大概是那條可打可不打的爛狗吧 同時按前和攻擊, 不是按住 |
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最後成品的畫面比起這段預告縮水不少,而且第一次大更新解決讀取問題後,有人說畫面又縮水了一點 |
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BB修改讀取速度的方式就是漸進顯示.... 剛loading進新大區域整個畫面就會比較糊比較顆粒, 用以加速和避免長時間等待,然後慢慢會好轉XD 接著在DLC之後則是比較有進步的使用RAM資源和 建立cache來做,剛進去的畫面有好很多,算是為了 BB2...啊!是DS3鋪路吧;;; |
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BB玩Speed Run的不是還有往下跳結果一堆騰空行走的狀況發生嗎... :laugh: |
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玩到沒東西玩了嗎...竟然這樣搞... :laugh: 要是我發現我到了BOSS,連拿武器都像搔癢一樣的話,我會放棄,除非魂非常非常多 :stupefy: 不過七分鐘的地方怎麼BOSS自己也縮了,要是貼上去的話玩家半條血就不見了 :laugh: |
打王打半小時以上,耐力專注力十足啊...
而且被貓一下就70%血以上~光看影片我都得邊看邊跳過了..用看的都沒這麼多耐心 |
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