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引用:
我道歉, 沒有很仔細去審視這則資訊 目前來說確認高幀數下個別遊戲家用機 大幅度犧牲畫質的案例是 : XSS Dirt 5 1440P/60FPS |
https://www.youtube.com/watch?v=7oe1LUJyCCs
Xbox Series X Backwards Compatibility Tested - And The Performance Is Extreme Sep 28, 2020 Digital Foundry |
https://www.youtube.com/watch?v=D0-3Gt30Uq4
「PlayStation 5」官方拆解影片:一窺SIE至今最具革命性的遊戲主機內幕 •Oct 7, 2020 PlayStation Taiwan |
液態金屬最大的問題就是流到主板上
會造成多處短路 |
1個附加檔案
PS5官方拆解終於展示一些爭議的細節:
1.最重要的當然是散熱 風扇雖然一樣是鼓風扇,但尺寸來到12公分x4.5公分厚 誇張的厚度直接貫穿整台主機前後,可以雙向進氣 比起PS4半邊進氣的小鼓風扇要好很多 另外設有集塵孔可以用吸塵器吸出灰塵也很特別 然後體積也相當大的散熱器+熱導管 還使用了液態金屬做為散熱膏,足見下了重本 2.擴充SSD槽是標準M.2介面,尺寸齊全,連厚度也相當足夠 看來有考量到高速SSD都需要大型散熱片,預留了空間 但暫時看不出風流有無通過,不過絕對比XSX特規SSD更友善 3.電源供應器是350W,對於家機來說也相當高了 引用:
所以SONY有申請專利,SOC四周有阻隔 |
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PS5 差不多快GG了吧!
原價1萬6 現實中卻是 2萬5-3萬的 黃牛 禮包 全世界遊戲機玩家普遍都不喜歡 (包括老外 信仰充足的話, 10萬都能買下去 然後再一次買10片 片子 但是全球家機玩家好像沒那種信仰 從半導體擴產趨勢來看 明年2022還是會陷入嚴重的芯片荒 我記得日本賣出100萬台PS5 結果遊戲銷售量只有20萬片 PS5算自己被自己打敗了吧! 一開始沒有嚴格控管住黃牛的下場 還需要去討論或深究嗎? |
XBOX的 XPG模式比較適合末來發展
只要有帳號 你就可以在各種電腦.平板.手持設備上玩遊戲 PS5除遊戲以外 還想要通吃多媒體與串流影音 |
引用:
"通吃多媒體與串流影音" 遊戲機後期越來越多功能基本上就是要提高你買的誘因 打不過PC就只好成為PC 只是這次疫情導致的負面影響 徹底放大封閉生態圈的缺陷 PC這種開放生態圈有繼承性 steam現在2060/1080以上等級的顯卡大概也佔20% (根據st硬件調查 封閉生態圈沒有繼承性 很有可能未來索尼喜孜孜地跟大家宣布PS5賣破3000萬台 結果50% 1500萬台都在黃牛或商家手上 導致遊戲銷售量根本上不去 然後就會兩手策略宣布更短的周期內獨佔Game跨PC之類 畢竟利潤大頭都在 軟件身上 不然財報會很難看... |
引用:
有這麼慘..還是近期沒甚麼3A大作 所以買回家先供著. 我也想買PS5 但買不到... 很奇怪 也不參考EVGA 實名制登記排隊買顯卡 至少玩家都排的到 |
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