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引用:
算起來Obj.252的推重比還輸ST-I 難道Obj.252只能靠S-70凸顯特色了嗎? IS-3的S-70版本? 我想, 在兩條重坦線的起點與終點都有根本性格上的不同的時候 中間的坦克呈現特色交錯有點怪怪的感覺 |
因版的語音超不習慣的
像不像巴斯光年? :laugh: :laugh: :laugh: |
引用:
打個比方好了,應該會有點像T32跟IS-3之間的差距。 OB252裝S-70的可能性...嘛...我是覺得不高,砲塔布局類似的IS-4都要被抽掉S-70了,這台車雖然比IS-4大,但也相當有限(畢竟是俄系一貫的低矮設計)。 引用:
馬上把音量轉掉一半 :stupefy: |
改版後的射擊命中判定越來越奇怪了。
剛剛我一發105mm/Kwk46 直接命中3001H正面車身並且對著駕駛觀測窗零距離射擊。 結果居然沒有任何傷害... 該死的母體介入越來越明顯了...那台3001H只剩下22%...真是幹 :tu: |
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引用:
patch note都七早八早就能找到了... 每次USSR test server都會有人貼情報去官方論壇 |
自從我的T23變成M26之後,頭腦變好了,也更會賺錢了 :laugh:
價格便宜的砲彈,新式的90炮,一樣的砲彈價錢。不變的射擊速度。 更加耐打與更好避彈性的車體,彈了BL-9好幾次。唯一彈不了的就是德國Kwk43/45/46 加速性沒有T23的優秀,極速也只有48Km/H,但是就以八級中戰而言,我第一次開高階 中戰開起來覺得,幹,這才叫做中戰啊,如果可以上105戰車炮(非105H),那就更完美了! 不過還是有一點值得詬病,對於遠距離射擊,彈著點的精度與穿透能力很差... 180mm的穿深對於德國車不是那麼好穿...以及對九級車的抗性不佳。 中戰的火力只能算是高階輔助車種。最後,開中戰真的要很不要臉才能贏。 :laugh: |
Keith Icon Mod beta 3.0 (for 0.6.5)
===== Keith Icon Mod beta 3.0 ======
Keith Icon Mod是 Clan PCDVD團隊 MSKEITH製作,由已停止更新的Genevie Icon Mod修改配色與增加新戰車圖示而成 安裝前請詳細閱讀安裝說明,並備份原始檔案。 更新說明: -beta 3.0 (2011/07/01) 1.配合WOT 0.65介面更動調整 2.增加金幣輕坦T-127、M22 Locust、美軍中坦M46 Patton、美軍TD路線共11個新圖示,M26 Pershing改為Tier 8圖示 3.修正戰鬥畫面中Tab鍵顯示的敵方Icon左右顛倒問題 4.修正Training battle中敵方Icon左右顛倒問題 如何安裝: 1.備份 <wot install directory>\res\gui\maps\icons\vehicle\contour 與 <wot install directory>\res\gui\flash 兩個資料夾與子檔案 2.解壓縮Keith Icon Mod到暫存資料夾 3.將解壓出來的 contour 資料夾複製並覆蓋檔案到 <wot install directory>\res\gui\maps\icons\vehicle\ 4.將解壓出來的 flash 資料夾複製並覆蓋檔案到 <wot install directory>\res\gui\ Keith Icon Mod 3.0下載連結: http://www.badongo.com/file/25541907 如有任何疑問請在本討論串中提出,謝謝! ------------------------------------------------------------------ 新增車輛圖示 ![]() 遊戲中實際預覽圖: 1.讀取畫面 ![]() 2.作戰畫面 (Tab鍵顯示的敵方Icon左右顛倒問題已修正) ![]() 3.Training Battle畫面 (敵方Icon左右顛倒問題已修正) ![]() |
還不到1天,T95就已經有人開出來打了
超猛 :fear: |
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