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blair 2011-06-28 12:55 AM

引用:
作者cpwn
好慘的T95 :jolin:

http://forum.worldoftanks.com/index...172#entry662172


上面文章中另一個測試,隨便撞都有可能損血 :cry:

撞擊測試 (http://rutube.ru/player.swf?buffer_...ge__pid__662172)

所以這代表T28/95要把spall liner列為標配了 :flash:

FD3STYPER 2011-06-28 01:41 AM

終於感受到系統威力, 今天跟阿雞師不是宇宙砲就是穿過沒傷害,
擺明要我們輸!

最後一場我幹了四支開眼抓砲車後犧牲, 前一場則是狂揍兩台IS-4沒傷害,
或是追瞄M26連續miss, 那種砲是看著飛掉的, 超神奇!

IS-4勝率稍降為63%, 看看系統能不能放我們一馬.

引用:
作者blair
終...終於找到了... :cry:
連結在此 (http://forum.worldoftanks.ru/index....%B8%D0%BA%D0%B0)
沒想到這個統計資料仍然持續更新中
需要的人請bookmark起來...
以最新一週的資料來看,不曉得是不是0.6.4的影響,
俄國高階車雖然數量仍然領先,但是差距幅度沒那麼大了
獵虎成長到704的一半數量了,
IS-3也只比T32+KT再略多一點而已了

統計資料種類蠻多的,不光只有總統計而已,
看之前要先看一下標題...


那我更相信一件事, 目前開IS-3還以為可以橫衝直撞的蠢蛋還真的不少,
IS-3已經變成WOT中最不能扛的VIII重戰, 還有人開著去找死啊...... :jolin:

topcan 2011-06-28 03:11 AM

單場十擊殺...佔領基地81%

這是什麼巫術?



更多邪惡的巫術!



難得的無雙



主炮75/70

看到MATCH時我還在想又是一場浪費時間的垃圾場...沒想到 :yeah:

只有一台T-28陪我進大彎道 然後一交火T-28馬上嗝掉
我和3台T-28 2台3號對轟
對手炮弱又打不太中超低的四驅 不圍上來 波次火力不集中 讓我各個擊破
出大彎道擊破SU-85B 轉回擊破丘陵上的KV
再轉進敵基地擊破兩台炮車和M3
此時不想再去找山谷中的KV-1S的麻煩直接佔領基地
隊友也才開始往移動去推KV-1S

隊友 : MONSTER

對手:GG topcan (白字)

我OS : 我在玩單機嗎? 那麼久的戰鬥,WHERE IS MY GOD DAMN SUPPORT? :stupefy:

MSKEITH 2011-06-28 03:50 AM

引用:
作者blair
所以這代表T28/95要把spall liner列為標配了 :flash:



T95外殼跟砲盾是紙糊的? :laugh:

bings 2011-06-28 05:43 AM

引用:
作者topcan
看到MATCH時我還在想又是一場浪費時間的垃圾場...沒想到 :yeah:

只有一台T-28陪我進大彎道 然後一交火T-28馬上嗝掉
我和3台T-28 2台3號對轟
對手炮弱又打不太中超低的四驅 不圍上來 波次火力不集中 讓我各個擊破

看到大大這場敵我雙方這麼多T-28,卻毫無作為 :nonono:
小弟心中無限惆悵 ,有點小感想想發表

最近為了衝M4E8,
點了T-28當自由經驗補給車,
之前完全沒有使用過的經驗 (KV是直接點跳過)

玩了幾天,
我給這車的評價是:最表裡不一的中坦 :unbelief:

缺點+致命傷:
沒錯,就是那個皮,比餛飩皮還薄的皮,吹彈可破 :jolin:
身為一個看起來粗壯的中坦卻只有MS-1的防護力,
我真懷疑所有一級車都有打穿它的實力。


但對我來講,這台車其實優點要多於缺點
-----------------------------------------------------------------------------
優點:

1.快到不行的速度
身為一個看起來粗壯的中坦,跑得幾乎要跟BT兄弟一樣快,
要不是太肥+近視+皮薄,不然絕對有資格當Scout。

2.快到不行的砲塔迴轉率
身為一個看起來粗壯的中坦,竟然擁有52 deg/sec 的迴轉速度,
應該排的進祖國車砲塔迴轉速度前五名,
要不是披著餛飩皮上戰場,
它的速度+迴轉率絕對有資格當近戰格鬥員。

3. 有85mm F-30這管逆天的炮
為何說它逆天,
因為在Tier 4 中坦(M3 Lee、PIII)使用的炮當中,
就屬這管最暴力 (可以裝到Tier 6 KV-3的原裝炮,砲塔迴轉率還不會變慢,實在有點超過)
目前試過這三台裡只有 T-28+F-30 可正面打穿IS
(個人親身與IS纏鬥過,IS 從100%打到剩75%,接著被IS一擊必殺 :stupefy: )
如果是PIII的話,只能有抓癢的份 :cry:
如果是M3 Lee的話,跑都來不及了,還想打IS :fear: :fear: :fear:

再加上尚可的填彈速度,並綜合1+2+3優點,我覺得要繞死老虎不無可能 :flash:
(通常我開T-28遇到帶頭最多最高階的不是IS就是老虎)

但大部分的時間,我都是龜著的,當定點防衛火力,必要時可捨身救Arty,貢獻這脆弱的生命,畢竟被集火時,活不過5秒 :stupefy:
----------------------------------------------------------------------------------
以上感想句句屬實,
僅供對T-28有愛及剛上手的車長參考,

其他的車長可無視之,畢竟T-28對大部分的車長只是過渡期,直上KV比較實際,
但在中段班裡T-28跟KV其實出現的次數一樣頻繁,所以想挑出來說說,有錯還望指教。

ALPHONSE2501 2011-06-28 06:06 AM

目前反砲兵戰是不是不流行了?
我的M7 Priest一直都用最大射速也沒遇過定位反制
只有友方接近目標開圖我才射擊敵SPG

dcpp 2011-06-28 06:26 AM

引用:
作者ALPHONSE2501
目前反砲兵戰是不是不流行了?
我的M7 Priest一直都用最大射速也沒遇過定位反制
只有友方接近目標開圖我才射擊敵SPG

彈道規則改變了阿
現在變成看不到沒發現的敵人彈道
所以SPG除非對手摸進你家,要不躲得好根本不至於被看見
不過改這樣才算平衡啦
要不然場子輕坦要做啥,還不就是偵查去抓砲兵而已

RAMSA 2011-06-28 07:22 AM

引用:
作者dcpp
彈道規則改變了阿
現在變成看不到沒發現的敵人彈道
所以SPG除非對手摸進你家,要不躲得好根本不至於被看見
不過改這樣才算平衡啦
要不然場子輕坦要做啥,還不就是偵查去抓砲兵而已

我覺得啦,如果高階場,輕坦能跑進你家幹砲兵,不是你隊友是瞎子,就是你家TD準頭差
不過現在SPG的確有存在感,常常莫名其妙就燒車了

FD3STYPER 2011-06-28 10:08 AM

昨天連查理都遇到了S-70大亂飛, 要嘛就是看著飛掉要嘛就是穿過沒傷害,

我相信昨天系統在整IS-4/IS-7給大家看.... :stupefy:

DeepVoice 2011-06-28 11:55 AM

引用:
作者RAMSA
我覺得啦,如果高階場,輕坦能跑進你家幹砲兵,不是你隊友是瞎子,就是你家TD準頭差
不過現在SPG的確有存在感,常常莫名其妙就燒車了


有些場連中坦都會來家裡逛街了
像Pagorki下路的右邊通常防禦都靠山坡上的在檔
對方衝的時機對的話有時挨一兩炮就進來了
然後SPG就慘遭屠殺....


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