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FD3STYPER 2011-06-19 05:19 PM

引用:
作者fatdragon
從大陸轉來的使用心得, 看來還是可以練的, 公會戰專用, 野團慎入


9、T95
Beast、Monster、Roller、Bulldozer……老外用这些词来形容这台缓慢而又恐怖的移动堡垒。T95的恐怖令所有正面遭遇过它的人都印象深刻,一次又一次,T95踩着缓慢却又坚定的步伐,毁掉一条又一条准备充分的防线。那无匹的前线威慑力和巨大的士气鼓舞甚至可以与老鼠分庭抗礼。

火力:不管是打人还是被打,T7的无双火力相信大家都从T30上体验过了,而AT版的T7使得T95成为比T30更恐怖的火力支援点。T53 AT在T95上的射速也高达7.89,装填时间少于8秒,在防守中坦集团突击时,效果非常的好。由于...


坦白說保留, 每個地圖都不只一個出入口.

blair 2011-06-19 06:47 PM

引用:
作者fatdragon
美軍T95實戰錄影 (http://www.youtube.com/watch?v=BfP1dW4OAFE)

真他M的慢........ :stupefy:

整個300mm正面,讓獵虎的128/61砲也變成叮叮砲...
有能力繞他的中坦,砲又不夠力打側面或後面

fatdragon 2011-06-19 08:38 PM

引用:
作者blair
整個300mm正面,讓獵虎的128/61砲也變成叮叮砲...
有能力繞他的中坦,砲又不夠力打側面或後面

這樣的裝甲設計在正式版本釋出後應該會再修改
實在是強到變態
聽說俄服測試區已經出現美帝合體技--T95在前T30在後
這樣兩台卡在路上
就算以前CB時期的704三台硬上也很難解決他們 :stupefy:

blair 2011-06-19 08:43 PM

引用:
作者fatdragon
這樣的裝甲設計在正式版本釋出後應該會再修改
實在是強到變態
聽說俄服測試區已經出現美帝合體技--T95在前T30在後
這樣兩台卡在路上
就算以前CB時期的704三台硬上也很難解決他們 :stupefy:

爛到不行的機動性我覺得已經是合理的trade off了,
如果要"和諧"掉原本的裝甲(歷史設計),
那至少要給T28/95合理的機動性 :think:
而且測服有用不完的金幣,300mm正面在128/61的金蛋面前應該不成問題

ffg3 2011-06-20 04:19 AM

剛剛發現G歪豹可以裝風扇,趕快給他裝上去! :laugh:

EGLD RAMMER Fan

裝心安 :jolin:

ffg3 2011-06-20 07:16 AM

回報。

GW-P組員,100%。

全車頂天。裝備EGLD、RAMMER、Fan。

準確度與裝填速度的確有感覺到提升。瞄準感覺上是有...

準確度確實更加準確,當然,沒有天網母體的操控,一定的。

裝填速度,有快了一兩秒的感覺?

狀況順利,隊友有扛住,射擊與瞄準會很順暢

ben00460 2011-06-20 10:08 AM

引用:
作者ffg3
回報。

GW-P組員,100%。

全車頂天。裝備EGLD、RAMMER、Fan。

準確度與裝填速度的確有感覺到提升。瞄準感覺上是有...

準確度確實更加準確,當然,沒有天網母體的操控,一定的。

裝填速度,有快了一兩秒的感覺?

狀況順利,隊友有扛住,射擊與瞄準會很順暢

GWP不錯吧~
昨天打一場,隊友兩台胡蜂超變態的準 :shock:
而且射速還算快,感覺胡蜂有改好了 :confused:

ffg3 2011-06-20 11:32 AM

引用:
作者ben00460
GWP不錯吧~
昨天打一場,隊友兩台胡蜂超變態的準 :shock:
而且射速還算快,感覺胡蜂有改好了 :confused:

我想是您的錯覺。胡蜂的準確度沒有特別好...

射速倒是差不多。準確度還是要看。
胡蜂最大的問題是殺傷力對於九級以上目標殺傷力不足。

最看人品的還是GW-P跟胡蜂... :stupefy:


GW-P的好處是:最變態的30發備彈,安心射擊!

只要隊友撐得住,就會有絕對充足的火力支援(但是可能不準 :laugh: )

FD3STYPER 2011-06-20 11:48 AM

引用:
作者ffg3
我想是您的錯覺。胡蜂的準確度沒有特別好...

射速倒是差不多。準確度還是要看。
胡蜂最大的問題是殺傷力對於九級以上目標殺傷力不足。

最看人品的還是GW-P跟胡蜂... :stupefy:


GW-P的好處是:最變態的30發備彈,安心射擊!

只要隊友撐得住,就會有絕對充足的火力支援(但是可能不準 :laugh: )


光射角就夠棒了!

同級S-51只能天天轉車身........ :stupefy:

我還是把S-51供著放好看就好~ :jolin:

ffg3 2011-06-20 11:55 AM

引用:
作者FD3STYPER
光射角就夠棒了!

同級S-51只能天天轉車身........ :stupefy:

我還是把S-51供著放好看就好~ :jolin:


S-51的射角問題是一個大問題。

但是漫長的再裝填時間彌補了不斷修正瞄準的問題。

基本上都是相互抵銷,沒有持續移動的目標,一旦他停下來就是他的死期。

砲兵打久了就知道哪些區域容易有目標停留,前置量的計算也很重要。

B-4 203注重的不是準確度,而是暴風殺傷。

依照地形修正彈著點也是相當重要的。

當然最重要的是,敵人要配合演出


所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是04:15 AM.

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