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引用:
坦白說保留, 每個地圖都不只一個出入口. |
引用:
整個300mm正面,讓獵虎的128/61砲也變成叮叮砲... 有能力繞他的中坦,砲又不夠力打側面或後面 |
引用:
這樣的裝甲設計在正式版本釋出後應該會再修改 實在是強到變態 聽說俄服測試區已經出現美帝合體技--T95在前T30在後 這樣兩台卡在路上 就算以前CB時期的704三台硬上也很難解決他們 :stupefy: |
引用:
爛到不行的機動性我覺得已經是合理的trade off了, 如果要"和諧"掉原本的裝甲(歷史設計), 那至少要給T28/95合理的機動性 :think: 而且測服有用不完的金幣,300mm正面在128/61的金蛋面前應該不成問題 |
剛剛發現G歪豹可以裝風扇,趕快給他裝上去! :laugh:
EGLD RAMMER Fan 裝心安 :jolin: |
回報。
GW-P組員,100%。 全車頂天。裝備EGLD、RAMMER、Fan。 準確度與裝填速度的確有感覺到提升。瞄準感覺上是有... 準確度確實更加準確,當然,沒有天網母體的操控,一定的。 裝填速度,有快了一兩秒的感覺? 狀況順利,隊友有扛住,射擊與瞄準會很順暢 |
引用:
GWP不錯吧~ 昨天打一場,隊友兩台胡蜂超變態的準 :shock: 而且射速還算快,感覺胡蜂有改好了 :confused: |
引用:
我想是您的錯覺。胡蜂的準確度沒有特別好... 射速倒是差不多。準確度還是要看。 胡蜂最大的問題是殺傷力對於九級以上目標殺傷力不足。 最看人品的還是GW-P跟胡蜂... :stupefy: GW-P的好處是:最變態的30發備彈,安心射擊! 只要隊友撐得住,就會有絕對充足的火力支援(但是可能不準 :laugh: ) |
引用:
光射角就夠棒了! 同級S-51只能天天轉車身........ :stupefy: 我還是把S-51供著放好看就好~ :jolin: |
引用:
S-51的射角問題是一個大問題。 但是漫長的再裝填時間彌補了不斷修正瞄準的問題。 基本上都是相互抵銷,沒有持續移動的目標,一旦他停下來就是他的死期。 砲兵打久了就知道哪些區域容易有目標停留,前置量的計算也很重要。 B-4 203注重的不是準確度,而是暴風殺傷。 依照地形修正彈著點也是相當重要的。 當然最重要的是,敵人要配合演出 |
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