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GAME君 2014-06-11 06:49 PM

2.06的改版
對於傳奇物品的製作,已經不需要特殊傳奇物品來製作了 :yeah:
這樣打了一堆設計圖卻沒有特殊物品的我終於可以嘗試一些綠色套裝 :D

weirock 2014-06-11 07:10 PM

引用:
作者GAME君
2.06的改版
對於傳奇物品的製作,已經不需要特殊傳奇物品來製作了 :yeah:
這樣打了一堆設計圖卻沒有特殊物品的我終於可以嘗試一些綠色套裝 :D


材料我是滿多的

但很佔空間 :nonono:

Raziel 2014-06-11 07:18 PM

引用:
作者GAME君
2.06的改版
對於傳奇物品的製作,已經不需要特殊傳奇物品來製作了 :yeah:
這樣打了一堆設計圖卻沒有特殊物品的我終於可以嘗試一些綠色套裝 :D

那2.06的傳奇與套裝物品的製作代價只需要錢嗎? (亞服目前還是2.05)

現有特殊物品幾乎佔了半頁, 還不算那些已經打成裝備, 以及又再從裝備打掉的....

因為不是每本設計書的裝備都有做的價值, 特殊物品又難打所以捨不得丟, 怕哪天又用得上

所以徒佔掉大量空間. :ase

weirock 2014-06-11 07:40 PM

氣息多到爆

合寶石如果氣息用多點

錢少一點~就讚了 :flash:

FD3STYPER 2014-06-11 07:56 PM

哈哈哈, 掠奪者的面容洗到爆率啦~ :like:

雖然是弱弱5%, 不過53%爆率開下去就是爽! :laugh:

lqz 2014-06-11 08:21 PM

引用:
作者weirock
材料我是滿多的

但很佔空間 :nonono:


一個五萬,快去賣掉 :D

IL-2 2014-06-11 09:10 PM

引用:
作者Raziel
棄防強攻? 我倒覺得始終都是 攻防兼修啊~ 只要能不死, 頂多就是打得慢些, 每場都被

打爆幾次再復活, 撿到的錢光是修裝備都不夠, 加上洗裝備跟合成頂級寶石又很花錢,

沒拍賣場可玩金錢遊戲後, 錢還是省著點用. 但是攻擊力太弱也有自掘墳墓的風險

其實攻防始終都是不能偏廢的.

平平是T級, T2 T3 明顯差很多, T2 橫著走的, 到T3 也是龜起來慢慢推.

幸好D3角色是通用型, 不用像D2一樣冰火電系練下去就是三條分叉路, 要一路走到底

只要有適合的裝備出現, 馬上可以換流派. 所以可以多看看怎麼利用手邊的裝備嘍~

謝謝, 目前還是常常站樁,所以比較習慣撐一下堅韌值,等將來升上高難度 打不動再來調整好了

IL-2 2014-06-11 09:12 PM

引用:
作者Raziel
那2.06的傳奇與套裝物品的製作代價只需要錢嗎? (亞服目前還是2.05)

現有特殊物品幾乎佔了半頁, 還不算那些已經打成裝備, 以及又再從裝備打掉的....

因為不是每本設計書的裝備都有做的價值, 特殊物品又難打所以捨不得丟, 怕哪天又用得上

所以徒佔掉大量空間. :ase


不再需要傳奇素材,但還是需要魔塵和水晶,有些是較花錢,卯起來作下去前還是要先看看倉庫存量 :ase

weirock 2014-06-11 09:13 PM

引用:
作者lqz
一個五萬,快去賣掉 :D


全清

多少不少格可以放有特效的傳奇裝備 :like:

IL-2 2014-06-11 09:23 PM

引用:
作者FD3STYPER
DH用了查覺情勢後, 真的勇多了. :like:


我也是裝上去後就不想換下來了 :agree:

--

看到不用傳奇素材,打了一堆奪魂者護腕,最後留下一個去洗,結果洗到20%物傷

有用,但對我還太早 :jolin: 只好先丟倉庫 :jolin: (493敏,6%爆率,體也有483,本來很期待的...算了,下次有資材再打)


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