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嗯,在AMD30週年紀念會有提到Star Citizen會包括一套空戰遊戲,艦隊指揮遊戲,FPS遊戲跟RPG遊戲. 完全都用同一套引擎達成並且有Mantle最佳化.
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目前原本預計是美西27號放出來新的機庫跟競技場指揮官....不過照程式設計的慣例....跳票不意外...orz
總之先等看看吧 |
請問這個遊戲有單人的劇情模式嗎?
還是MMO? |
引用:
有單人故事模式、叫做42中隊。 另外有單機沙盒自由模式、官網伺服器線上模式以及自設伺服器模式 :yeah: |
不知何年何月玩的到單人模式, 機庫都長蜘蛛絲了......
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[youtube]_SpsjUHj_II[/youtube]
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今天爆點: 星球登陸預覽
[YOUTUBE]8gGLE3USB2U[/YOUTUBE] |
分享個有趣的文章好了
Inside Star Citizen's grey market (星際公民背後的黑市交易) http://www.eurogamer.net/articles/2...ens-grey-market |
圈了那麼多錢, 卻連當初預定先推出的單人戰役都不見人影, 買了幾艘船卻只能打打競技場, 越來越覺得這遊戲比起另一款ELITE差太多, 還好有先見之明, 早早加入ELITE, 現在坐等Elite: Dangerous - Mercenary Edition推出, 而且鐵定比Star Citizen更早能玩到.
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嗯...
引用:
你的比喻蠻奇怪的... Elite我有在Youtube上面看過十幾個人不同的影片. 作的是不錯, 目前進度也不錯, 很穩定. 不過拿Elite跟SC比較.. 完全兩碼子事.. 你當然會比較先玩到Elite, 遊戲大小(複雜度)差十萬八千里.. SC你說它作的慢? 這麼龐大架構的東西它是要怎麼作的快, 我每個星期看SC固定有的10 For the Chairman還有Around the Verse講它們正在處理的東西我就很驚奇他們能在2016完成遊戲了, 這麼龐大架構加上有許多新的技術要研發完成這已經算"超級快". Elite是不錯的遊戲, 不過跟SC相較是完完全全不同等級的東西. |
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