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- - 人氣實況主丁特控告遊戲橘子詐欺 推動轉蛋法
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引用:
沒阿 丁特本人也說 橘子裡子贏了 面子有沒有輸還不知道 法官只是針對橘子莫名其妙的控告理由駁回而已 :rolleyes: 肯定要上訴的 不差錢打官司 |
引用:
嗯~~ 1999年開始玩天堂 後來WOW OB開始就沒怎麼回去了 雖然天堂2有小玩一下就離開 天堂就留在永遠的4X級 因為我只會手動玩遊戲 笨到不會掛機器人 野外被亂殺也報不了仇... :stupefy: :stupefy: :stupefy: |
打官司只是拖時間的煙幕彈,只要橘子不用被逼到公佈機率數據,
贏家永遠都是橘子。 |
引用:
其實公布真實機率之後,大課長會更有動力去課,因為那樣更顯得尊爵不凡 :flash: |
遊戲橘子判賠785萬!丁特受訪吐心聲
https://www.setn.com/News.aspx?NewsID=1326143 法官判「賠償丁特785萬」遊戲橘子868字聲明:將評估上訴 2023/07/21 https://www.setn.com/News.aspx?NewsID=1326143 |
引用:
法務要抓去打屁股,這麼簡單的官司可以玩到輸, 等不及想看判決書內容,了解橘子是怎麼敗的:laugh: |
引用:
:laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: |
數學上機率的問題
數字一翻兩瞪眼 怎麼拗.... :unbelief: |
個人認為,某些遊戲公司用的機率不叫機率、而更像是一種賭博行為
一種情況是,某家公布機率1%,事實上、拚100次確實會出1次 另一種情況是,某家機率公布1%,事實上拚100次、甚至1000次都沒出,那它算1%嗎 機率是遊戲公司可以調的,那遊戲公司當然會以一種對自己超有利的方式來調整 其實這就是一種陷阱,遊戲公司所說的1%、跟你想像中的1%、事實上可能存在著非常巨大的差異....... |
引用:
大數法則 只要試驗次數夠多就可以貼近母體,取得相近的機率結果, 例如擲公正銅板,一開始可能連續頭或是連續字, 但只要擲50次、100次甚至1000次,你就會發現頭、字出現的機率會趨於50%。 紫布事件官方宣稱有10%得獎率,丁特試驗475次, 理論上應該要成功約48次,但實際丁特只成功11次(2.3%), 網路上有統計學老師去反推丁特試驗475次只成功11次的機率為200億分之一, 200億分之一 > 10% :confused: 這反向驗證了官方真的有動手腳去控制機率。 如果說官方可以任意手動去調整機率,那就應該一開始敘明, 而不是先公告宣稱有10%的中獎率,事後再去動手腳使其不到10%, 這種行為叫做詐欺。 |
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