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bigDDD 2020-09-21 05:00 PM

引用:
作者commando001
怎麼可能...當年FH3 我也跑過DEMO :eek:

我用i5-4570+ GTX980跑還蠻正常的

不過我自己的看法是遊戲多核心的支援度來自遊戲引擎本身的多核心支援能力

畢竟遊戲很多東西都有相依性問題,目前就是隨著引擎發展

盡量切開來才能越用越多核心,實際上最好就是寫出能支援16核的引擎

16核以下的CPU就交給OS自己去排怎麼RUN就好(總共16份工作由OS分給10核這樣)

如果2 核心 4核心 6核心 8核心 10核心 12核心 16核心都要各寫個設定

那遊戲開發者早就瘋掉了:laugh:

真的
可惜我那時候沒有錄影或做遊戲紀錄
當然現在好非常多
要支援多核心而且用很好的遊戲引擎可能不多
尤其以PC來講
大家用的配備都不一樣
我寧可相信家機這塊表現會比較好 :shy:

alucardlin 2020-09-21 09:07 PM

基本上只要符合遊戲基本CPU要求的就OK了,遊戲引擎會自動分配,當初Win10 Store的遊戲一開始有是些問題。

bigDDD 2020-09-21 09:17 PM

微軟花75億鎂把B社母公司買下來了
https://news.xbox.com/en-us/2020/09...he-xbox-family/

SouthPark7788 2020-09-21 10:33 PM

引用:
作者bigDDD
微軟花75億鎂把B社母公司買下來了
https://news.xbox.com/en-us/2020/09...he-xbox-family/


75億美金收購這筆金額可能是電子遊戲歷史上最高紀錄了

Todd只是出來講一下不會獨佔於Xbox

索索就安慰自己是全平台

微軟自己的遊戲一直以來都是PC/Xbox

不太相信這麼高金額的收購還會跨去索索平台

今天是索廚最黑暗的一天

Microsoft now owns The Elder Scrolls, Fallout and Doom
(From PC Gamer)

alucardlin 2020-09-21 10:57 PM

引用:
作者bigDDD
微軟花75億鎂把B社母公司買下來了
https://news.xbox.com/en-us/2020/09...he-xbox-family/

這就是微軟的鈔能力,無限QE下現金滿滿的公司就會趁勢花錢,多增加一些明星遊戲來推廣XGPU也不錯。

MOSWU 2020-09-21 11:04 PM

引用:
作者SouthPark7788
不太相信這麼高金額的收購還會跨去索索平台

今天是索廚最黑暗的一天

不可能不給PS上啦,麥塊賺更大都沒獨佔了
哪天你看兩家一起開發表會都有可能

SouthPark7788 2020-09-21 11:11 PM

引用:
作者MOSWU
不可能不給PS上啦,麥塊賺更大都沒獨佔了
哪天你看兩家一起開發表會都有可能


微軟表示,他們計畫將更多 Bethesda 未來新作帶到 Xbox 或 PC,
還有 Xbox Game Pass 服務中,例如像是太空史詩級遊戲《星際戰場( Starfield)》。

從PC Gamer跟Reddit的說法是
*微軟現在擁有這些IP*

我們講再多其實也沒用就是了
微軟想給上就給上, 不想給上就不想給上 :think:

決定或主導權也不在網友手上
可以確定的是PC肯定能玩到

healthfirst. 2020-09-21 11:16 PM

Mojang被併購後
Minecraft還是繼續出其他家的遊樂器版本
任天堂Wii U , 3DS (2DS), Switch
SONY PS3, PS4, Vita
現在納德拉帶領的微軟不是以前的微軟了
SONY併購的工作室
也把本來PS獨佔的搬到PC

Take-Two已經說下個世代遊戲要漲價
現在遊戲開發費用越來越高
多出個平台
觸及到更多市場
就能更早一步回收開發費用
能賺更多錢是更好

Bethesda會不會繼續跨平台?
不敢說一定會
但機會還是有的

LonelyWolf 2020-09-21 11:20 PM

引用:
作者SouthPark7788
75億美金收購這筆金額可能是電子遊戲歷史上最高紀錄了

Todd只是出來講一下不會獨佔於Xbox

索索就安慰自己是全平台

微軟自己的遊戲一直以來都是PC/Xbox

不太相信這麼高金額的收購還會跨去索索平台

今天是索廚最黑暗的一天

Microsoft now owns The Elder Scrolls, Fallout and Doom
(From PC Gamer)


要是微軟再把R星買下來那就好玩了

SouthPark7788 2020-09-21 11:24 PM

引用:
作者healthfirst.
Mojang被併購後
Minecraft還是繼續出其他家的遊樂器版本
任天堂Wii U , 3DS (2DS), Switch
SONY PS3, PS4, Vita
現在納德拉帶領的微軟不是以前的微軟了
SONY併購的工作室
也把本來PS獨佔的搬到PC

Take-Two已經說下個世代遊戲要漲價
現在遊戲開發費用越來越高
多出個平台
觸及到更多市場
就能更早一步回收開發費用
能賺更多錢是更好

Bethesda會不會繼續跨平台?
不敢說一定會
但機會還是有的


坦白講用麥塊舉例也不見得完全正確
麥塊非常非常賺錢
賺的錢早就遠遠超越收購金額了

但是75億美金我算 上古卷軸6跟異塵餘生5就好
就算全平台總額賣上3000萬份也不見得能回本
75億美金這數據可以開發出36-37個GTA V了

***它這筆投資肯定主要是想推廣Xbox Game Pass
除非索尼願意讓Xbox Game Pass登陸PS5***

不然個人認為 上古卷軸跟異塵餘生上PS5的機會是很小的...

應該說這筆收購主要目的 跟麥塊時不太一樣
個人淺見
不過決定權都在微軟老大身上就是了


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