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zorro1111 2014-05-23 10:28 AM

引用:
作者weirock
裂片洗洞給法師用了

但是用電去電...會有裂片的特效明顯嗎?

從畫面上看~看不太出來有沒有發動

從傷害來看的話~普攻有機會出現5百萬的傷害

效果還真的看不出來...
可能我走電法,都是電來電去的關係. :laugh:
普攻能到5百萬... :shock:
是我的5倍左右.... :nonono:

luke929 2014-05-23 11:10 AM

引用:
作者weirock
資料片改版之前還有在玩時

看過有個武僧超神

別人都在武器上插綠寶時

他是拿無洞的傳奇武器~看起來他爆傷跟其它人差滿多的

但他的敏衝很高

清怪超快...

實在是很好奇...武僧是不是配裝不太用考慮衝爆傷


雖然現在大部分情況下元素技能加成是首選
但所有的職業想要把傷害撐高都還是需要爆擊機率和爆擊傷害
武器上沒有洞就好不到哪去

Raziel 2014-05-23 11:13 AM

引用:
作者weirock
資料片改版之前還有在玩時

看過有個武僧超神

別人都在武器上插綠寶時

他是拿無洞的傳奇武器~看起來他爆傷跟其它人差滿多的

但他的敏衝很高

清怪超快...

實在是很好奇...武僧是不是配裝不太用考慮衝爆傷

如果裝備的其它屬性夠好, 我覺得不一定只能靠爆傷. 爆傷也要爆率來觸發, 也要高攻速

加快爆擊的出現, 如果武器本身有一些加傷的附屬功能 ex 加傷/加速, 多少秒內持續

造成傷害....等, 有些技能可由不同裝備再加疊, 也不必像爆傷要看機率, 也可能會有不錯

的有效輸出. 現在覺得光看裝備版面的數值不是很靠譜, 還是要實際打一打才知道有沒有

比較好用. 換了加沃夫披風, 帳面攻傷雖降十萬, 但是三隻惡狼戰寵各有150%攻傷又能

當坦, 實際打起來反而比較輕鬆, 清怪也比較快.

oldgame 2014-05-23 11:38 AM

武僧 吃橙字特效,高攻速,再來爆率與爆急傷害

天下武功,無堅不破 唯快不破 那個高攻速影響精氣回復打越多次回越快

沒橙字特效武器就只能靠拳套武器或是匕首加快攻擊速度,實在是很無言。 :stupefy: :stupefy: :stupefy:

目前目標就打秘境湊碎片去大賭博,看看 知識之眼 會不會出了 :stupefy: :stupefy: :stupefy:

weirock 2014-05-23 12:20 PM

引用:
作者luke929
雖然現在大部分情況下元素技能加成是首選
但所有的職業想要把傷害撐高都還是需要爆擊機率和爆擊傷害
武器上沒有洞就好不到哪去


可能我技能配的不好吧

總覺得打很慢~傷害不高

引用:
作者zorro1111
效果還真的看不出來...
可能我走電法,都是電來電去的關係. :laugh:
普攻能到5百萬... :shock:
是我的5倍左右.... :nonono:


普攻平常都是60萬左右而已

拿裂片後有時會跳出5百萬的傷害...

昨天發現秘法奔流現在傷害有機會破千萬了

昨天看到最大的傷害數字是1千4百萬

不過是靠背動技能疊上去的(元素危害+堅定不移+無畏)

luke929 2014-05-23 02:28 PM

引用:
作者Raziel
如果裝備的其它屬性夠好, 我覺得不一定只能靠爆傷. 爆傷也要爆率來觸發, 也要高攻速

加快爆擊的出現, 如果武器本身有一些加傷的附屬功能 ex 加傷/加速, 多少秒內持續

造成傷害....等, 有些技能可由不同裝備再加疊, 也不必像爆傷要看機率, 也可能會有不錯

的有效輸出. 現在覺得光看裝備版面的數值不是很靠譜, 還是要實際打一打才知道有沒有

比較好用. 換了加沃夫披風, 帳面攻傷雖降十萬, 但是三隻惡狼戰寵各有150%攻傷又能

當坦, 實際打起來反而比較輕鬆, 清怪也比較快.


會造成傷害的特效還有寵�**椄O要靠爆擊和爆傷,沒有例外
以前寵物的爆傷有上限,叫出來根本就是在替敵人搔癢
逐風者的特效如果沒有爆擊,一次電個150萬好了,敵人血都上千萬甚至上億要電到何時
而且爆擊傷害的主要來源不外乎護身符、戒指、手套和武器的綠寶石
很少有會和你提到的附加特效相衝突而只能擇其一的情況
像你說的披風就算換了,增加或減少的也不會是你的爆擊傷害

Raziel 2014-05-23 02:58 PM

引用:
作者luke929
會造成傷害的特效還有寵�**椄O要靠爆擊和爆傷,沒有例外
以前寵物的爆傷有上限,叫出來根本就是在替敵人搔癢
逐風者的特效如果沒有爆擊,一次電個150萬好了,敵人血都上千萬甚至上億要電到何時
而且爆擊傷害的主要來源不外乎護身符、戒指、手套和武器的綠寶石
很少有會和你提到的附加特效相衝突而只能擇其一的情況
像你說的披風就算換了,增加或減少的也不會是你的爆擊傷害

我的意思是爆傷如果能有綠寶去鑲有洞 數值屬性皆好的武器當然是最好. 如果沒有, 也是

可以妥善斟酌利用身邊有的裝備. 有沒有超爆神裝是隨緣, 好好利用既有的牌也是種挑戰.

我打solo還沒破百級, 算菜的, 但我知道若只以拼最高爆傷來撿裝備當作遊戲唯一的目標,

這樣可能會錯失許多驚喜, 也無味了許多.

FD3STYPER 2014-05-23 07:26 PM

喔~

加好友喇~

EmperorCCR #3698

巔峰201, 主攻女獵

weirock 2014-05-23 07:42 PM

玩了兩場秘境

第一場五光(三件套裝~地引手、不朽武、無畏戒)

第二場兩光(一件套裝~蕾蒄爾手)

是可以組戰隊了

只是不朽武不想裝上去XD

慕凡 2014-05-23 09:18 PM

嗯...
 
引用:
作者Raziel
如果裝備的其它屬性夠好, 我覺得不一定只能靠爆傷. 爆傷也要爆率來觸發, 也要高攻速加快爆擊的出現, 如果武器本身有一些加傷的附屬功能 ex 加傷/加速, 多少秒內持續造成傷害....等, 有些技能可由不同裝備再加疊, 也不必像爆傷要看機率, 也可能會有不錯的有效輸出.

現在覺得光看裝備版面的數值不是很靠譜, 還是要實際打一打才知道有沒有

比較好用. 換了加沃夫披風, 帳面攻傷雖降十萬, 但是三隻惡狼戰寵各有150%攻傷又能當坦, 實際打起來反而比較輕鬆, 清怪也比較快.


總而言之就是..

現在面板有很大的問題. 都也沒聽到暴雪說要加強一下這方面. :think:

我不會說面板要做到什麼都要完全呈現出來, 因為某些有意思的地方也是自己去摸才有意思, 不過現在真的要把裝弄得有個某種程度的精確度那真的是很難. 面板上變低但是攻擊變高那面板到底拿來幹嘛的..

至於武器有沒洞.. 這它設計也是有些問題. 基本上就是, 主手武器一定要有洞. 沒給你你就是要洗出來. 不然你就是少那130%爆傷. 而講到130%爆傷就扯到寶石在武器上的功能也是有問題, 現在除了綠寶幾乎沒人用其它顏色的去鑲武器, 那其他寶石還有那個武器其他加成做啥.

P.S. 這幾天新出了一個PC的遊戲叫Transistor, 是單機的, 視角類似暗黑這樣, 玩法也類似, 不過它真的做的超棒的, 畫面, 尤其配樂, 看的懂英文的我真的很建議去找這款看看, 非常非常讚的一個遊戲.


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