![]() |
PCDVD數位科技討論區
(https://www.pcdvd.com.tw/index.php)
- 七嘴八舌異言堂
(https://www.pcdvd.com.tw/forumdisplay.php?f=12)
- - AlphaGo 居然取得首勝!
(https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=1100458)
|
---|
引用:
阿發夠:「即使身為網路思念體,但是只要想到G董站在我背後就不寒而慄…:cry: 」 :laugh: :laugh: :laugh: |
聽說第三戰大陸棋手輸得很慘,大概從三十幾手就開始苟延殘喘了
不像第二戰,李世石一直和電腦勢均力敵到後盤才失守... |
引用:
第三戰還是李世石在下啊?你是不是把講評的和下棋的搞混了? |
引用:
大概是偶搞錯了 :stupefy: :stupefy: :stupefy: |
AlphaGo測試的是「機器學習能力」而不是「人工智慧」
就算AlphaGo五比零打敗李世乭,他還是沒有思考能力 要通過圖靈測試才能稱其有「智慧」 (讓受測對象用自然語言無法分辨出是機器還是人類) 不過,能讓機器用AlphaGo學習棋藝的這一方法來學習人類語言, 加快人工智慧的發展,我個人是樂觀其成 另外,假如柯傑每天有上網下棋的習慣,應該讓AlphaGo去亂入幾場試試 |
40其實今天剛開局頗有"狗"流之風範...
看來有偷師學一下.. 只是沒圍棋狗那個神算般的計算值... 後面被攻, 打慘了... 不曉得以後是不是會騰出阿爾法定式... 狗狗流派...:laugh:.. 我看百度那邊已經有人騰出一些狗狗流派的定式了...:laugh:.. |
![]() |
這個影片的解說還滿淺顯易懂的:
http://www.theverge.com/2016/3/9/11...lligence-impact AlphaGo先用Policy Network選出棋盤上「有效的位置」(例如「眼」不能下) 然後用Value Network從那些位置中選出「最重要的」來下 那它怎麼知道哪些位置重要?從它三千萬場的對弈數據中得出「勝率比較高的地方」 (用統計來機器學習,可能會輸掉的地方不下,就像人會從錯誤中學習) 但是那不是「必勝法」 AlphaGo還是有可能選支線選到輸掉 ○ … ↗ ● → ○ → ● → … → ● 贏了 ↗ ○ → ● → ○ ↗ ● ○ ↘ ↗ ○ → ● → ○ → ● → … → 輸了 ↘ ● → ○ → ● → … → 贏了 ↘ ○ … 影片中提到AlphaGo大約先計算了20手,不知道職業棋士比賽時會預先算幾手? 還有,進入讀秒1分鐘的階段能先預算幾手? |
引用:
中韓合作湊齊世界前二十合力上估計也贏不了,每個人棋風不同 , 光討論該怎麼下就會超時了 , 除非一次分開下二十盤而且像中國古棋一樣一開始就對殺, 不然棋盤一小就沒機會了. |
引用:
應該是像以前電影演的一樣,狗狗一次一挑五吧, 同一步要對付五個人 五個棋風不同的九段總有一個會贏 |
所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是03:47 PM. |
vBulletin Version 3.0.1
powered_by_vbulletin 2025。