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目前玩 遇到就是字幕對話會跑掉的BUG..
現在在山丘練習蓋房子.. 我個人是覺得還不錯 天際我也是在去年年底才開始玩的 通常這類型遊戲我都不會衝開頭XD 這是第一次.. 目前沒有感覺到不好 還算自己覺得滿意 |
Metacritic的User review好像開始過濾了. :laugh:
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引用:
最佳資源回收模擬遊戲 :laugh: 話說這片台灣實體售價好像比BOP3更高 雖然國外都是60元 |
不管怎樣,FO4仍是玩家在市面上能找到最好的末世題材沙盒類RPG,問題當然是有,但總的來說瑕不掩瑜,還是值得入手。
進步最多的大概是戰鬥和人物建模。戰鬥非常爽(但槍聲有點虛);而捏臉的部分,這次不裝mod用原始系統就能捏出美女帥哥,相較前幾代是飛越式進步。蓋房子造基地也很有趣。 |
至於缺點,最讓PC玩家受不了的大概是UI,特別是「對話UI」,看得出完全是配合家機簡化(還向Bioware靠攏?),介面簡化、選項也簡化,特殊選項會用顏色標誌,但也沒說明顏色的意義或成功率有多高,而人物一移動對話選項就容易消失(偏偏你的同伴又喜歡亂跑),讓人搞不清到底何時進入對話。這大概是想模擬人自然進入交談的情況,但我認為不是很合適。
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引用:
其實我今天意外發現VATS模式下配合小男孩,爽度簡直屌炸天... :laugh: 不管是聲光特效還是威力 就算是打鐵幫老大,也是兩發送他上路 |
[YOUTUBE]O7Xa4ysQLb8[/YOUTUBE]
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....綜合以上各位的評論
個人還是持續觀望等到BUG跟優化修正出來之後在下手好了 :ase 至於故事性個人則是滿好奇的,前導劇情似乎開頭不錯阿.. 怎麼會說劇情表現不佳 :confused: |
http://www.gamespot.com/articles/fa...k/1100-6432277/
據傳已賣出1200萬套(含典藏版), 入帳7億多美金, 近250億台幣, 應該已經賺不少, 像 GTA 5製作成本在3億美金以下, Fallout 4應該沒有那麼多... |
引用:
賺那麼多了,BUG也該準備修一修吧.. :flash: :flash: |
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