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alucardlin 2020-09-19 10:35 AM

引用:
作者aya0091
其實單純看GPU浮點性能
三台新主機的差距如果拿NV顯卡來比喻會是這樣

XSX 12T > PS5 10T >>> XSS 4T

3080 120% > 2080Ti 100% >>> 2060 50%

註:2060能跑4K 30fps的遊戲
2080Ti幾乎是翻倍來到4K 60fps

然後4K 30fps的遊戲,降成1440P確實可以接近60fps

---

不過實際上XSX一般推估2080左右性能
PS5降一級可能2070左右性能
至於XSS照數據推論都快要變成1060左右性能了...

XSS是設定在機整100w上下的入門型,GPU 20CU的頻率只有1.5G,

如果跟XSX的1.8G也有5TF跟PS5的2.3G則有6TF,保守的市場定位。


3080綜合性能來講是超過2080Ti 30%以上,2K以下解析度則是CPU

拖累無法提供足夠的前端運算所致,不過應該沒人買3080來跑2K以下

解析度的遊戲才是。

SouthPark7788 2020-09-19 10:47 AM

引用:
作者alucardlin
XSS是設定在機整100w上下的入門型,GPU 20CU的頻率只有1.5G,

如果跟XSX的1.8G也有5TF跟PS5的2.3G則有6TF,保守的市場定位。


3080綜合性能來講是超過2080Ti 30%以上,2K以下解析度則是CPU

拖累無法提供足夠的前端運算所致,不過應該沒人買3080來跑2K以下

解析度的遊戲才是。


XSS目前Youtube兩天前有Dirt5 1440P/60FPS 的遊玩影片了
畫質差不多就是Xbox 360等級然後解析度拉上1440P

估PS5=2070感覺很樂觀, 我感覺PS5 性能整機跑起來是不會到(3600+2060)的

alucardlin 2020-09-19 10:58 AM

引用:
作者SouthPark7788
XSS目前Youtube兩天前有Dirt5 1440P/60FPS 的遊玩影片了
畫質差不多就是Xbox 360等級然後解析度拉上1440P

估PS5=2070感覺很樂觀, 我感覺PS5整機性能是不會到2060的


單一的遊戲畫面不能證明什麼,XBOX ONE都可跑出極限競速 地平線4這種畫面

XSS是新世代GPU也沒CPU拖後腿,不用把它想的太差。


PS5的性能有點迷,可變頻率是不是像PC上的APU約10%之內,還是更極端也不知道,

不過以PS5記憶體頻寬448GB/s來看只夠8TF使用,跟RX 5700的設定一樣。

aya0091 2020-09-19 11:10 AM

引用:
作者alucardlin
單一的遊戲畫面不能證明什麼,XBOX ONE都可跑出極限競速 地平線4這種畫面

XSS是新世代GPU也沒CPU拖後腿,不用把它想的太差。

不用對牛彈琴了

反正這位不會買家機,也不會買目前的光追顯卡

只要家機一律看成30fps渣遊戲

有60fps的都說成PS3、XBOX360等級

五四三 2020-09-19 11:52 AM

引用:
作者SouthPark7788
XSS目前Youtube兩天前有Dirt5 1440P/60FPS 的遊玩影片了
畫質差不多就是Xbox 360等級然後解析度拉上1440P

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微軟不可能會出一台比 one 還差的次世代主機

SouthPark7788 2020-09-19 12:05 PM

引用:
作者五四三
微軟不可能會出一台比 one 還差的次世代主機


嚴格來說不是要看微軟
而是要看AMD GPU部門的能力
GTX 1060 -> GTX 1660 大概進步15-20%而已
RDNA2 早上逛對岸泥潭
當然也是傳聞而已! RDNA2比RDNA1 +7%左右而已...
而且DirectML也沒啥影子
有可能RDNA3才會實裝類似DLSS 2.0的技術
那麼AMD GPU真的落後Nvidia兩個世代
這麼巨大差距的情況下什麼事情都有可能發生...

我是蠻偏心的沒錯, 但是發文通常還是會附上一些資訊佐證
那部影片Dirt 5 XSS 1440P/60FPS 畫質是有些拉垮

另外某些人的甜蜜點推測也不是完全正確的
目前來說只有老黃家的顯卡才有辦法在低功耗下
還能做到沒有說很巨大的性能損失

所以電競筆電搭載的獨立顯卡幾乎都是Nvidia家的 : RTX 2060, RTX 2080 之類
細節就不多贅述了, 這邊只是引用結論

家用機架構還是比較偏向筆電
如果2個月後上市真不如預期
就是像我講的一樣, *A家GPU在低功耗下性能會有巨大損失*

space 2020-09-19 12:40 PM

引用:
作者SouthPark7788
......
大抵跟我講的類似
沒辦法突破 功耗散熱下 物理定律
不像高階電腦 CPU, GPU 能夠同時全速�

假設說是 L1, L2, L3 都閹割的R5 3600 3.2GHz
我覺得應該不會超過 R5 2600 4.0GHz
R5 2600跟R5 3600差最多其實也就是
AVX2遊戲 跟 電競網遊 類...

我覺得SONY幾乎不可能去閹割L1、L2,砍半下去效能直接縮水15%以上,而且砍L1、L2省不出多少面積,不符合成本效益

但是砍L3是必然的,因為ZEN2 L3佔CPU面積40%(印象中啦)
只要L3砍半,CPU面積馬上縮水20%,但是對效能的衝擊可能只有5~10%不到

你一直說發熱、功耗.....什麼物理極限、物理定律不可違背,不像高階電腦 CPU、GPU 能夠同時全速跑

但一開始SONY不就說了,PS5本來就不行CPU、GPU 同時全速跑,為什麼要一直糾結在這上面?

SouthPark7788 2020-09-19 12:45 PM

引用:
作者space
我覺得SONY幾乎不可能去閹割L1、L2,砍半下去效能直接縮水15%以上,而且砍L1、L2省不出多少面積,不符合成本效益

但是砍L3是必然的,因為ZEN2 L3佔CPU面積40%(印象中啦)
只要L3砍半,CPU面積馬上縮水20%,但是對效能的衝擊可能只有5~10%不到

你一直說發熱、功耗.....什麼物理極限、物理定律不可違背,不像高階電腦 CPU、GPU 能夠同時全速跑

但一開始SONY不就說了,PS5本來就不行CPU、GPU 同時全速跑,為什麼要一直糾結在這上面?


無法同時全速跑
大型3A開放世界應該連穩住 1080P/60FPS 高特效都很難

比方說 高階電腦跑很多大型3A Open World時
CPU, GPU 都會同時飆上 75-80度C 那範圍的案例

如果以3A遊戲為主要目標的玩家, 不太建議懷抱太大期待

OscarShih 2020-09-19 01:25 PM

他的意圖不就很明顯了 我看了幾次就懶的回了

bigDDD 2020-09-19 04:29 PM

反正跑不了高張數就降特效、降解析度
只是這次遊樂器主機可能更強調高張數的體驗
這是好現象
個人樂見 :like:

至於CPUGPU跑滿速
這沒辦法
個人不管玩PC或PRO都能感到主機滿滿的熱情
這是很難去改變的
你總不能要馬跑又要他不吃草吧? :confused:


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