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- - 【E3 15】宮崎英高實際展示《黑暗靈魂 3》遊玩畫面
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引用:
說也奇怪,BB不就是為了保留魂系列的特色+提高接受度而誕生的,結果DLC在難度設計上又走火入魔,搞的哀鴻遍野(不論是遊戲裡還是遊戲外),看了一些玩家評論都是說難度多過內涵, 如果探索地圖的冒險要素不足,只強化一步一死亡的特色,那蠻可惜的 以目前網路上看到的反應,我的直覺是很快就降溫了剩少部分高手在玩 |
引用:
自己玩過就知道了, 聽別人的評價不一定準 我是整個系列作算是fans的玩家 我個人覺得the old hunter 地圖做的很好, 研究所的設計比公爵的書庫來的有立體感 boss也很有內容, 有挑戰性, 不是為了難而難的 以外國人常用的形容詞來說, 這個DLC算是EPIC了 那種NG+8的就別提了, 我這個系列DLC一直都是2輪在玩的, 我覺得難度適中 基本上每一支王都比煙王還要有挑戰性我已經很滿足了 我最近剛好DS2重玩, 煙王白王那些都是1次過 但是這次BB DLC讓我挑戰了可能有50次, 大概類似我當年在玩DS1代挑戰黑龍和瑪奴斯那種感覺, 相當滿足 但也不是像DS2那種2支老虎一樣就是要搞玩家的, 這一點可以放心 |
引用:
其實我還是會買,畢竟BB的世界觀及美術設計太令人著迷了,而且比DS2多了奇幻神話元素 |
:eek: :eek:
今天已經死道得用讀存檔大法了,因為真的沒資源了.. |
玩到不爽在秀FB抱怨有人亂她 :laugh: :laugh:
某款網遊百變X吉有人放假消息說他會送序號,結果每個人都去跟Qttsix要, 要不到還口出惡言 :laugh: |
他終於破台了 :agree: :agree:
第一任主教直接用鉅肉刀砍死.... 他的打法爽度真的很夠,都是強力拼刀流的.. |
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DLC的王感覺招式都很快,照本篇打王的方式閃,幾乎都是中招....
今天打死DLC第一王,居然是靠NPC才打的死.... |
老獵人的女徒弟超帥 :shy: :shy: :shy:
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引用:
仔細看好boss的動作, 每一招出招之前都有特殊的動作 不需要招喚NPC的, 因為你後面會有不能招喚NPC的王(而且更強), 還是先練好身手 :p |
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