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bluse 2013-08-30 10:13 PM

最後還是淘了D39比99+便宜,網上有人說插卡槽是沒有作用的:jolin:

接AV端子會顯示PAL,按select+start可以跳離所有的選擇!

試玩影片

chiushiyuan 2013-08-31 02:16 AM

不好意思問個蠢問題
模擬器現在有辦法玩ps3的遊戲嗎
很想玩模擬實況野球2012
原本要買ps3主機
但11月ps4就會上市
又不想花那麼多錢在這
因為只想玩單款遊戲 :jolin:

yhnui 2013-08-31 03:34 AM

引用:
作者chiushiyuan
不好意思問個蠢問題
模擬器現在有辦法玩ps3的遊戲嗎
很想玩模擬實況野球2012
原本要買ps3主機
但11月ps4就會上市
又不想花那麼多錢在這
因為只想玩單款遊戲 :jolin:


PS3目前還在實驗階段 → rpcs3
PS2做得不錯 → PCSX2
PSP可以玩一些遊戲 → Jpcsp

psp版可以考慮看看

chiushiyuan 2013-08-31 01:18 PM

引用:
作者yhnui
PS3目前還在實驗階段 → rpcs3
PS2做得不錯 → PCSX2
PSP可以玩一些遊戲 → Jpcsp

psp版可以考慮看看

Jpcsp有試過了
但卻會頓頓的
不知是不是電腦配備的問題
cpu....e5200
ram...4g
os.....win xp
顯卡...gt220

cue933 2013-08-31 01:31 PM

引用:
作者chiushiyuan
不好意思問個蠢問題
模擬器現在有辦法玩ps3的遊戲嗎
很想玩模擬實況野球2012
原本要買ps3主機
但11月ps4就會上市
又不想花那麼多錢在這
因為只想玩單款遊戲 :jolin:


psp的話 要不要試試ssppss這個 完成度很高
但聲音那些東西請自己搞定..... :sleep:
ps2模擬器搞了13年還是只有六七成的完成度 要運行完美還要再等10年吧 :think:

rockjimmy 2013-08-31 03:07 PM

引用:
作者cue933
psp的話 要不要試試ssppss這個 完成度很高
但聲音那些東西請自己搞定..... :sleep:
ps2模擬器搞了13年還是只有六七成的完成度 要運行完美還要再等10年吧 :think:


SS / N64..這種老骨灰都搞不定了XDDD

myovergame 2013-08-31 03:55 PM

引用:
作者cue933
psp的話 要不要試試ssppss這個 完成度很高
但聲音那些東西請自己搞定..... :sleep:
ps2模擬器搞了13年還是只有六七成的完成度 要運行完美還要再等10年吧 :think:


是ppsspp
不是ssppss
目前執行速度比Jpcsp好非常多
可以玩大多數的PSP遊戲

cue933 2013-08-31 09:04 PM

引用:
作者rockjimmy
SS / N64..這種老骨灰都搞不定了XDDD


SS難搞,說穿了是日立SH2系CPU架構的問題 而且還是雙CPU
為了怕CPU互搶執行權,每個程式環節還要寫檢查程式,直到DC的SH4才搞定
另一家受害者就是SNK的HYPER NEOGEO64使用的SH3A系CPU 只出了4作就草草收場

N64使用的MIPS R4600 本身就是X86CPU中比較不好模擬的
加上開發者都是玩票性質的多,一旦摸索完特性後 要持續改善意願就會比較低


很多作模擬器的開發者都是單打獨鬥一個人搞定,開發者的熱度會決定模擬器最終的面貌.... :think:

chiushiyuan 2013-08-31 10:24 PM

引用:
作者cue933
psp的話 要不要試試ssppss這個 完成度很高
但聲音那些東西請自己搞定..... :sleep:
ps2模擬器搞了13年還是只有六七成的完成度 要運行完美還要再等10年吧 :think:

那照 cue933 兄的意思
想玩的盡興
還是只能買主機了 :cry:

rockjimmy 2013-08-31 10:33 PM

引用:
作者cue933
SS難搞,說穿了是日立SH2系CPU架構的問題 而且還是雙CPU
為了怕CPU互搶執行權,每個程式環節還要寫檢查程式,直到DC的SH4才搞定
另一家受害者就是SNK的HYPER NEOGEO64使用的SH3A系CPU 只出了4作就草草收場

N64使用的MIPS R4600 本身就是X86CPU中比較不好模擬的
加上開發者都是玩票性質的多,一旦摸索完特性後 要持續改善意願就會比較低


很多作模擬器的開發者都是單打獨鬥一個人搞定,開發者的熱度會決定模擬器最終的面貌.... :think:


>>>開發者都是單打獨鬥一個人搞定,開發者的熱度會決定模擬器最終的面貌
說真的PS2模擬器不看好也是這原因
還有DC也超難模擬XDDD
基本上都會變成針對某"大作"進行修改模擬吧


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