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-   -   傳GF104並非簡單縮水 預計今夏發佈 (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=893128)

Axel_K 2010-04-30 03:20 AM

引用:
作者wingcomander
剛看標題有點被嚇到 : "並非簡單縮水"... 那是嚴重縮水的意思?! XD

:laugh: :laugh: :laugh:
複雜的縮水

隨波逐流000 2010-04-30 07:49 AM

引用:
作者Axel_K
:laugh: :laugh: :laugh:
複雜的縮水

哈哈
你們這些A飯酸民

我要用高CP值多到爆炸的產品殺爆你們喔

還是天兵 2010-04-30 08:43 PM

引用:
作者隨波逐流000
哈哈
你們這些A飯酸民

我要用高CP值多到爆炸的產品殺爆你們喔



大家別再說反話了。最近nv的產品讓人不大放心,嘴砲倒是打的很厲害。

個人是比較期望nv真的推出個cp值殺爆ati的東西。

HardCorr 2010-05-01 05:23 AM

所以GF104在通用計算的效能會大幅縮水囉?

到時不會又有人跳出來說GF104很廢因為跑通用跟Ati一樣哈哈

還是天兵 2010-05-01 08:04 AM

引用:
作者HardCorr
所以GF104在通用計算的效能會大幅縮水囉?

到時不會又有人跳出來說GF104很廢因為跑通用跟Ati一樣哈哈



黃董:.....,有人提到我嗎? :)

moninca09 2010-05-02 01:59 PM

引用:
作者weirock
http://global.hkepc.com/forum/viewthread.php?tid=1431299&extra=&ordertype=1
A、N兩社在tessellation的實現方法不同~
說N社海了一堆tessellator進GPU內~也怪怪的...
不如說N社用PME轉譯的方式讓每個GPC都能跑tessellation~
完整版的GF100有12組GPC可以跑tessellation(之後的就砍一組、二組...)

------
不過說到底~嘴巴說DX11不重要~最後還是在tessellation上下了很大的功夫就是了 :D


當初設計時Fermi是真的認真考慮到tessellation效能嗎?
怎麼看完後給我一種..瞎貓碰到死老鼠的感覺啊

weirock 2010-05-02 04:25 PM

引用:
作者moninca09
當初設計時Fermi是真的認真考慮到tessellation效能嗎?
怎麼看完後給我一種..瞎貓碰到死老鼠的感覺啊


有認真考慮吧~
tessellation是滿久之前就有的東西了~
而且GF100的設計方式~
以目前的DX11遊戲來看~
tessellation特效方面都可以樂勝~
問題是出在在製程方面經驗不足~
以致出現電晶體漏電的問題嚴重~
又不像A社有辨法派人去跟台積電一起調整教正~
結果就是發揮不出這個架構應有的效能~
而且產品良率也低落~

N社的作法是讓台積電自己去改進製程~
A社的作法是跟台積電一起改良~
並且重新設計晶片~以迎合製程...

還是天兵 2010-05-02 06:09 PM

引用:
作者weirock
有認真考慮吧~
tessellation是滿久之前就有的東西了~
而且GF100的設計方式~
以目前的DX11遊戲來看~
tessellation特效方面都可以樂勝~
問題是出在在製程方面經驗不足~
以致出現電晶體漏電的問題嚴重~
又不像A社有辨法派人去跟台積電一起調整教正~
結果就是發揮不出這個架構應有的效能~
而且產品良率也低落~

N社的作法是讓台積電自己去改進製程~
A社的作法是跟台積電一起改良~
並且重新設計晶片~以迎合製程...



大大說法,雜誌也曾報導過類似報導,就是從4770顯示晶片開始,
那時4770良率好像也不是很好看。

blair 2010-05-02 06:50 PM

引用:
作者還是天兵
大大說法,雜誌也曾報導過類似報導,就是從4770顯示晶片開始,
那時4770良率好像也不是很好看。

在後來的訪問中,ATI才表明4770當初其實是實驗40nm的先導產品

toyakoyo99 2010-05-02 10:10 PM

中階砍掉通用運算式明智的選擇
既然定位為GEFORCE,那就不需要太過於在意通用運算
3D效能弄好就是身為GEFORCE產品線該做的事


所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是05:00 PM.

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