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-   -   在CRYSIS推出之後,到底發生了什麼事? (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=880541)

Arucueid 2009-12-25 11:14 AM

MW2 其實說穿了是頂著前座的光環拿出來賣.
內容說實在的只有 ...
最多也只是線上遊戲當作賣點

我舉MW2 做例子是說畫面不是唯一, 還有很多因素影響遊戲


故事多線的應該要屬 DAO, 還有將來的 mass effect 2.

另外市場向遊戲機轉移也是一個原因. 除非設計不同的引擎, 不然porting 上面多少會遷就遊戲機的性能.

也許能在遊戲機上有限度的展現相同的特效, 但是光是只有 720p 的最大解析度我就覺得遊戲機直接輸一盤了.

好處大概只剩下不用升級硬體而已

leewayne 2009-12-25 11:38 AM

引用:
作者walkingdog
crysis個人還蠻喜歡的,
也玩了不只兩次,
~



同意 +1
敝人也覺得 Crysis 並不差啊!甚至還不錯玩哩....
但每每都是被眾版友潑冷水,尤其對岸游俠,酸得更慘,
說啥「沒內容、遊戲空洞」之類酸語,比較起來,PCDVD 酸得已經很含蓄了。
想一想,雞腿、排骨各有所好,不必去強迫別人認同比較好。


引用:
作者novashin
比起來CRYSIS的故事性完整多了
從空降到最後的航空母艦,該有的都有了
唯一的罪過就是他需求太高,一般人的電腦跑不動



同意再 +1
Crysis 不只劇情完整,玩法其實也很多,
但不被主流口味所接納,所以易被排擠,
各大網路上,周傑輪、舞舞溜溜或菜一零不是常常被酸到爆?
但實際呢?到高中、國中或國小校園走看看,
這幾喀的地位幾乎和鎮瀾宮拜媽祖一樣的堅不可摧。
太超硬體也是主因之一,直到 5850+Q9550 都才勉強超越 30 fps,
對某些預算有限的人而言,這是搞啥飛機的硬體要求?

applebread 2009-12-25 12:18 PM

引用:
作者syntech
電腦動畫等技巧是為了說故事而存在,
不要為展現電腦動畫技巧而硬要製作無關的電腦動畫.


太空戰士:夢境實錄

:cry:

野口隆史 2009-12-25 08:21 PM

引用:
作者leewayne
同意 +1
敝人也覺得 Crysis 並不差啊!甚至還不錯玩哩....
但每每都是被眾版友潑冷水,尤其對岸游俠,酸得更慘,
說啥「沒內容、遊戲空洞」之類酸語,比較起來,PCDVD 酸得已經很含蓄了。
想一想,雞腿、排骨各有所好,不必去強迫別人認同比較好。





同意再 +1
Crysis 不只劇情完整,玩法其實也很多,
但不被主流口味所接納,所以易被排擠,
各大網路上,周傑輪、舞舞溜溜或菜一零不是常常被酸到爆?
但實際呢?到高中、國中或國小校園走看看,
這幾喀的地位幾乎和鎮瀾宮拜媽祖一樣的堅不可摧。
太超硬體也是主因之一,直到 5850+Q9550 都才勉強超越 30 fps,
對某些預算有限的人而言,這是搞啥飛機的硬體要求?

個人喜好不同吧,我是個標準FPS迷
對於CRYSIS我也覺得普普通通
其實玩沒幾次,大部分只是拿來跑BENCHMARK而已
反而COD: MW2就真的讓我一玩再玩
不過MW2在網友的評價上呈現兩極化
這算是唯一比較美中不足的部分

leewayne 2009-12-25 08:30 PM

引用:
作者野口隆史
個人喜好不同吧,
.......................
不過MW2在網友的評價上呈現兩極化
這算是唯一比較美中不足的部分



正解!
就是方才提及的「口味不同」!:)
所以,敝人也不會批評其他遊戲的是非優劣,自己選喜歡的玩即可,
目前,還在第二次攻 MW2 中....:)

0948217712 2009-12-25 08:55 PM

引用:
作者ProtoZohar
應該是因為玩家發現即使畫面再好

遊戲好玩比較重要吧:ase

Crysis除畫面外真的沒什麼可取之處 :stupefy: ........

而且目前的畫面對玩家來說已經沒太多不滿了

另外遊戲開發費用一直攀升讓廠商受不了也算是原因吧.......



+10, 可玩性還好,個人比較欣賞代入性高的遊戲,畫面中上即可,個人首推 Half Life 2 橘盒,是經典.

倒是樓主有此問題倒也奇怪,遊戲就是要好玩,有人覺得 Crysis 擬真好看,有人覺得漫畫風格的 Brother in Arms 好看...有了基本的畫面可看性後,最重要的還是遊戲本身帶給玩家的劇本打鬥模式,武器模式等風格後...最重要的代入性,讓玩家欲罷不能不自主一直想玩下去才是震憾人心的最重要因素吧.生化四就是一個很典型成功案例. HL2 系列也是.

carywarp 2009-12-25 09:05 PM

引用:
作者野口隆史
個人喜好不同吧,我是個標準FPS迷
對於CRYSIS我也覺得普普通通
其實玩沒幾次,大部分只是拿來跑BENCHMARK而已
反而COD: MW2就真的讓我一玩再玩
不過MW2在網友的評價上呈現兩極化
這算是唯一比較美中不足的部分


大概他們只有玩到單人吧(笑)
這一代很明顯就是要你玩多人連線阿,看那精美的SPEC OPS
還有改進過後的MP對抗,除了一堆模式可以選之外還更有趣
包含了可操控的kill streak reward(還有能馬上逆轉戰局的核彈)等等
如果真的要說,從COD4開始這系列的重點其實就是MP了

阿對了,上面說MW2可以龜到結束的也不要再龜在普通難度了,玩玩Veteran難度吧

BTW現在還有人在玩Crysis的多人連線嗎?

GP25 2009-12-26 12:05 AM

搞笑 MW2用龜的就好?
你到底有沒有玩過阿? 還是你根本不會玩? :jolin:
去連連mp給人電電吧 電完看會不會開竅

vircgd 2009-12-26 12:45 AM

引用:
作者0948217712
倒是樓主有此問題倒也奇怪,遊戲就是要好玩,有人覺得 Crysis 擬真好看,有人覺得漫畫風格的 Brother in Arms 好看...有了基本的畫面可看性後,最重要的還是遊戲本身帶給玩家的劇本打鬥模式,武器模式等風格後...最重要的代入性,讓玩家欲罷不能不自主一直想玩下去才是震憾人心的最重要因素吧.生化四就是一個很典型成功案例. HL2 系列也是.


  我會有這個疑問,是因為我希望一個FPS遊戲在好玩的同時,
還能提供逼真至極的畫面增加臨場感,而過去這十幾年以來,
各家遊戲公司一直都沒有辜負我的期望,直到CRYSIS為止......,
看了大家的回應之後,我得到了結論:我太貪心了,
畢竟遊戲主要是拿來玩的,而不是拿來看的,
但是我也很希望能重溫當初第一次玩到DOOM時,
看到那畫面的感動,不過...看樣子有的等了 :cry: 。

scottchang 2009-12-26 12:55 AM

引用:
作者vircgd
  記得在我小時候,鄰居的叔叔幫我家組了台電腦,
裡面裝了一套3D遊戲,叫做Wolfenstein,
我在好奇心的驅使之下動手玩了一會兒,
沒想到從此FPS類的遊戲就成為我最愛的遊戲類型,
接著FPS類型的遊戲不斷推陳出新,畫面越做越逼真,
記得第一次玩到毀滅戰士的時候,
在當時來說強到爆炸的3D特效真的撼動了我的心靈,
後來毀滅公爵、雷神之鎚、戰慄時空、彩虹六號、
戰地風雲、決勝時刻、DOOM3、FAR CRY,
遊戲的畫面一個比一個逼真,幾乎每半年就會有一次飛躍,
每一款新FPS的3D特效都值得期待。
但是自從CRYSIS推出之後,到今天也已經超過兩年,
在這兩年間,似乎CRYSIS之後的FPS遊戲畫面都沒有躍進,
彷彿陷於某種瓶頸一般,因此,我感到很好奇,
究竟在這兩年之間發生了什麼事?

是軟體上的技術已達極限,還是硬體上的能力無法增強?
還要過多久,才能再一次體會到德軍總部→毀滅戰士之...


其實這也是crysis的優點也是缺點,我第一次接觸crysis的時候,還以為那有那麼爛的遊戲,電腦跑不動,後來看了他站的文章(01,遊俠)之後發現原來不是跑不動,是需求很高,可是問題就在這了,有的遊戲需求高,但是bug一堆,怎麼堆疊硬體,也都搞不出花樣,但是crysis卻可以,所以這個07年的遊戲,我在09年才確實的去享受他。

有大大舉到MW2,不要忘了,MW2是跨平台,如果PC獨佔還會那麼紅嗎?很難說,但是crysis可是pc平台獨佔,在遊戲人數上crysis的確相對弱勢。

crysis好玩除了內容,還有他的MOD,他的遊戲引擎真的是很強大。

畫面除了官方的VH,還有網路玩家可以自製的UH,光UH又有一堆東西可以調。

內容或許各有喜好?!這個不好去界定,不過畫面,crysis堪稱經典,起碼在現在crysis說第二,我看是沒有其他遊戲敢說是第一。

有大大當兵丟過手榴彈嗎?真的手榴彈在沙地上爆炸,就一陣煙霧,慢慢慢慢的散掉,crysis辦的到,第一次那麼感動,好像!!


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