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copernicus 2008-07-18 06:32 PM

引用:
作者eegf
反正聰明人都知道該買啥
上一代的高階都跳水出清
中低階改名根本匡不到錢 :laugh:

會不會到時, 3870消失
3850/3830 => 4670/4650, 然後售價 4500/3500
3650 => 4450售價3000
3450 => 4350售價2500

結果9800GT/9600GT/9600GSO/9500GT緊張降價後
nV竟然發現可以完全制霸中低階

ss9785 2008-07-18 07:06 PM

改名的前科好像ATI比NV早......

3800系改名 4500系比較合理 (性能高於4400 但應該會略低於RV740的4600)
但如果RV670稱為4600系的話 那RV740或許稱為4700比較好~
如果2者同為4600會引起不少反彈吧~

只是改名這事 看到NV的最近狂改名和不同製程但名稱一樣混淆 讓大家超反感又怕買到舊製程反倒不敢下手NV產品
這個前車之鑑 對開始有逆轉趨勢的ATI不可不防~

ExtremeTech 2008-07-18 07:17 PM

引用:
作者eegf
反正聰明人都知道該買啥
上一代的高階都跳水出清
中低階改名根本匡不到錢 :laugh:


反對改名

那只會讓我的顯示卡列表更難整理...

eegf 2008-07-18 11:19 PM

引用:
作者ExtremeTech
反對改名

那只會讓我的顯示卡列表更難整理...

沒人喜歡啊(搞不好廠商自己也很無奈) :stupefy:
ATI產品少還不難分辨
NV有的改名有的改製程改型號有的改製程不改型號
看了真的一個頭兩個大 :jolin:
還好4850的影響可以無視中低階直接殺98GTX :D

xacx 2008-07-19 09:13 AM

:laugh: 後續之說好像是僅限於 中、俄 OEM市場....
http://news.mydrivers.com/1/111/111618.htm

copernicus 2008-07-19 11:53 AM

引用:
作者ss9785
改名的前科好像ATI比NV早......

3800系改名 4500系比較合理 (性能高於4400 但應該會略低於RV740的4600)
但如果RV670稱為4600系的話 那RV740或許稱為4700比較好~
如果2者同為4600會引起不少反彈吧~

只是改名這事 看到NV的最近狂改名和不同製程但名稱一樣混淆 讓大家超反感又怕買到舊製程反倒不敢下手NV產品
這個前車之鑑 對開始有逆轉趨勢的ATI不可不防~


呵呵這很難說喔, RV670 是 256bit 320SP的, RV740, 雖然未上市, 但是可能是128bit 320SP (雖然小弟是很懷疑啦, 128bit蠻囧的)
而這種小東西, 又不可能用上DDR5...所以頻寬基本上會被砍半
ATi對於中階這塊都砍得很兇, 除了9600是9800的一半規格, X700是X800的一半 之後
都是連1/3也不肯給, 像 1600 之於 1800 和 1900, 根本都閹到剩1/4 (1650XT是異類)
2600和3650也都一樣, 所以老實說小弟完全不看好 4600

更確切的說, 4800規模是3800的2.5倍, 會出現這種可以小贏GTX260並不意外
更甚者, 256bit的4870讓某些人出現一些奇怪的想法, 例如現在的卡頻寬不重要
不過如果仔細比較, 會發現其實GTX 280/260的頻寬, 恐怕是不足的
想想看8800GTX才575/1350就需要384bit DDR3 900的86.4G頻寬
之後G92一直無法完勝G80最大的原因就是記憶體頻寬不足, 就算9800GTX+ 頻寬也比8800GTX低
GTX280, 是512bit DDR3 1100, 總頻寬約137G, 算上SP的小改進, 等於是8800GTX規模兩倍, 但是頻寬只有1.5倍
雖然時脈不高也是主因, 不過頻寬真的夠嗎? 恐怕大有疑問

因此RV740如果真的事128bit 恐怕很難贏RV670

copernicus 2008-07-19 12:04 PM

引用:
作者eegf
沒人喜歡啊(搞不好廠商自己也很無奈) :stupefy:
ATI產品少還不難分辨
NV有的改名有的改製程改型號有的改製程不改型號
看了真的一個頭兩個大 :jolin:
還好4850的影響可以無視中低階直接殺98GTX :D

那是現在剛好比較少, ATI產品線肥大的時刻是比nV多很多的
最有名的就是 9550/9600/X300/X600/X1050/X1150/X1300/X1550 加上其眾多子型號的年代
(都是4P4V, 然後時脈攪一攪, 頻寬那邊加一點, 這邊減一點, 最後出現20個以上, 效能差異極為混亂的產品)
之後還有 X1300XT/X1600P/X1600XT/X1650P/X1650XT這堆亂七八糟的東西
(X1300XT=X1600P, X1600XT=X1650P)
就算3x00年代, 2600XT, 2600P, 3650, 2400XT, 3450 這些的關係還是不少人搞不懂

雖然nV在G80/G92間玩得太過火也是事實

不過好像喜歡亂改名的, 那時期的成果都很淒慘就試了

竹雲公子 2008-07-19 05:53 PM

引用:
作者copernicus
呵呵這很難說喔, RV670 是 256bit 320SP的, RV740, 雖然未上市, 但是可能是128bit 320SP (雖然小弟是很懷疑啦, 128bit蠻囧的)
而這種小東西, 又不可能用上DDR5...所以頻寬基本上會被砍半
ATi對於中階這塊都砍得很兇, 除了9600是9800的一半規格, X700是X800的一半 之後
都是連1/3也不肯給, 像 1600 之於 1800 和 1900, 根本都閹到剩1/4 (1650XT是異類)
2600和3650也都一樣, 所以老實說小弟完全不看好 4600

更確切的說, 4800規模是3800的2.5倍, 會出現這種可以小贏GTX260並不意外
更甚者, 256bit的4870讓某些人出現一些奇怪的想法, 例如現在的卡頻寬不重要
不過如果仔細比較, 會發現其實GTX 280/260的頻寬, 恐怕是不足的
想想看8800GTX才575/1350就需要384bit DDR3 900的86.4G頻寬
之後G92一直無法完勝G80最大的原因就是記憶體頻寬不足, 就算9800GTX+ 頻寬也比8800GTX低
GTX280, 是512bit DDR3 11...

雖然RV740的正確規格還沒出來

但我個人也認為應該是320SP+128bit

性能上不開AA略輸3800,開啟AA後追平3800甚至小贏

這樣的規格最大的優勢我認為在於成本

以目前9600GT vs 3800來看

die size分別是240mm^2; vs 192mm^2;

單從晶片成本上3800就已經佔優勢了

而這次RV740又採用40nm...那die size應該會更小(150mm^2;?!)

但這樣只有成本優勢...性能上完全沒優勢(打9600GT會很辛苦)

個人倒是比較希望4600可以來個480SP

這樣性能也比較漂亮

有錯請批 :ase

lobben 2008-07-19 06:50 PM

架構一樣,只是規格有差好像沒甚麼大關係
就像NV的9800GTX...剛好是GTX200 1/2

copernicus 2008-07-19 09:41 PM

引用:
作者竹雲公子
雖然RV740的正確規格還沒出來

但我個人也認為應該是320SP+128bit

性能上不開AA略輸3800,開啟AA後追平3800甚至小贏

這樣的規格最大的優勢我認為在於成本

以目前9600GT vs 3800來看

die size分別是240mm^2; vs 192mm^2;

單從晶片成本上3800就已經佔優勢了

而這次RV740又採用40nm...那die size應該會更小(150mm^2;?!)

但這樣只有成本優勢...性能上完全沒優勢(打9600GT會很辛苦)

個人倒是比較希望4600可以來個480SP

這樣性能也比較漂亮

有錯請批 :ase


恕小弟冒昧一問, 為啥 128bit 的 RV740開AA會贏 RV670啊

老實說RV770的AA好像也沒有比RV670省耶, 只是記憶體頻寬大+核心超強, 崩盤的設定會高很多而已
(小弟滿懷希望的開了4xAA在 Age of Conan, 結果4xAA 16xAF比0xAA 16xAF造成重大的效能減損, 平均約60%+, 最低FPS 從50以上掉到 20出頭)

而且本身SP應該也沒多大改進, RV770單純是RV670巨大化後的產物

而且AA的能力其實和記憶體頻寬也很重要

舉例而言7600GT 雖然無論有沒有AA, 都比 6800GS/GT強,但是沒有AA 強30%, 開了AA 只剩19%

所以小弟覺得RV740恐怕也會如此, 除非本身GPU的時脈超級高


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