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mayuka 2007-03-05 05:49 AM

Microsoft Window Vista,在驅動程式跟軟體的支援上還沒改善前,暫時不予考慮安裝。

zanwang 2007-03-05 11:07 AM

到現在所有說Vista好的,都在一般使用者...。在企業界,管理階層,資深使用者,大多還在觀望中...

franklin523 2007-03-05 03:25 PM

有可能是驅動程式的關係
向我跑測試軟體3DMARK就大約比XP少了15%
但是CPUMARK99就幾乎一樣
vista最好的地方我反倒是認為他的記憶體分配控制
起碼他比較會釋放出記憶體容量
但是他基本上就吃太多了,也只是滄海一粟
要玩遊戲的人我建議不要用vista

向下沉淪 2007-03-05 04:05 PM

那麼請問結論是裝Vista須要多少記憶體?
(聽說最少是512MB.一般建議是1G以上.真的嗎?)

ailu 2007-03-05 05:14 PM

這篇文章讓我想到當年2000 VS XP
大家也是對XP唉唉叫
現在呢?
這樣比有意義嗎?

煙鬼 2007-03-05 05:45 PM

依然還在觀望期~
繼續等等等~

syntech 2007-03-05 05:52 PM

最少512,小於等於256都不給裝.

給Onboad VGA 分一些ram走是沒關係.

512M在p4r800 上分走 128M都可以裝

Michael Chen 2007-03-06 01:57 AM

呼呼 會有這個狀況事實上是正常的~
因為桌面等等都大量使用到顯示卡
真的分給3D軟體的效能當然是變少了.

全螢幕軟體狀況應該還好
視窗模式跑一定有差.
(不過我還沒看到有人做Aero VS Vista basic的測試)

不過有一點要提出來
XP跟Vista比較, 在3D軟體間切換的速度
Vista絕對勝過XP, 使用時就可以感覺出來, 可能是使用虛擬化技術的關係.

我自己測試 用XPSP2跟vista RTM, 山豬馬克05和06都幾乎沒有差距
(T5600, Mobility Radeon X1600, 2G RAM)
但是如果用Nvidia的就會很慘. 非常慘. = =+
vista平均都比XP的慢10~20%
湯姆大叔的Vista VS XP, A社 VS N社大車拼
只能說N社在vista驅動還要好好加油.
筆電系列的forceware for vista現在還沒看到
ATI都出了三版了= =

至於專業繪圖效能超低落
是因為vista改動顯示驅動的架構
導致openGL整個要大改
時間是可以解決問題的, 至少應該能拉到Direct3D的效能水準.

Axel_K 2007-03-06 02:20 AM

引用:
作者ailu
這篇文章讓我想到當年2000 VS XP
大家也是對XP唉唉叫
現在呢?
這樣比有意義嗎?

當然有意義
要不然你認為 TOM'S HARDWARE的測試人員閑著沒事幹?

如果今天你還比XP VS. 2000的話,意義可能不大
但是,就是因為VISTA剛出來
對於各型各色的USER考慮平台轉移的時機來說
這篇測試就顯得有意義了

advan888 2007-03-06 05:31 AM

2K跟XP都是同核心..


所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是03:33 PM.

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