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-   -   (疑問) 為何相較於 6800Ultra 7800GTX 帶來的性能增進不是那麼明顯 (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=505366)

superfffan 2005-06-29 11:23 AM

引用:
作者u865
可不可以請教一下,「timedemo幾乎沒用到CPU」這點理由從何而來? :confused:


嗯...小弟很久沒碰PC game了...純屬個人不負責任推測:ase
不過你可以參考一下這篇John Carmack訪談
http://www.beyond3d.com/interviews/carmack04/
他有提到timedemo不執行任何game logic,像是AI,物理演算..等等
不過還是有些演算像CPU skinning, shadow generation...等,仍需要用到CPU。
但相比起來
我想timedemo對CPU的仰賴度應該是比實際遊戲進行時低很多才對。

引用:
作者u865
因為就劣者實際玩遊戲和測試遊戲看來,Timedemo和用FRAPS測量的結果並沒有很大的差異
究竟達到CPU瓶頸了沒?劣者覺得還是因遊戲而異
從我們目前的測試看來,要推得動7800GTX並無須最高級的CPU
很多人認為目前市面上沒有「夠力」的CPU餵的飽7800GTX,劣者覺得此點尚須商議! :rolleyes:


agree

u865 2005-06-29 11:27 AM

引用:
作者superfffan
嗯...小弟很久沒碰PC game了...純屬個人不負責任推測:ase
不過你可以參考一下這篇John Carmack訪談
http://www.beyond3d.com/interviews/carmack04/
他有提到timedemo不執行任何game logic,像是AI,物理演算..等等
不過還是有些演算像CPU skinning, shadow generation...等,仍需要用到CPU。
但相比起來
我想timedemo對CPU的仰賴度應該是比實際遊戲進行時低很多才對。

原來如此,又學到一課了! :yeah:

Ashan 2005-06-29 01:36 PM

基本上一個遊戲寫出來的 polygon 數目就是那麼多...這叫軟體極限而非硬體極限..
除非開了高解析和AA和AF才真的有差異...
現在螢幕越做越大..所以這些高階顯卡的出現 ..
是為了在高解析下與高畫質下仍使遊戲維持流暢水準...
換句話說..如果不開高解析..不開高畫質..那其實6800GT已經夠用了...

再者..關於 CPU 餵飽 GPU 與否的問題...我只覺得起碼要達到一個等級的 CPU
才能使顯卡完全發揮..我早先有在TOM 那邊看到一篇文章..
高檔顯卡在低階和高階系統的完全比較....
在低階系統上的FPS下降真的是因為CPU和記憶體過慢...
但達到一定的CPU水平之後..效能瓶頸就變成顯示卡的責任了..

qwerty 2005-06-29 01:59 PM

polygon 數可以變啦....只是這種遊戲常常特別慢? 或許是調整的過程反而耗時...
以前 messiah 和 sacrifice 都是這類遊戲 (好像是同一個 team,不知道該說他們寫的不好或是這類遊戲的特性就是這樣)
其實不用擔心效率太高的問題,新一代的遊戲看到了多餘的效能,不論是 CPU or GPU bound,自然會生出多餘的東西來耗掉這些效能,就好像以前人家常常取笑 Windows 老笑話一樣 :p

Godfather 2005-06-29 02:09 PM

7800GTX加強的部分都在Shader運算速度上,如果遊戲的shader用愈多,7800相較於6800的效能成長就很可觀了。如果說沒有6800相較於5800那麼明顯的話,那是因為NV30的架構有點太鳥了,所以才有100%~300%的成長(視不同情況)。

現在用Shader比較多的像Splinter Cell Chaos Theory、3DMark05,大概都也只有40%的成長,但如果開到8x AA,讓Shader運算量變成兩倍,那麼就有八成以上的成長,7800會比6800 SLI還快。

CPU瓶頸是一個,但記憶體頻寬的問題應該會更大,尤其針對舊遊戲上,記憶體頻寬加上去就會有蠻明顯的成長,而8x AA的例子也可以知道G70晶片本身蠻強的,只是8x AA開了也玩不了,因為材質量也是兩倍,而7800沒有那麼高的頻寬。張數掉到30 fps以下就沒有意義了。

但這可以綜合成第三個因素,就是遊戲。如果遊戲可以用更多的shader(是真的又多又長的那種),那麼或許可以消除一點記憶體頻寬的影響,讓7800的效能突顯。目前最接近的新遊戲可能是F.E.A.R或STALKER。

ccyew 2005-06-30 12:29 PM

3dspeed這次的測試有包含CPU超頻或是沒超頻的影響

http://www.3dspeed.com.tw/GIGABYTE/GA7800GTX.htm

各位可以參考一下,對某些狀況下CPU真的對遊戲影響蠻大的。

不過那顆CPU體質真好哪^^; 跑300外頻....

thinking1982 2005-07-01 07:46 PM

價錢不是Double能要求效能Double?

gwx914 2005-07-01 07:49 PM

這原因沒什麼好講的.....CPU是最最最最最大的頻頸~~~

ltfpig.zs 2005-07-01 07:55 PM

大家不覺得這是NV玩的老把戲了嗎
跟6有關的來說
FX5600 因為效能過低推出 FX5700鎮壓
FX6800 因為被X800XTPE打敗就推出 FX7800
所以說到時候價格應該也會如此
FX6800狂降 主流是 FX7800
純屬推論 :ase

qwer9812 2005-07-01 09:25 PM

那ATI不就有在玩老把戲XD
X800打不贏6800 就推出X850來打

哪一家公司不是一直推出新產品@@"
好東西就是要推出來給大家用啊XD


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