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- - FireGL X2-256t VS Quadro FX 1100,根本不同級嘛!
(https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=313840)
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引用:
我指的僅為PS2.0部分 您所說的"用到部分PS2.0的就慘兮兮了" 是指下面的情形嗎? http://www.thg.com.tw/graphic/03q4/...38-nv36-31.html |
引用:
??? 不開DOF PS2.0,就輸成這樣了,有很光榮嗎?:jolin: 請注意THG的測試設定 http://www.thg.com.tw/graphic/03q4/.../images/tr2.gif 再次恕我離題了(雖然我上面早就自爆了) http://202.39.48.38/showthread.php?...20&pagenumber=2 引用我自己的測試心得: 引用:
5214和5216在DirectX的表現基本上是一模一樣 |
引用:
我瞭解了:jolin: 多謝宗毛兄的指教:like: |
引用:
:jolin: :jolin: :jolin: 幹嘛那麼客氣,我前面也說錯了, 基本上sm2.0幾乎是depend on gpu only,根據白算盤的xxx principle,真實遊戲是不會差那麼多的 -- btw,what will NV40GL be?:D:D:D |
題外話
ATI 9600pro 今天安裝完Alias 11.0 3D繪圖軟體 經測試 OpenGL 開消除混疊會造成選單文字模糊疊影, 甚至圖形功能表的圖示錯誤 手動開至6x會使系統死當 其他選項不會有任何影響 不過在MicroStation 8則不會產生類似問題 ATI的OpenGL相容度果然是不太好 不過...說起看影片, 打Game的時間多過辦正經事的我 ATI的畫質才是我要的 |
所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是03:46 AM. |
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