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- - FX5600之Quadro化"xp下穩定版"的設定
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平常是用Athlon 1900+(Duron 1.6G改L2成256K),顯示卡頻率跑核心325,記憶體
500,今天灌53.03驅動測SPECViewperf 7.1.1是這樣 Run All Summary ---------- SUM_RESULTS\3DSMAX\SUMMARY.TXT 3dsmax-02 Weighted Geometric Mean = 11.60 ---------- SUM_RESULTS\DRV\SUMMARY.TXT drv-09 Weighted Geometric Mean = 88.74 ---------- SUM_RESULTS\DX\SUMMARY.TXT dx-08 Weighted Geometric Mean = 77.80 ---------- SUM_RESULTS\LIGHT\SUMMARY.TXT light-06 Weighted Geometric Mean = 18.60 ---------- SUM_RESULTS\PROE\SUMMARY.TXT proe-02 Weighted Geometric Mean = 22.24 ---------- SUM_RESULTS\UGS\SUMMARY.TXT ugs-03 Weighted Geometric Mean = 19.26 很低吧,因為CPU與顯示卡頻率都跑很保守的數值,目前看來我這張fx5600改 quadro fx go700至少比quadro fx500好上一點,不過只要軟改就可以用加減 用也不錯(一堆fx5600與fx5200都沒機會在OPENGL應用軟體正常的使用,出廠 硬體加速功能就被關掉) |
gamebuy!!!
哇~~~你從OC跑來這裡講了
你真是造福許多人~~~~~ 成功把我的GF4 MX440 改成 Q-4 550XGL 現在我在下載測試軟體 成功的話就謝謝你囉^^ |
有個問題是wirebond型式基本上無法硬改,因為取決於封裝時候有
沒有保留硬體線路的問題,我也是超狗屎剛好買到功能還在,且我也 知道使用rivatuner的方法才被我找出有這種方法(基本上FX5600所 對應的quadro fx go700是使用於筆記型電腦上,根本未正式上市) 所以wirebond型式的geforce4,FX5200,FX5600就只能自求多福 了 基本上只要SPECViewperf能連續跑不當機,且跑maya,3ds max (選擇opengl)視窗不花掉或是不當掉程式基本上都能算成功(當掉程式 視窗花掉那都是驅動的傑作,若直接使用未改的遊戲卡跑程式不是跑很慢 ,就是程式當掉視窗花掉) |
GFX5700NU改完後的效能果然比GFX5600NU高出甚多(約25%)...
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我來了
報告一下 我軟改了 5600 (我這塊是耕宇的晶片可能不是 ultra @@ 我不確定沒拆開看) 跑了 specview 7.1.1 跑 UGS 項目很快...線素圖那邊的縮放超快 但是之後就當了 @@ 我接著安裝了 UG NX2 下去實際跑一下.....mm 當@@ 簡單的說就是失敗了 .... 有空在測試了...太忙了 ... to Quadro 前輩 我的是創見 9700np 記憶體三星 2.8ns 也就是 9700 pro 版 我只用刷BIOS 然後改驅動的方式...而且我還把BIOS的時派調低...調成跟 9700一樣而已.因為 ATI 的卡真的很熱...我主要是穩定為第一重點 漫一點點沒差...不過說實在的這樣改我用了很久..倒是非常穩定 硬改 @@ 我怕死...而且目前沒多的卡可備用 改壞掉就掛了...工作完全會死 方便的話提供一下硬改的方法...等我哪天抓狂的時候就改下去了 感謝拉.... |
9700PRO硬改只要將左上角的電阻移一邊就行了
不過ATI用軟改的效果跟硬改一樣啦,所以用軟改沒差 |
引用:
"軟改的效果跟硬改一樣" 話是沒錯,但也僅限舊版Driver,ATI在新版Driver中已作出反擊,軟改會越來越難 |
請問一下~原創所謂的NV31驅動程式只的是哪一個? 是Quadro FX500嗎?
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引用:
Quadro(NVxxGL)的Driver是全系列通用的 |
關於驅動程式的話...
不管"沒改".."軟改" 還是..."軟硬兼改" 52.XX以後的版本 跑maya都會有問題(不是容易當機就是螢幕花掉) 似乎都要用45.28之前的版本 而我覺得我的 偽quadrofx3000 OpenGL效能最好的版本是=>44.65 如果又要跑game..又要工作的話 => 45.23最好,而且蠻穩的! 我目前使用45.23中^^ |
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