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- - ATi Beta Catalyst 3.5 WinXP/2k Driver
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呵呵,貼出來的時候還沒注意
等等晚點有空再來測吧 -- 還是建議沒興趣玩的朋友不要更新driver 這個不是ati官方釋出的版本 發生問題的話歡迎交流但是後果請自負:) 引用:
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引用:
從去年底開始 ATI的驅動多是月月更新 所以算一算也差不多該有新版本啦!! |
剛剛略為小測
分數:小降 穩定度:尚在測試 畫質:看不出來 |
簡單測試了一下流出版的"C3.5",也不知道究竟是不是真的c3.5
而且這個沒有WHQL 由於最近系統小怪,全部都是今天重新測的 時間不多,只有小測一下:) 測試系統: 9700Pro (325/310)/XP2600+(166*12.5)/8RGA+/XP SP1/768MB DDR SDRAM(5-2-2-2) 測試項目: 1.3DMARK03 PATCH 330,No AA/AF Catalyst 3.4 Leaked "Catalyst 3.5" 結論:幾乎沒有差異 |
2.UT2003+Fraps99測試大法
--------------------------- 簡介: 各位是否對benchmark存有不信任感? 3DMARK03可以作弊,ut2k3"flyby"、"botmatch"一樣有可能 好吧,今天我們就來看活生生的FPS Fraps99是一個可以記錄一段時間內平均fps、max fps和min fps的軟體 用google找一下就有了,這是個免費的軟體 ut2003我用的是官方釋出的demo 只有安裝patch 1(我不清楚有沒有更新版) 測試的場景是DM-ASBESTOS,細節開到最高,遊戲形式為我平常最常玩的Deathmatch BOT人數為"7"(也就是加自己共八人),難度"INHUMAN" 測試方法是遊戲一開始按下fraps99的快捷鍵開始記錄(預設是Scroll Lock) 遊戲結束則再按一次,fraps便會統計出來 雖然內容是完完全全random的 (遊戲時間也不一樣,不過至少5分鐘以上,見下面測試) 但是測試出來的average fps卻非常相近 因此我以後都會用這個試試看"真正的表現"究竟是如何:) 希望大家對這個測試能夠滿意 (很抱歉我手中目前沒有類似的OpenGL遊戲,因此只能測這個DX8.1的遊戲) --------------------------- 以下測試每一項均提供兩個數據給各位參考:) Catalyst 3.4 1280X1024 noAA/AF 2003-06-19 00:52:32 - UT2003 Frames: 30198 - Time: 424062ms - Avg: 71.211 - Min: 39 - Max: 124 2003-06-19 00:59:55 - UT2003 Frames: 24751 - Time: 342563ms - Avg: 72.252 - Min: 43 - Max: 119 1280X1024 4XFSAA+8XAF (抱歉我只有測一次@@|||) 2003-06-19 01:07:58 - UT2003 Frames: 22153 - Time: 441328ms - Avg: 50.196 - Min: 30 - Max: 86 Catalyst 3.5 1280X1024 noAA/AF 2003-06-20 02:42:02 - UT2003 Frames: 20070 - Time: 286813ms - Avg: 69.975 - Min: 36 - Max: 108 2003-06-20 02:55:08 - UT2003 Frames: 24544 - Time: 353875ms - Avg: 69.357 - Min: 42 - Max: 113 1280X1024 4XFSAA+8XAF 2003-06-20 03:07:18 - UT2003 Frames: 24849 - Time: 490079ms - Avg: 50.704 - Min: 30 - Max: 87 2003-06-20 03:15:43 - UT2003 Frames: 19364 - Time: 384078ms - Avg: 50.416 - Min: 26 - Max: 93 結論:看起來這兩版效能也沒有太大差異 ati官方的Catalyst 3.5據說是再不久就會出來了 而效能表現、解決遊戲相容性到底能不能讓我們滿意,拭目以待!:) -- 暑假來借張5600來玩玩好了(用這個方法測試):rolleyes: |
推一....
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畢竟Fraps99是蠻陽春的小軟體,
如果前輩們有更好的記錄軟體煩請提供:) 下面再提供一些數據,系統配置同上 但是都是C3.4的成績,9700p超至350/340 1280X1024 4XFSAA+8XAF(350/340) 2003-06-19 01:25:49 - UT2003 Frames: 18886 - Time: 359500ms - Avg: 52.534 - Min: 29 - Max: 93 2003-06-19 02:14:52 - UT2003 Frames: 25998 - Time: 481484ms - Avg: 53.995 - Min: 32 - Max: 105 1280X1024 4XFSAA/NoAF(350/340) 2003-06-19 02:25:12 - UT2003 Frames: 22124 - Time: 367891ms - Avg: 60.137 - Min: 35 - Max: 100 2003-06-19 02:31:37 - UT2003 Frames: 23606 - Time: 393735ms - Avg: 59.954 - Min: 34 - Max: 119 ----- 講一些我的感想: 9700p(325/310)跑1280X1024 noAA/AF非常流暢(平均70左右) 但是在1280X1024 4XFSAA+8XAF會明顯地感覺出張數少很多(平均50左右) 遊戲也並非很流暢(會有頓頓的感覺) 至於將9700p超至350/340後,1280X1024 4XFSAA+8XAF會提高為平均53左右 fps也沒有多很多 但是實際上流暢度已經不會太差了(感覺和沒超還是有明顯差異!) 或許對我而言60FPS以上恐怕都沒有太大意義吧?!:) (因人、遊戲形式而異) 謝謝收看 |
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