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-   -   RADEON LE 與 3DMARK2001之問題 (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=15476)

toaster 2001-03-16 11:44 AM


Pixel shader就別想了,現在除了NV20,沒一家
support全的,當然沒辦法測,至於sprite point
,ATI應該沒support,不過反正等到DX8的ap夠多的
時後,ATI自然就會support了,driver萬能嘛...

paker 2001-03-16 11:54 AM

看來3DMark 系列跟本就是為nVIDA設計的嘛

samsung 2001-03-16 11:58 AM

MB:ABIT BX6 2.0(BX)
PIII700 OVER1050
hd:AS20GB
memory C133 apacer256MB
RADEON64VIVO(最近換的)外國新板RADEON 64VIVO(5nsDDR)
狂超200/475,此板本好超且畫質超棒
3d mark 2001
1024 X 768 32bit 3740(HYPERZ ENABLE)


mi87003 2001-03-16 01:18 PM

請問一下你們的game4_nature能測嗎??

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~~~我心痛喔喔喔~~~

FREEBIRD 2001-03-16 01:21 PM

我想大家的問題都差不多吧!

只是我想知道有沒有人跑過強制4xAA<
我的結果是--------慘不人睹。

分數只剩15XX了。

還有很奇怪是,7078版的我可以選FSAA
但是7089就選不出來。

goolu 2001-03-16 05:33 PM

誰說point Sprites雷電跑不出
我就跑出7089
畫面是一之平趴的馬

mi87003 2001-03-17 04:52 PM

你們的3DMark2001_game4_nature倒底可不可以測阿??

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~~~我心痛喔喔喔~~~

elphanj 2001-03-18 04:20 AM

殘念...真的不行

不過...那個『馬的』...是有跑出來沒錯

Halo 2001-03-18 07:23 AM

Game4 Nature必須硬體有支援Pixel Shader才能執行
目前也只有GeForce3才支援
3DMark是為nVIDIA量身定做的嗎?
我想也未必吧
按造目前大家的配備及測試結果看起來
Radeon可是打敗GeForce2(甚至GeForce2 ULTRA)
或許其實3Dmark一直以來的測試都是為迎合未來的標準,而不是現在的標準吧
不然大家看那定價高達NTD17000的GeForce3成績亮眼
但它所支援的特性(vertex shader, pixel shader...)在當今有哪一款遊戲支援的(不過應用在MAYA, 3DS MAX...上倒是可能不錯),要看到市面上出現支援的遊戲,至少也要等到今年底甚至明年
到那時大概Radeon2也出了吧
反正測試分數看看就好,自己實際在用的軟體不至於跑不動就好了吧

goolu 2001-03-18 09:25 AM


它是因應標準而出
絕對不是為了那塊去他X的"雞4"3出的
要不然它在2000版也不會加入環境皺面貼圖的測試
當時只有g400有
別人都沒有
說穿了它是為了dx的標準誕生的
但重點在dx的標準是"尖商"圍卵到處去找人"搓元子"
搓出來的
比如dxtc ht&l
當出雞4也是用此大打****什麼世界第一顆gpu
電精體比cpu多等

任爸"盤子"當久了
光雞4家族就讓我虧好幾萬
蛙係痰灣狼


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