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skap0091 2022-12-06 12:02 PM

在12/14遊戲解禁前
DF搶先發佈了試玩心得與初步解析
https://youtu.be/6Nzs-__nlTo

PS5跟XSX都採用FSR 2.1技術
此技術先前已在2077 1.61更新導入到家機上

FSR 2.1是AMD對抗NVIDIA DLSS 2.x的技術
同樣屬於第二代畫素重建技術
特徵在於能用1/4解析度產生接近原生解析度的畫質
例如內部1080P生成接近原生4K畫質

比起當初PS4 Pro使用的棋盤渲染畫質更高、性能更好
(棋盤渲染是減少一半畫素,產生接近原生畫質)

FSR 2.1也許還無法全面追平DLSS最新版本
但在家機上,絕對還是相當先進的技術
例如反鋸齒效果遠勝巫師3舊有的FXAA或TAA
所以很高興看到AMD努力開發出不綁定硬體、開源的技術
並且在家機上開始越來越多遊戲採用

然後巫師3次世代版在PS5、XSX上
提供光追30fps模式跟性能60fps模式
光追模式主要是加強陰影跟光照
(反彈光會影響周邊物件色彩)
PC版有更完整的光追選項,例如光追反射
不過家機版也有用SSR反射提升畫質

另外還有更好的貼圖,草木植被的改善
越肩視角的加入能讓遊戲有相當不同的感受
其餘還有很多新增內容,作為免費更新來說
CDPR此舉已經非常佛心,新舊玩家都可以受益


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