PCDVD數位科技討論區

PCDVD數位科技討論區 (https://www.pcdvd.com.tw/index.php)
-   七嘴八舌異言堂 (https://www.pcdvd.com.tw/forumdisplay.php?f=12)
-   -   家用半全像艙 (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=1185349)

Earstorm-5 2021-05-06 07:38 AM

我朋友的女兒是說, 台灣有不少分鏡美術人才, 然後VFS才會依此去建立架構.

其實很多台灣的電影可以看出來, 雖然沒有VFS, 但環境染色, 畫面角度都非常不錯.
從遙遙(?)的那個靈媒系列, 後來幾乎台灣的電影或高品質戲劇都可以看到這特長.
簡易說就是很多畫面直接擷取就是海報桌布的品質.

所以他們也會幫好萊屋電影工業做這類的分工作, 細節不太知道, 就吃過幾次飯.
只是印象中有提及, VFS建立在這個之後.

aya0091 2021-05-06 08:35 AM

引用:
作者Andy84 v.2
離開數媒系太久,沒想到現在電影製作進步到捨棄綠幕改用實景,而且還是用unreal引擎即時產出。

這就前年最新的技術

沒很久

曼達洛人第一季2019年、第二季2020年

kaosc 2021-05-06 02:25 PM

我認為的全像艙,
是像Star Trek裡面的一樣可以碰觸到的那種才算,
這種只有看得到像鬼影一樣的,還差得太遠啦。

希望有生之年可以見識得到ST的全像艙啊。

Andy84 v.2 2021-05-06 03:11 PM

引用:
作者聖粉BANG!!
其實劇本才是電影的靈魂
不過走這行在台灣沒前途(一位劇本圈的跟我說)


正解,我深受其害。沒有洋墨水或是富爸爸,根本沒人鳥你。

a9607 2021-05-06 04:25 PM

引用:
作者bibo987
真厲害~西方是電影工業, 東方是電影手工業 :laugh:


真的!大家看東方電影的時候都勤做手工呢…

:laugh: :laugh: :laugh:

spooky_mulder 2021-05-06 10:23 PM

引用:
作者kaosc
我認為的全像艙,
是像Star Trek裡面的一樣可以碰觸到的那種才算,
這種只有看得到像鬼影一樣的,還差得太遠啦。

希望有生之年可以見識得到ST的全像艙啊。


沒錯,那才是真正的全像,關閉安全機制還會真的致命

erdatsai 2021-05-07 11:15 AM

引用:
作者spooky_mulder
沒錯,那才是真正的全像,關閉安全機制還會真的致命

有時出問題還有機會關不掉,連拔插頭都沒辦法

有時還會在裡面遇到外星人,甚至是碳基以外的生命型態

有時設定出問題還會導致全像內的人物厲害到可以突破全像艙,取得外部系統甚至是全艦的控制



全像艙真是拖集數的好東西 :D

Andy84 v.2 2021-12-29 10:25 PM

https://www.notebookcheck.net/Devel...GADhXNHmpLJfm6M

開發者用虛幻引擎5開發真實世界的場景。

https://youtu.be/M-AV-bctI1o

虛幻引擎5是電影製片業的未來嗎?

我一直很想把中興新村數位化,不知道用Unreal打造出來的電影會怎麼樣?靠杯,看了Unreal Engine 5害我好想重讀數媒系唷!用電腦打造一座婆羅浮屠。首先我要買一台新桌機...


所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是11:18 AM.

vBulletin Version 3.0.1
powered_by_vbulletin 2026。