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aya0091 2020-11-21 09:02 PM

引用:
作者s1013p46
DLSS感覺要看遊戲,有的在4K下基本看不出跟原生的區別,甚至開了覺得畫面還要好些(軒轅劍7是個例子)

軒7巴哈有人PO原生4K有無DLSS比較圖

你的感覺根本不準,AB比較還是有差




OscarShih 2020-11-21 10:04 PM

DLSS沒辦法無中生有 假的就是假的

"看不出來"這句可以無限上綱嗎

aya0091 2020-11-21 10:49 PM

引用:
作者OscarShih
DLSS沒辦法無中生有 假的就是假的

"看不出來"這句可以無限上綱嗎

其實DLSS 2.0加入時間幀資訊增加細節是很聰明的做法

確實能在解析度1440P的情況下得到幾乎原生4K的品質

再加上DLSS本身對於邊緣平滑處理不同於傳統AA,類似水彩濾鏡

這樣邊緣會相當平滑,例如髮絲、野草就能表現得更好

但罩門依然是當解析度太低時,如1080P,原生資訊產生的線條會出現斷層鋸齒

這個靠DLSS 2.0也救不回來,所以3090的8K用1440P拉三倍效果更不怎樣

不過我看到有玩家去破解測試超低解析度DLSS,效果非常驚豔

https://youtu.be/_gQ202CFKzA

240P


720P DLSS(240P)


240P什麼概念? PS一代在跑的解析度
現在當然不可能需要降到如此低解析度
但如果DLSS需要的Tensor核心很小的話
放進手機、掌機是可能的,那麼以尺寸小、解析度又高的螢幕來說
內部跑個480P~720P再DLSS成1080P、1440P會是更聰明的做法

s1013p46 2020-11-21 11:07 PM

引用:
作者aya0091
軒7巴哈有人PO原生4K有無DLSS比較圖

你的感覺根本不準,AB比較還是有差

那可能是軒7的原生4K做太差才讓我有這種錯覺:jolin:
軒7的原生4K顆粒感超重並且貼圖會隱隱的閃爍,開了DLSS上述問題都解決
遊戲自己去玩才是真的,自己開下去看效果就知道這功能實不實用了

aya0091 2020-11-21 11:30 PM

引用:
作者s1013p46
那可能是軒7的原生4K做太差才讓我有這種錯覺:jolin:
軒7的原生4K顆粒感超重並且貼圖會隱隱的閃爍,開了DLSS上述問題都解決
遊戲自己去玩才是真的,自己開下去看效果就知道這功能實不實用了

其實DLSS主要是應付4K開光追造成的性能大幅下降

但我不知道為何A卡發表之後各論壇忽然就吹起N卡4K+DLSS屌打A卡的風

因為真正在玩4K的根本不多,一票都是1080P~1440P的玩家

PC還有超寬螢幕、高刷新螢幕這兩種陣營玩家

而且真正有4K螢幕的玩家幾乎都停留在60Hz而已

4K 120Hz螢幕更是稀有中的稀有,那麼正常來說4K能跑60fps就足夠了

不過軒7比較冷門,查不太到3080、3090在4K+光追下的張數

bigDDD 2020-11-22 02:59 PM

引用:
作者aya0091
其實DLSS 2.0加入時間幀資訊增加細節是很聰明的做法

確實能在解析度1440P的情況下得到幾乎原生4K的品質

再加上DLSS本身對於邊緣平滑處理不同於傳統AA,類似水彩濾鏡

這樣邊緣會相當平滑,例如髮絲、野草就能表現得更好

但罩門依然是當解析度太低時,如1080P,原生資訊產生的線條會出現斷層鋸齒

這個靠DLSS 2.0也救不回來,所以3090的8K用1440P拉三倍效果更不怎樣

不過我看到有玩家去破解測試超低解析度DLSS,效果非常驚豔

https://youtu.be/_gQ202CFKzA

240P
https://i.imgur.com/D7pIbda.jpg

720P DLSS(240P)
https://i.imgur.com/tuj1fJw.jpg

240P什麼概念? PS一代在跑的解析度
現在當然不可能需要降到如此低解析度
但如果DLSS需要的Tensor核心很小的話
放進手機、掌機是可能的,那麼以尺寸小、解析度又高的螢幕來說
內部跑個480P~720P再DLSS成1080P、1440P會是更聰...

這個還好吧?
實用性很低
連作者都說是玩票性質而已

bigDDD 2020-11-22 03:04 PM

DLSS的話我之前測過死擱

應該不難看出來吧?(上方平台邊緣的直線)
個人感覺DLSS畫面比較優秀
AMD方案界在DLSS和TAA間
而且還能更多張
哪個好用就自己選吧

Quaker2013 2020-11-22 05:59 PM

就我的感想,DLSS2.0在遊戲中感覺不到畫質劣化,除非是拍照比對才有差異,有部分處理
優於DLSS OFF,部分劣化,但是遊戲張數提升非常有感。

ghostcode 2020-11-22 06:07 PM

大部分打開 DLSS 為了增加 FPS,畫質下降。
玩家得真的要有強的動態視力,以及分心才會注意到吧。

16:9 2020-11-22 06:26 PM

引用:
作者aya0091
因為真正在玩4K的根本不多,一票都是1080P~1440P的玩家
而且真正有4K螢幕的玩家幾乎都停留在60Hz而已
4K 120Hz螢幕更是稀有中的稀有,那麼正常來說4K能跑60fps就足夠了


還有DSR歐
4K 240Hz也OK :laugh:


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