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- - 打破數字的迷思
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該文章有兩個重大的問題點:
1.拿GF3當作對手就不對了,至少要Quadro2或DCC才對,不然乾脆直接用 TNT2 M64還比較方便. 2.Quadro DCC架構是基於GF3而來,並不是他所講的GF2. 另外補充一點: Quadro DCC可用低價的GF3來改,對這些在學的學生們C/P值非常高. |
Gloria II一樣糟糕!
3d labs以前就有資料了,Gloria II的OPENGL邊緣鋸齒真的很恐怖! 數字的迷思本人之前就講過了! |
引用:
我就是那種學生...>_<...一張3500左右的卡能做到這樣我已經很滿足了 既使用軟改並不能讓我在數據上看到什麼提升,但用了Quadro DCC 的 驅動程式,除了支援的功能多了...最明顯的改變是我MAYA用Sculpt Surfaces 筆刷時,之前用Geforce 2或Geforce 3 時,都會出現的殘影問題就此解決了... (有此問題的人可以試試軟改) 不過若是靠這行吃飯的...Wildcat 所提供的價值,當然不同! 不過這一篇文章拿這兩種不同的東西來比較...打****也不是這樣打的... |
引用:
同意:D |
引用:
DCC是Quadro2 series的,請到ELSA和PNY看看!! 我之前就是用DCC畫CAD覺得真是太差了,frame mode 下的速度和樹賴同級,品質也不好,有時會破圖...但還好nVIDIA有new driver來修正!!! 總之,有需要就買下去!! |
引用:
我覺得用"各司其職"更為恰當! ^^ |
引用:
你是不是看錯了? ELSA Gloria DCC網頁上寫: http://www.elsa.com.tw/e/graphics/dcc.htm With the nFinite-FX engine integrated in the NVIDIA processor Quadro DCC, the ELSA GLoria DCC offers a fully programmable effects processor. PNY的網頁上面也是: http://www.pny.com/quadro/products/dcc.cfm In addition, the Quadro DCC's same core architecture is found in the GeForce3 GPU and the XboxTM GPU Gloria DCC是GF3系列, Quadro2是GF2系列,這不是well known的事情了嗎? |
引用:
請到ELSA的技術支援網頁和PNY的Quadro product的分類中看看!! |
小德大大...好文章 推
哀 對於速度的追求是人類與生俱來的基本慾望阿~~ 我的g200也凍好幾年囉 因為我不常打電動 主要用途 是上網 跟一些基本文書 視聽娛樂 夠用了 也捨不得換 是我看破紅塵 沒有慾望了嗎 應該不是吧 用的高興最重要~~ |
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