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光追目前來說本來就是很奢侈的特效 但NV給出的解法叫DLSS,打開這項要4K 60P就輕鬆很多 而妙的是不管光追還是DLSS,大多遊戲效果都不同 更神奇的是光追跟DLSS都是控制做得最好 完全稱得上2019最佳光追展示遊戲 控制的4K DLSS效果好到跟原生4K差不多 甚至畫面穩定度還勝過原生4K(小物件鋸齒抖動) 真正無法並存的應該是SLI跟光追、DLSS的樣子 但我沒玩過SLI,實在不瞭解每款遊戲對應上到底如何 而光追只要有2080Ti玩起來絕對沒啥問題 |
16GB真的蠻吸引人的 會想購買
目前我還在用 gtx1070ti 8GB只跑1080p |
引用:
我只能說你現在買至少還可以用半年。 |
引用:
了解 看來30很強 :) |
引用:
哈,反正我多半也得要等到年底才有錢換卡. :laugh: :p |
引用:
基本上都是先出高中階,等製程價格下來才會開始出普羅大眾版喔。 而且我們想的好像不太一樣,我的意思是現在談效能都太早XD 當然設計上一定會有相當幅度的效能增長,實際上依過去經驗基本是會達到設計標準的。 |
引用:
嗯 很多人都批2080Ti性能提升不夠 但卻忽略這其中的難度 如果單純把規模加大就能一直增加性能 那AMD也不會一直追不上NV卡王 NV也不用一直花大錢研發新架構 CPU市場剛好可以看到Intel連續N年架構微幅成長,只想靠製程提升 然後製程卡住之後就被AMD借台積電7nm以及Zen2架構追平 等今年AMD 7nm+ Zen3架構出來應該可以真正超越 A卡部份也是要靠RDNA2架構才有望追上NV 所以3080Ti的效能真的很難說,等實測才能確認 而且初期一樣會有驅動優化問題 連光追都是超過一年才有"CONTROL"這款代表作 而Minecraft的光追演示都看一年了還沒上市...... :jolin: |
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