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-   -   這遊戲只有512K ! (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=1166299)

黑禾 2019-09-13 10:00 AM

引用:
作者Swift
你只是遊戲裡面的邏輯與規則,那都是電腦程式而已,通常不會太大

現代電子遊戲容量越來越大是因為裡面的素材很多,例如3D模型(越複雜越佔空間)、影片、音樂音效、高解析度圖片等等

那才是最佔空間的,以前電子遊戲只要程式寫的出來,你可以做得很複雜,例如戰略或模擬類的,但是畫面要好看就難了,只能利用像素與精緻2D繪圖來彌補

至於有人說以前遊戲比較有內容

我是覺得,以前是因為畫面不能做到太好,那就得用好的文字、精簡但精緻的畫面來彌補

例如以前的遊戲你會發現,文字的比重比較高,你也會花不少時間去閱讀,有點像是在讀小說

有些遊戲因為硬體軟體限制,無法做到全彩的2D畫面,只能用較少的顏色,但仍然畫得漂亮,例如不少的H game

我們就有想像力的空間在裡面,所以你會覺得有內容

現在的遊戲因為動不動可以做到以假亂真的程度,老實說,我是覺得就扼殺了一點想像力的...



嗯~~

20年前我玩泥巴,還津津有味
自從玩過D1、天堂、古墓奇兵之後
叫我現在回去玩泥巴,再也提不出興致了 :cry:

tseyik 2019-09-13 10:31 AM

3個附加檔案
引用:
作者plm456
真的
當年3.5磁片1~2片就有很多高質量的2D遊戲了
包含格鬥和RPG、擬真飛行這類

超任的磁碟機也是用3.5磁片的
遊戲內容豐富度更多

超任的官方磁碟機是用2寸磁片的(聲寶專利)
(Family Computer DISK SYSTEM)

kzs 2019-09-13 11:11 AM

512k很大了呀 :laugh:
那個年代我128k的未來戰士都玩到翻過去了。

laifu 2019-09-13 11:21 AM

切! 這個才96K

[YOUTUBE]2NBG-sKFaB0[/YOUTUBE]

plm456 2019-09-13 11:43 AM

1個附加檔案
引用:
作者tseyik
超任的官方磁碟機是用2寸磁片的(聲寶專利)
(Family Computer DISK SYSTEM)



大大你這是紅白機
超任才是這種的

OscarShih 2019-09-13 12:20 PM

引用:
作者laifu
切! 這個才96K

2NBG-sKFaB0

我記得這個還是有用到別人的API

80年代小容量遊戲每一套都是獨立的,從無到有, 不太能相比

msnow 2019-09-13 12:27 PM

引用:
作者Swift
有些遊戲因為硬體軟體限制,無法做到全彩的2D畫面,只能用較少的顏色,但仍然畫得漂亮,例如不少的H game.


想到當年有綠色單色螢幕的美女拳, 真的輸光會脫光的. 但我有點忘了是8086還是apple II時代

Swift 2019-09-13 12:28 PM

引用:
作者laifu
切! 這個才96K

2NBG-sKFaB0

這要看設計師怎麼弄的,如果用遊戲引擎,那搞不好的確只有96K,但那只是設定檔

Crazynut 2019-09-13 01:39 PM

以前日本H-game的圖片都是256色的。生在那個年代你不得不讚歎,只用256色可以混到這麼高的品質。

like 2019-09-13 02:32 PM

這解說會讓我笑屎 :laugh: :laugh: :laugh:

配樂也超帶感的,有大大知道這配樂什麼嗎?感激不盡 :yeah:


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