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- - DLSS技術被踢爆
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引用:
DSR+SMAA最讚! |
引用:
關鍵字 SweetFX ReShade 會影響性能 有時幅度不大 FO4就幅度蠻大了 |
多PO恕刪........
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引用:
那是因為你只看到DLSS,沒比較就沒有傷害 比較圖那麼清楚了 而FF15我之所以沒有提出來 是因為普遍都是4K vs 4K+DLSS,兩者原生解析度本來就不同,立場不對等 而BF5人家是發現1685P+RTX的張數跟4K+DLSS+RTX差不多,於是拿來比對畫質 發現1685P+RTX還勝過4K+DLSS+RTX 簡單說BF5直接開1685P+RTX就能有等同4K+DLSS+RTX的張數,畫面還更清晰 至於你的1440P+DLSS+RTX我就不確定要跟哪個解析度比 但我印象中你不是才1080P螢幕嗎? 那你用1080P螢幕當然看不出1080P以上的畫質細微差距 :jolin: |
引用:
我當然是開DSR去跑的 BFV我知道2080可以在1440P還有2160P開DLSS 2080ti就只能在2160P開DLSS 而2060和2070好像在1080P就可以開DLSS了 其實1080P也能感受解析度的變化 好比黑魂3我就一定要開1440P才看不到遊戲的鋸齒 我是覺得DLSS應該也沒那麼爛 BFV看起來還是滿漂亮的 也許最近NV展示片最好的應該是地鐵:深邃流亡 我看1060特效全開都跑的還不錯 :laugh: |
引用:
這一定是可以看出的 不然就不會有DSR |
DLSS的遊戲都需要經過特訓才會好阿...:laugh:..
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引用:
我當然知道1080P螢幕開DSR畫質會更好 但如果是要比較原生4K、4K +DLSS、1685P升頻的細微差異就相當困難 因為說到底螢幕就只有1080P畫素,增加的細節顯示不出來 DSR只是把鋸齒(包含貼圖)變比較細緻 好比bigDDD覺得開4K DSR就沒鋸齒,但是在4K螢幕上開4K是明顯的鋸齒 好比YouTube因為影片壓縮,就算調成4K也很難看出差異 所以都需要2倍放大才能比較好觀察 |
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