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Quaker2013 2017-05-05 02:05 PM

我覺得任天堂的生存之道就是創造有趣的遊戲,想玩任天堂遊戲就得買任天堂主機,
如果哪天任天堂違背了這個信念,倒閉就是早晚的事情。

N64就是絕佳的代表,當時遊戲數量遠不如PS、SS,但憑藉著本家優質遊戲,創造
出優異的銷售獲利。

熨鉄人 2017-05-05 02:09 PM

引用:
作者Quaker2013
我覺得任天堂的生存之道就是創造有趣的遊戲,想玩任天堂遊戲就得買任天堂主機,
如果哪天任天堂違背了這個信念,倒閉就是早晚的事情。

N64就是絕佳的代表,當時遊戲數量遠不如PS、SS,但憑藉著本家優質遊戲,創造
出優異的銷售獲利。


沒錯

這次最新的薩爾達又再次擦亮了這個理念匾額

光是寶可夢系列每次銷量都上百萬就可以不用擔心了

asopp 2017-05-05 02:14 PM

從超級任天堂後,我沒有買過任何一台任天堂的桌上型主機(攜帶的不算XD)

但是,switch讓我從日本亞馬遜下單了...

為什麼?

簡單的說,"多人同遊"

一台主機,我就可以跟女兒一起玩....

在家在戶外都行,這點很重要....

3ds一人一台,小孩自己玩也行,很沒感覺....

ps4'、psv適合小孩的遊戲太少....

差盒子就不說了XD

我覺得switch很適合家人、朋友一起玩....

這是我買它的原因啦....

至於未來,就交給"天"自己決定....XD

cdx 2017-05-05 02:16 PM

switch一堆配件,拆拆裝裝~感覺就很容易弄丟弄壞.....

shiori531 2017-05-05 02:29 PM

可是我蠻期待這款主機的耶
少了對我用不到的3d功能,售價更便宜
只要不要在搞啥分區
我應該會買單

vn514026 2017-05-05 02:34 PM

如果只討論NS這個主機平台,偶建議以下兩點為觀察重點.

1. WiiU在慘烈第三方開發遊戲名單加持下總銷量都有一千三百多萬台.從這能判斷出任天堂鐵粉基本盤至少超過一千萬.初期有鐵粉基本盤支撐,NS必須在銷量突破一千萬台後還能持續穩定增加才是關鍵.

NS銷量穩定成長,能突破鐵粉圈.

2.任天堂從Gamecube戰敗後就開始採取Sony異質操盤手法,培養了一群喜歡年齡小輕鬆,休閒取向的核心玩家.也因此跟歐美3rd開發商主打的成年取向,性,血腥,暴力截然不同.買任天堂主機的鐵粉往往只為了玩皮卡丘,馬力歐,Zelda.......第三方完全分不到餅 Ex. Ubisoft Assassin's Creed在WiiU上面的死亡銷量.這是每個平台都熱銷的3A大作,但就是WiiU銷量讓3rd廠商心寒.....

育碧總裁Yves Guillemot :「在我們看來,任天堂的玩家壓根不喜歡購買《刺客信條》的遊戲。去年,我們在WiiU上發售的《刺客信條4》只取得了可憐的銷量。」 quoted from : http://wap.gamersky.com/news/Content-473066.html

第三方遊戲銷量能開出佳績.講白點的第一個關鍵點就是NBA2K的銷量.這是主機銷量是否能轉化為第三方遊戲銷量的觀察點.

cesarlin 2017-05-05 02:46 PM

引用:
作者vn514026

2.任天堂從Gamecube戰敗後就開始採取Sony異質操盤手法,培養了一群喜歡年齡小輕鬆,休閒取向的核心玩家.也因此跟歐美3rd開發商主打的成年取向,性,血腥,暴力截然不同.買任天堂主機的鐵粉往往只為了玩皮卡丘,馬力歐,Zelda.......第三方完全分不到餅 Ex. Ubisoft Assassin's Creed在WiiU上面的死亡銷量.這是每個平台都熱銷的3A大作,但就是WiiU銷量讓3rd廠商心寒.....

育碧總裁Yves Guillemot :「在我們看來,任天堂的玩家壓根不喜歡購買《刺客信條》的遊戲。去年,我們在WiiU上發售的《刺客信條4》只取得了可憐的銷量。」...


這點其實在Switch上非常有可能有轉機,因為以往每個平台都熱銷的3A大作在任天堂主機上完全沒好處,可是3A大作在switch上有別的平台做不到的,就是他可以帶著走。

我認為以往不可能跨平台買3A大作,所以老任的第三方都很慘,而現在非常有可能會同樣的第三方作品,買兩套因為需要switch來帶著玩,甚至跨平台的作品買Switch版,因為可以在家在外同一個記錄玩。

所以我覺得這次switch是任天堂在家機上有可能可以賣很好的機會,可是又回到我開樓的問題,老任自己都對Switch沒信心,把主力放掌機,然後switch當興趣.....

bureia 2017-05-05 02:50 PM

引用:
作者shiori531
可是我蠻期待這款主機的耶
少了對我用不到的3d功能,售價更便宜
只要不要在搞啥分區
我應該會買單

剛去看2DS LL的情報,一樣是摺疊式,不像舊版的2DS造型很難看 :flash:
但是音效還是砍成單聲道的話,購買意願就低不少 :ase

日幣15000算了一下差不多4000台幣,也不算多便宜,3DS LL之前問到是
5400一台

至於分區應該是跑不掉,2DS就是3DS的廉價版,3DS沒放棄前,2DS恐怕也難 :jolin:

人生 2017-05-05 03:31 PM

龍五只要手上槍,沒人殺的了他

任天堂只要手上有薩爾達、瑪利歐、寶可夢
也沒人打的倒他

去看一下薩爾達傳說荒野之息的評價
不管是商業網站或消費者都一致讚譽滿分的超級大作
能做到同業和消費者都不得不佩服的遊戲真的沒幾個了

vn514026 2017-05-05 03:43 PM

引用:
作者cesarlin
這點其實在Switch上非常有可能有轉機,因為以往每個平台都熱銷的3A大作在任天堂主機上完全沒好處,可是3A大作在switch上有別的平台做不到的,就是他可以帶著走。

我認為以往不可能跨平台買3A大作,所以老任的第三方都很慘,而現在非常有可能會同樣的第三方作品,買兩套因為需要switch來帶著玩,甚至跨平台的作品買Switch版,因為可以在家在外同一個記錄玩。

所以我覺得這次switch是任天堂在家機上有可能可以賣很好的機會,可是又回到我開樓的問題,老任自己都對Switch沒信心,把主力放掌機,然後switch當興趣.....

可能........吧?
拋掉偶兼差投資小股東,習慣分析投資公司的角度,純粹以一個重度3rd遊戲玩家的角度來看.NS最獨特的吸引力是3A大作攜帶遊玩,但他也有自己的缺點(很多問題是故步自封)

1.NS遊戲存檔不支援雲端備份.綁定主機
遊戲主機被竊盜 or 遊戲主機掛點,遊戲存檔瞬間全滅.X到不行的限制.假設偶Skyrim玩到破千小時的存檔掛點,偶大概不會想再碰這主機了

http://www.gamesradar.com/what-happ...your-data-wont/

2.Switch目前不支援雲端視訊.不能看Netflix, Youtube etc
未來可能會開放,但至少目前別的遊戲機都可以看網路電視,就Switch不行...

3.ROM過小.未來將會嚴重影響網路數位版遊戲下載的容量.網路數位才是未來.
NS出場預設32GB放一個遊戲就GG,已經有遊戲要求必須額外SD卡才可執行.偶不想玩個遊戲要常常跑到主機前面換SD卡......已經習慣網路數位板下載放在硬碟點一下就玩得爽度

4.跨平台遊戲價錢最貴 or 畫面最差.
同個遊戲PC, PS4, X One, NS因為剛上市往往是最貴 or 畫面最差的版本.

5. 社群MOD.
PS4, X One都開放了遊戲MOD支援. NS完全沒有. MOD代表了社群自發優質內容可大幅改善遊戲深度廣度延長遊戲壽命.不支援實在是OOXX


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